Чтение онлайн

на главную

Жанры

Обязан играть по закону
Шрифт:

Создавая и маскируя ловушку, вы открыли умение - ловушки.

Поздравляем! Вы изучили умение - ловушки.

Ловушки(I) 1/100 – позволяет создавать ловушки 1-го уровня с базовой маскировкой 10.

На следующий день только в 2-е из пяти петли попали мобы, но и в них они не остались, а банально разорвали петли, все-таки медь слишком непрочный материал. Делать их из более толстой проволоки смысла не было, во-первых, тогда они будут более заметными и крысы вообще в ни одну не попадут, а во-вторых более толстая проволока будет хуже затягиваться. Пришлось переделывать стальные скобы в проволоку и уже из неё делать новые силки. Расставив около десятка силков утром, вечером я в двух из них обнаружил полузадушенных крыс, еще три петли были порваны, видать и стальная проволока не всегда может удержать 30-ти уровневых крыс, либо они сами их рвут, либо им помогают их товарки, перегрызая проволоку, как только зубы себе

не пообломали. Но так или иначе, но польза от стальных силков была, пусть и не особо сильная. Надо было придумать еще какие-нибудь более эффективные ловушки на крыс. От ловчих ям, я быстро отказался, все-таки в скальной породе делать ямы сложнова-то, учитывая, что их надо было делать достаточно глубокими и на дне устанавливать большое количество кольев, иначе крысы легко из них выбирались. Тогда я стал сооружать ловушки в виде падающих камней, ловушка срабатывала при задевании проволоки натянутой поперек прохода, но камни редко убивали мобов, а только наносили какой-то урон, но крысы выживали. По крайней мере практически под всеми ловушками данного типа я так и не нашел тушек мобов. Тогда я сделал деревянную решетчатую раму, снизу усеял её шипами из крупных гвоздей, а сверху утяжелил камнями. Данная конструкция при срабатывании почти всегда убивала мобов, иногда даже по 2-3 крысы за раз. Но вот сооружение её было довольно сложное и занимала много времени, даже установка уже готовой ловушки, после первого срабатывания, занимала довольно много времени. Да и крысы стали часто обходить опасные для них места, а перенести данную конструкцию на новое место было довольно проблематично. Зато при её создании я открыл навык инженера:

Инженер, ранг ученик, 1/40 – Навык, позволяющий вам проектировать различные конструкции и механизмы. Шанс удачного проектирования обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 мудрости.

Мне нужна была надежная ловушка, которую можно было бы легко восстанавливать после срабатывания, и что б была возможность легкого переноса её. Первое что приходило в голову это капкан, сделать его будет конечно довольно непросто. Но его конструкцию я более-менее знал, не однократно во время охоты находил браконьерские капканы. Полностью делать из стали я его не стал, основная конструкция была сделана из меди и только оси и пружина была стальная. С пружиной пришлось довольно много помучиться, пружинной-то стали я не имел, но благодаря что стандартизация металлов в этот мир еще не пришла, некоторые металлические изделия, продаваемые у Драура имели вполне приемлемые параметры пружинения. Из получившихся капканов крысы практически никогда не могли выбраться, правда и убивали они довольно редко, в основном калечили им лапы и приковывали к месту установки капканов. Поэтому приходилось капканы закреплять к стенам или полу, с помощью цепи и плотно вбитого стального штыря. Была еще небольшая проблема с их установкой, на каменном полу они были слишком заметны и приходилось делать небольшие выемки и присыпать капканы сверху гравием и пылью. Если б устанавливал в лесу было б намного проще, там бы их можно было маскировать травой и павшей листвой, а тут приходилось повозиться.

