Обязан играть по закону
Шрифт:
Кулибин(II) - +6% к вероятности удачной модификации предмета.
Истребитель змей(I) - +1%
Истребитель скелетов(I) - +1% к урону по скелетам.
Стойкий боец(I) - за каждую единицу стойкости прочность костей увеличивается на 1%, здоровье увеличивается на 0,1%.
Истребитель арахнидов (I) - +1% к урону по арахнидам
Истребитель демонически измененных зайцев (I) - +1% к урону по демонически измененным зайцам
Великий мастер(II) - шанс создания масштабирующегося, сетового предмета +3%.
И один в поле воин(V)
(первое число - собственное значение, в скобках собственное значение с учетом навыков и достижений. После плюса значения даваемые обмундированием)
М-да... с ювелиркой на мудрость я точно намудрил, нужно будет потом переделать. Хотя о чем это я? Какая мне в принципе разница!? Деньги на лечение правнучки я уже заработал. Во всяком случае, по моим прикидкам, продав изготовленные мной изделия, я получу достаточно денег не только на весь курс лечения, но и на пластическую операцию. И это несмотря на то что самые дорогие компоненты пошли на мое обмундирование, которое я не смогу продать из-за их привязки. Так что все что мне надо, это продать их и передать деньги Михаилу. И если в дальнейшем с правнучкой больше не будет никаких проблем, можно просто пожить в свое удовольствие!