О чём не пишут в книгах по Delphi
Шрифт:
// переходить к следующему этапу.
if Connection.BytesLeft = 0 then
begin
// Проверяем корректность принятой длины строки
if Connection.MsgSize <= 0 then
begin
AddMessageToLog('Неверная длина строки, от клиента ' +
Connection.ClientAddr + ': ' + IntToStr(Connection.MsgSize));
RemoveConnection;
Exit;
end;
//
Следующий этап - это чтение самой строки
Connection.Phase := tpReceiveString;
// Пока на этом этапе не прочитано ни одного байта
Connection.Offset := 0;
// Осталось прочитать Connection.MsgSize байтов
Connection.BytesLeft := Connection.MsgSize;
// Сразу выделяем память под строку
SetLength(Connection.Msg, Connection.MsgSize);
end;
end
elsе if Res = 0 then
begin
AddMessageToLog('Клиент ' + Connection.ClientAddr +
' закрыл соединение');
RemoveConnection;
Exit;
end
else
// Ошибку WSAEWOULDBLOCK игнорируем, т.к. она говорит
// только о том, что входной буфер сокета пуст, но в целом
// все в порядке - такое вполне возможно при ложных
// срабатываниях сообщения
if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then
begin
AddMessageToLog('Ошибка при получении данных от клиента ' +
Connection.ClientAddr + ': ' + GetErrorString);
RemoveConnection;
Exit;
end;
end
else if Connection.Phase = tpReceiveString then
begin
// Следующий этап - чтение строки. Он практически не отличается
// по реализации от этапа чтения длины строки, за исключением
// того, что теперь буфером, куда помещаются полученные от
// клиента данные, служит не Connection.MsgSize,
// a Connection.Msg.
Res :=
recv(Connection.ClientSocket, Connection.Msg(Connection.Offset + 1),
Connection.BytesLeft, 0);
if Res > 0 then
begin
Inc(Connection.Offset, Res);
Dec(Connection.BytesLeft, Res);
//
Если количество оставшихся байтов равно нулю, можно
// переходить к следующему этапу.
if Connection.BytesLeft = 0 then
begin
AddMessageToLog('От клиента ' + Connection.ClientAddr +
' получена строка: ' + Connection.Msg);
// Преобразуем строку. В отличие от предыдущих примеров,
// здесь мы явно добавляем к строке #0. Это связано с тем,
// что при отправке, которая тоже может быть выполнена не
// за один раз, мы указываем индекс того символа строки,
// начиная с которого нужно отправлять данные. И (хотя
// теоретически вероятность этого очень мала) может
// возникнуть ситуация, когда за один раз будут отправлены
// все символы строки, кроме завершающего #0, и тогда при
// следующей отправке начинать придется с него. Если мы
// будем использовать тот #0, который добавляется к концу
// строки автоматически, то в этом случае индекс выйдет за
// пределы диапазона. Поэтому мы вручную добавляем ещё один
// #0 к строке, чтобы он стал законной ее частью.
Connection.Msg :=
AnsiUpperCase(StringReplace(Connection.Msg, #0, '#0', [rfReplaceAll])) +
'(AsyncSelect server)'#0;
// Следующий этап - отправка строки клиенту
Connection.Phase := tpSendString;
// Отправлено на этом этапе 0 байт
Connection.Offset := 0;
// Осталось отправить Length(Connection.Msg) байтов.
// Единицу к длине строки, в отличие от предыдущих
// примеров, не добавляем, т.к. там эта единица нужна была
// для того, чтобы учесть добавляемый к строке
// автоматически символ #0. Здесь мы еще один #0 добавили
// к строке явно, поэтому он уже учтен в функции Length.
Поделиться:
Популярные книги
Наследник павшего дома. Том IV
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо – 3
3. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Рота Его Величества
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Изгой. Трилогия
Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Лорд Системы 3
3. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00