Нуб из другого Мира
Шрифт:
— Наверное, — неуверенно отозвался он, чувствуя, как тело пробила дрожь. Пространство вокруг исказилось, и проклятая земля разверзлась у него под ногами, поглощая мага. В следующий раз, когда чародей открыл глаза, он находился в пещере, каменистые стены которой мерцали розовыми и фиолетовыми искрами темной энергии.
Внимание! Вы вошли на территорию Бездны. Покинуть подземелье вы сможете, лишь полностью очистив его от порождений Бездны, либо умерев. Ошибка базы данных. Отсутствует точка привязки персонажа. Точка привязки создана автоматически в месте, где вы находитесь. Внимание! Не рекомендуется устанавливать точку привязки в опасной зоне. Внесение правок. Вы сможете
— Так вот, что в простонародье называют "попал, так попал", — обреченно выдохнул он, вглядываясь во тьму пещеры. Он видел неподалеку каких-то существ, но с такого расстояния в полумраке было сложно определить их название и уровень. Пришлось двигаться навстречу.
Вот только в лоб таранить неизвестного противника Мелитан не стал. У него было новое заклинание, которое может очень даже пригодиться в сложившейся неприятной ситуации. Он извлек камень души из инвентаря, осмотрел его в руке и несильно сжал, мысленно фокусируясь на иконке заклинания в интерфейсе. У ног мага сгустилась тьма, поднимая черное облако, медленно формирующее облик уже знакомого ему зверя, только изрядно потрепанного: облезлая шерсть, голый хвост, местами виднелись прорехи в коже. В общем, при одном взгляде на такую тварь, становилось понятно, что перед тобой полноценный зомби.
"Проклятый волк"
Создатель: "Мелитан"
Уровень: 2
Тенденция: Темная.
Окинув взглядом творение своих рук, маг удовлетворенно кивнул. Никакой агрессии во взгляде животного. Немного подумав, Мелитан протянул к нему руку, дал обнюхать ее, а затем ласково потрепал зверя по макушке. Тот сперва недовольно фыркнул, но после смирился со своей участью и лизнул фиолетовым языком пальцы хозяина.
— Ладно, не будем терять время. Не до конца уверен, как именно ты будешь понимать мои команды, но уверен, что этот Мир достаточно прост, чтобы слов, сказанных вслух, было достаточно, — Мелитан улыбнулся и посмотрел в сторону надвигающихся фигур. Теперь-то ему хватало дистанции, чтобы интерфейс определил врагов.
"Одержимый Рудокоп"
Уровень 2
Тенденция: Темная.
И все было бы хорошо, если б не шагающий рядом с ним товарищ, высокий и, что не радовало, вооруженный. О том, что данный персонаж гораздо более опасен, говорил и сам интерфейс.
"Одержимый Патрульный"
Уровень 4
Тенденция: Темная.
— Так малыш, тихо. Конечно, я смог победить тебя, хоть ты и был на уровень выше, но здесь разница более явная. Второй уровень против второго уровня, но тогда в дополнение остается второй против четвертого, а это не радует. Мальчик, у тебя есть идеи? — наивно спросил Мелитан, словно нежить могла ответить. Безрадостно. Зато колдун смог обнаружить для себе новый элемент интерфейса. Не только его способности были видны в быстром доступе, но и навыки зверя, а так же умение самого Мелитана, связанное с питомцем. "Исцеление Нежити", название говорило само за себя, не требуя пояснений. А вот способности зверя интересовали. Довольно простые и ожидаемые: "Укус", "Рассечение", "Вой".
— Хм, мальчик, а у нас с тобой есть шансы на успех, — чародей довольно оскалился и поднялся на ноги. Шахтер остановился у одной из стен и принялся работать киркой, откалывая каменную крошку от стены. В это время охранник стоял, опираясь на стену плечом. Выглядел он скучающим, но это не страшно. Скоро он сможет повеселиться.