Постепенно все ближайшие пещеры превращались в сплошное нагромождение ловушек. Падающих ловушек, из-за их громоздкости и сложности изготовления, я сделал не так много, что-то около пары десятков, так же постепенно я наделал около 50-ти капканов, которые я периодически переставлял в новые места. Силки же я не стал переставлять, а просто сооружал новые, в результате чего их количество уже перевалило за три сотни. Мои ловушки ежедневно приносили мне по 40-50 мобов, большинство из которых приходилось добивать на месте. Помимо них я и сам убивал по 30-40 крыс, больше просто не успевал, обход ловушек и их приведение в рабочее состояние занимало много времени. Я даже стал уже нападать и на крупные стаи по десятку крыс, так как постепенно мой урон с развитием навыка искусство убивать прилично вырос, да и так как большинство проходов было перегорожено различными ловушками, я не боялся что во время боя может появиться еще одна крупная группа мобов. Но и это мало помогало в увеличении поголовья убиваемых мной крыс. А через некоторое время количество мобов стало резко сокращаться, они просто стали реже заходить в ближайшие к шахтам пещеры. Видать и у мобов есть инстинкт самосохранения и они стали реже соваться в опасные для них места.

Постепенно количество добываемых мной крыс снизилось буквально до трех десятков в день причем почти все они попадали в ловушки, а на мою долю их банально не хватало. Из-за чего мне приходилось все дальше погружаться в пещеры, в поисках мобов, благодаря этому моя добыча снова стала увеличиваться до 60-70 мобов в день. Но с каждым днем отходить нужно было все дальше и дальше, в результате чего в один из дней я банально не успел выйти из шахты до её закрытия щитами. Хорошо еще что норму я всегда сдаю с утра. Пришлось ночевать в своей мастерской, которую я уже превратил во вполне комфортабельное помещение из нескольких комнат, строителя же мне на чем-то прокачивать нужно было. Как такового ночевка в пещерах прошла вполне нормально, вот только с утра ко мне прицепился Драур:

– Манул, ты где вчера пропал? Не заболел случаем?
– как-то обеспокоенно спросил гном. Неужели переживает за меня, хотя думаю это мне показалось.

– Да нет, с чего ты взял?

– Ну ты каждый вечер обычно приходишь и приносишь мне крысиные хвосты, а тут вдруг пропал. Я даже спрашивал у стражи и твоих друзей, но никто тебя со вчерашнего утра, после того как ты спустился в штольню, не видел.

– Просто поблизости я практически все вычистил от крыс, вот и пришлось идти вглубь пещер искать их гнезда. Увлекся и забрел слишком далеко, а когда вернулся штольня была уже закрыта, вот и пришлось ночевать там. Вот держи вчерашнюю добычу, - принялся я выкладывать хвосты перед гномом.

– Ясно, ты б не рисковал так, а то еще загрызут сонного ночью.

– Постараюсь в будущем внимательней следить за временем и возвращаться вовремя, - уже выходя из склада, пообещал я.

Странно если честно, что никто не посчитал меня сбежавшим. Перекличку тут конечно не делают, а ориентируется по ежедневной сдаче нормы руды, но гном-то заметил мою пропажу, хоть я и сдал вчера норму заранее, и вполне мог поднять тревогу. И объяснение этому, если честно, я пока что не могу найти.

Из-за большого количества ежедневных трофеев в виде крысиных шкур, я стал делать кожаное обмундирование для заключенных с плюсами к статам. Зеков конечно больше всего интересовали плюсы к силе и выносливости, необходимые при добыче руды. Поэтому остальные я продавал Драуру. Им я не делал усиленные медью броню, а делал комплект, состоящий из штанов, куртки, ботинок и перчаток. Который, конечно давал меньше плюсам к статам чем моя броня, но на 25-30 единиц усиливал. Гном вначале неодобрительно отнесся к тому что у многих заключенных стала появляться пусть и слабая, но броня. Но когда количество сдаваемых ему излишек стал постепенно увеличиваться, он успокоился, брал-то он их в два раза ниже стоимости. Через какое-то время практически все заключенные щеголяли в сделанных мной вещах и бижутерии, благодаря чему общая добыча рудника значительно увеличилась. Многим из заключенных мне приходилось отдавать вещи в рассрочку, так как мало кто имел большие излишки добытой руды для покупки. Но взяв мои вещи они могли увеличить свою добычу и довольно быстро отдавали мне долг.

