Обязан играть по закону
Шрифт:
Создавая и маскируя ловушку, вы открыли умение - ловушки.
Поздравляем! Вы изучили умение - ловушки.
Ловушки(I) 1/100 – позволяет создавать ловушки 1-го уровня с базовой маскировкой 10.
На следующий день только в 2-е из пяти петли попали мобы, но и в них они не остались, а банально разорвали петли, все-таки медь слишком непрочный материал. Делать их из более толстой проволоки смысла не было, во-первых, тогда они будут более заметными и крысы вообще в ни одну не попадут, а во-вторых более толстая проволока будет хуже затягиваться. Пришлось переделывать стальные скобы в проволоку и уже из неё делать новые силки. Расставив около десятка силков утром, вечером я в двух из них обнаружил полузадушенных крыс, еще три петли были порваны, видать и стальная проволока не всегда может удержать 30-ти уровневых крыс, либо они сами их рвут, либо им помогают их товарки, перегрызая проволоку, как только зубы себе
Инженер, ранг ученик, 1/40 – Навык, позволяющий вам проектировать различные конструкции и механизмы. Шанс удачного проектирования обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 мудрости.
Мне нужна была надежная ловушка, которую можно было бы легко восстанавливать после срабатывания, и что б была возможность легкого переноса её. Первое что приходило в голову это капкан, сделать его будет конечно довольно непросто. Но его конструкцию я более-менее знал, не однократно во время охоты находил браконьерские капканы. Полностью делать из стали я его не стал, основная конструкция была сделана из меди и только оси и пружина была стальная. С пружиной пришлось довольно много помучиться, пружинной-то стали я не имел, но благодаря что стандартизация металлов в этот мир еще не пришла, некоторые металлические изделия, продаваемые у Драура имели вполне приемлемые параметры пружинения. Из получившихся капканов крысы практически никогда не могли выбраться, правда и убивали они довольно редко, в основном калечили им лапы и приковывали к месту установки капканов. Поэтому приходилось капканы закреплять к стенам или полу, с помощью цепи и плотно вбитого стального штыря. Была еще небольшая проблема с их установкой, на каменном полу они были слишком заметны и приходилось делать небольшие выемки и присыпать капканы сверху гравием и пылью. Если б устанавливал в лесу было б намного проще, там бы их можно было маскировать травой и павшей листвой, а тут приходилось повозиться.
Постепенно все ближайшие пещеры превращались в сплошное нагромождение ловушек. Падающих ловушек, из-за их громоздкости и сложности изготовления, я сделал не так много, что-то около пары десятков, так же постепенно я наделал около 50-ти капканов, которые я периодически переставлял в новые места. Силки же я не стал переставлять, а просто сооружал новые, в результате чего их количество уже перевалило за три сотни. Мои ловушки ежедневно приносили мне по 40-50 мобов, большинство из которых приходилось добивать на месте. Помимо них я и сам убивал по 30-40 крыс, больше просто не успевал, обход ловушек и их приведение в рабочее состояние занимало много времени. Я даже стал уже нападать и на крупные стаи по десятку крыс, так как постепенно мой урон с развитием навыка искусство убивать прилично вырос, да и так как большинство проходов было перегорожено различными ловушками, я не боялся что во время боя может появиться еще одна крупная группа мобов. Но и это мало помогало в увеличении поголовья убиваемых мной крыс. А через некоторое время количество мобов стало резко сокращаться, они просто стали реже заходить в ближайшие к шахтам пещеры. Видать и у мобов есть инстинкт самосохранения и они стали реже соваться в опасные для них места.
Постепенно количество добываемых мной крыс снизилось буквально до трех десятков в день причем почти все они попадали в ловушки, а на мою долю их банально не хватало. Из-за чего мне приходилось все дальше погружаться в пещеры, в поисках мобов, благодаря этому моя добыча снова стала увеличиваться до 60-70 мобов в день. Но с каждым днем отходить нужно было все дальше и дальше, в результате чего в один из дней я банально не успел выйти из шахты до её закрытия щитами. Хорошо еще что норму я всегда сдаю с утра. Пришлось ночевать в своей мастерской, которую я уже превратил во вполне комфортабельное помещение из нескольких комнат, строителя же мне на чем-то прокачивать нужно было. Как такового ночевка в пещерах прошла вполне нормально, вот только с утра ко мне прицепился Драур:
– Манул, ты где вчера пропал? Не заболел случаем?
– как-то обеспокоенно спросил гном. Неужели переживает за меня, хотя думаю это мне показалось.
– Да нет, с чего ты взял?
– Ну ты каждый вечер обычно приходишь и приносишь мне крысиные хвосты, а тут вдруг пропал. Я даже спрашивал у стражи и твоих друзей, но никто тебя со вчерашнего утра, после того как ты спустился в штольню, не видел.
– Просто поблизости я практически все вычистил от крыс, вот и пришлось идти вглубь пещер искать их гнезда. Увлекся и забрел слишком далеко, а когда вернулся штольня была уже закрыта, вот и пришлось ночевать там. Вот держи вчерашнюю добычу, - принялся я выкладывать хвосты перед гномом.