Оставив питомца неподалеку от места появления, колдун медленно двинулся вдоль стены, стараясь не попадаться на глаза врагу. Четвертый уровень отправит плохо одетого мага на тот свет прежде, чем Мелитан выпустит хотя бы одну стрелу. Но подобное в его планы не входило. В них входила диверсия, довольно хитроумная, как казалось ему самому.
Подобравшись на максимально близкое к паре врагов расстояние, маг прижался к холодной стене, забиваясь в самое темное углубление, одну из выбоин в стене пещеры. Таким образом, все фигуры оказались на своих местах, Мелитан выдохнул и мысленно вдавил иконку воющего волка. Зверь подал голос, обращая на себя внимание и воина, и шахтера. Вот только последнего куда больше волновала его добыча. В первую очередь заблудшая шавка интересовала стража пещеры. Он хмыкнул и, взявшись за меч, направился мимо чародея. Это было отличным моментом для нападения сзади, но свою ставку колдун делал на другой маневр. Пока основная опасность медленно удалялась, он крался к шахтеру, методично обивающему удар, за ударом. Главным было не замешкаться, и Мелитан понимал это.
Вы нанесли критический урон существу "Одержимый Рудокоп": 169 единиц. Нанесено увечье: Серьезная травма центральной нервной системы. Паралич.
Не ослабляя напора, Мелитан крепче сжал нож, торчащий из шеи одержимого. Другая его рука была занята формирующимся в ней заклинанием. Проклятая стрела нанесла значительно меньше урона, чем травмирующий эффект скрытной атаки, но куда важнее был последующий шанс поживиться душой. Не медля, он ухватил рукоять обоими руками и провернул оружие в горле врага. Тот захрипел, дернулся и обмяк.
Вы нанесли критический урон существу " Одержимый Рудокоп": 97 единиц.
Существо "Одержимый Рудокоп" убито. Получены очки опыта: 112 единиц.
Вот только радоваться было некогда. Оглушенный собственным сердцебиением, Мелитан не сразу услышал, сдавленный скулеж его питомца. Едва не теряя контроль над ситуацией, он спешно направился в сторону схватки с превосходящим врагом. Расклад был не самым удачным. В то время, как воин потерял от силы десять процентов здоровья, волку приходилось тяжко. Одна лапа уже была перебита так, что на ней было невозможно стоять, по всей тушке глубокие и не очень раны, одна такая украшала морду питомца. Если же смотреть на показатели интерфейса, зверь смог сохранить немного меньше четверти своих очков здоровья. Ну так и это не на долго.
Первым дело колдун исцелил зверя, жертвуя на это не только ману, но и несколько очков здоровья. В целом, потеря незаметная, но неприятная. Благо, что никаких повреждений он не ощущал, зато волк оказался практически в идеальном состоянии. Его шкала здоровья возросла в три раза, а раны практически затянулись. Однако, это стало провокацией для воина. Стоило в поле зрения появиться противнику поинтереснее, как внимание одержимого полностью переключилось на Мелитана. Развернувшись, он поднял меч и весьма уверенно направился к новой цели.
— Хватай его! Кусай за ноги! Под колени! Ну же! — тут же выкрикнул колдун, невольно попятившись от него. Вид приближающейся горы мяса изрядно пугал, пусть и не вгонял в панику. Выкинув вперед руку, он тут же стал пускать проклятые стрелы в оппонента, благо, что стальной доспех никак не защищал от воздействия магии. Тут же в игру вернулся питомец. Он исполнял команды хозяина с безупречной точностью, легко перекусывая связки под коленями массивной цели. Мельком Мелитан окинул взглядом окно сообщений, в котором интерфейс сообщал о том, что волк нанес травму и снизил скорость цели. В том же окне говорилось и о том, как зверь получил критический урон от резкого рывка холодным оружием. Волка откинуло, в то время, как одержимый воин невольно припал на одно колено, стараясь не опустить меч.