В течение последующих трех месяцев я неоднократно нарушал данное обещание гному. Хоть и старался внимательней следить за временем, но частенько в азарте забредал слишком далеко и не успевал вернуться, гном немного ворчал о моей безалаберности, но быстро успокаивался, получая очередную порцию крысиных хвостов. За это время я уже убил более семи тысяч крыс и с учетом репутации даваемой за выполнение нормы почти достиг симпатии с персоналом каторги. Так же получил несколько достижений: истребителя гигантов(III) за 1000 крыс, получив еще плюс 3 очка талантов и +9%(+18%) к урону по мобам старше меня на 10 уровней, за неё же получил истребителя крыс(II) и награду +2%(3%) урона по крысам. И за 5000 мобов получил истребителя гигантов(IV) плюс 4 очка талантов и +12%(+30%) к урону по мобам старше меня на 10 уровней. Для получения следующих рангов этих достижений мне нужно было набить 10000 мобов для увеличения истребителя крыс и 25000 мобов для истребителя гигантов. К этому времени я поднял все свои ремесленные навыки до 10-го уровня. Да и обычные навыки тоже практически все достигли своего предела, остановившегося в прокачке видеть скрытое и навыка живучий. Его я не смог максимально развить из-за моей жадности до ремесленных навыков, которые я принимал все подряд, у меня банально закончились очки талантов.

Такими темпами я дней через двести смогу уже выйти с рудника и тогда смогу связаться с Михаилом и наконец узнать, как там моя внучка. Все время нахождения тут я сознательно отгонял мысли о ней что б понапрасну не переживать. Интересно вышла она из комы уже или нет, да и по времени ей скоро должны сделать первую операцию или может уже сделали. Хотя если б сделали операцию или она б вышла из комы, думаю Михаил бы, являясь моим адвокатом, смог бы сообщить мне об этом. Мои размышления прервал подошедший Драур:

– Манул, тебя вызывает начальник каторги, - указал гном мне в сторону форта.

ГЛАВА 10. Вести с реала.

Подойдя к форту, я обнаружил что центральные ворота закрыта, как в принципе и боковая калитка. Ничего наподобие звонка ни в калитке ни тем более в воротах естественно не было, поэтому пришлось стучать в небольшое окошко, расположенное в двери калитки. Довольно быстро на мой стук отреагировали открытием окошка, из которого на меня уставился стражник.

– Привет, Манул. Ты чего ломишься?
– это был один из стражников с которыми я занимался по вечерам прокачкой уклонения. К этому времени они уже впятером пытались в меня попасть. Но выходило у них это уже довольно редко. Я даже, боясь, что они откажутся участвовать в игре, предложил им снизить стоимость моего уклонения. Но, по их словам, им тогда будет не так интересно, не будет никакого азарта, а деньги так или иначе все равно небольшие.

– Здорова, Туск. Драур сказал, что меня вызывает начальник стражи.
– Со стражниками, участвующих в вечерней игре, у меня отношения уже давно перевалили за приятельские и приближались к дружбе. Поэтому я уже мог себе позволить панибратское обращение. Даже Орвус, которому я когда-то выбил глаз стал относиться ко мне приятельски, после того как я в качестве примирения оплатил ему магическое восстановление глаза. Пришлось правда потратить на это почти все сбережения, но это того стоило. Он имел самую высокую ловкость среди стражников и когда присоединился к моей прокачке уклонения, она значительно ускорилась. Стражники конечно не знали, что я это делаю только ради прокачки, они думали, что я как и они так просто развлекаюсь.

Поделиться:
Популярные книги

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Назад в СССР: 1985 Книга 4

Гаусс Максим
4. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Назад в СССР: 1985 Книга 4

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Совок 9

Агарев Вадим
9. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Совок 9

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Мне нужна жена

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.88
рейтинг книги
Мне нужна жена