– Ясно, ты б не рисковал так, а то еще загрызут сонного ночью.
– Постараюсь в будущем внимательней следить за временем и возвращаться вовремя, - уже выходя из склада, пообещал я.
Странно если честно, что никто не посчитал меня сбежавшим. Перекличку тут конечно не делают, а ориентируется по ежедневной сдаче нормы руды, но гном-то заметил мою пропажу, хоть я и сдал вчера норму заранее, и вполне мог поднять тревогу. И объяснение этому, если честно, я пока что не могу найти.
Из-за большого количества ежедневных трофеев в виде крысиных шкур, я стал делать кожаное обмундирование для заключенных с плюсами к статам. Зеков конечно больше всего интересовали плюсы к силе и выносливости, необходимые при добыче руды. Поэтому остальные я продавал Драуру. Им я не делал усиленные медью броню, а делал комплект, состоящий из штанов, куртки, ботинок и перчаток. Который, конечно давал меньше плюсам к статам чем моя броня, но на 25-30 единиц усиливал. Гном вначале неодобрительно отнесся к тому что у многих заключенных стала появляться пусть и слабая, но броня. Но когда количество сдаваемых ему излишек стал постепенно увеличиваться, он успокоился, брал-то он их в два раза ниже стоимости. Через какое-то время практически все заключенные щеголяли в сделанных мной вещах и бижутерии, благодаря чему общая добыча рудника значительно увеличилась. Многим из заключенных мне приходилось отдавать вещи в рассрочку, так как мало кто имел большие излишки добытой руды для покупки. Но взяв мои вещи они могли увеличить свою добычу и довольно быстро отдавали мне долг.
В течение последующих трех месяцев я неоднократно нарушал данное обещание гному. Хоть и старался внимательней следить за временем, но частенько в азарте забредал слишком далеко и не успевал вернуться, гном немного ворчал о моей безалаберности, но быстро успокаивался, получая очередную порцию крысиных хвостов. За это время я уже убил более семи тысяч крыс и с учетом репутации даваемой за выполнение нормы почти достиг симпатии с персоналом каторги. Так же получил несколько достижений: истребителя гигантов(III) за 1000 крыс, получив еще плюс 3 очка талантов и +9%(+18%) к урону по мобам старше меня на 10 уровней, за неё же получил истребителя крыс(II) и награду +2%(3%) урона по крысам. И за 5000 мобов получил истребителя гигантов(IV) плюс 4 очка талантов и +12%(+30%) к урону по мобам старше меня на 10 уровней. Для получения следующих рангов этих достижений мне нужно было набить 10000 мобов для увеличения истребителя крыс и 25000 мобов для истребителя гигантов. К этому времени я поднял все свои ремесленные навыки до 10-го уровня. Да и обычные навыки тоже практически все достигли своего предела, остановившегося в прокачке видеть скрытое и навыка живучий. Его я не смог максимально развить из-за моей жадности до ремесленных навыков, которые я принимал все подряд, у меня банально закончились очки талантов.
Такими темпами я дней через двести смогу уже выйти с рудника и тогда смогу связаться с Михаилом и наконец узнать, как там моя внучка. Все время нахождения тут я сознательно отгонял мысли о ней что б понапрасну не переживать. Интересно вышла она из комы уже или нет, да и по времени ей скоро должны сделать первую операцию или может уже сделали. Хотя если б сделали операцию или она б вышла из комы, думаю Михаил бы, являясь моим адвокатом, смог бы сообщить мне об этом. Мои размышления прервал подошедший Драур:
– Манул, тебя вызывает начальник каторги, - указал гном мне в сторону форта.
ГЛАВА 10. Вести с реала.
Подойдя к форту, я обнаружил что центральные ворота закрыта, как в принципе и боковая калитка. Ничего наподобие звонка ни в калитке ни тем более в воротах естественно не было, поэтому пришлось стучать в небольшое окошко, расположенное в двери калитки. Довольно быстро на мой стук отреагировали открытием окошка, из которого на меня уставился стражник.
– Привет, Манул. Ты чего ломишься?
– это был один из стражников с которыми я занимался по вечерам прокачкой уклонения. К этому времени они уже впятером пытались в меня попасть. Но выходило у них это уже довольно редко. Я даже, боясь, что они откажутся участвовать в игре, предложил им снизить стоимость моего уклонения. Но, по их словам, им тогда будет не так интересно, не будет никакого азарта, а деньги так или иначе все равно небольшие.
– Здорова, Туск. Драур сказал, что меня вызывает начальник стражи.
– Со стражниками, участвующих в вечерней игре, у меня отношения уже давно перевалили за приятельские и приближались к дружбе. Поэтому я уже мог себе позволить панибратское обращение. Даже Орвус, которому я когда-то выбил глаз стал относиться ко мне приятельски, после того как я в качестве примирения оплатил ему магическое восстановление глаза. Пришлось правда потратить на это почти все сбережения, но это того стоило. Он имел самую высокую ловкость среди стражников и когда присоединился к моей прокачке уклонения, она значительно ускорилась. Стражники конечно не знали, что я это делаю только ради прокачки, они думали, что я как и они так просто развлекаюсь.