Обязан играть по закону
Шрифт:
Урон вампиризмом (20% от урона меча) 19(+1,9).
При попадании в тело противника дух суккубы высасывает манну из противника. И накапливает её в накопителе. При длительном нахождении в теле противника, продолжает высасывать манну каждые 10 секунд.
Поглощает (20% от урона меча) 19(+1,9) единиц манны.
+28(+2,8) ловкости.
Встроен накопитель маны: 1000/1000.
При поднятии на 1 уровень, урон увеличивается
Встроен накопитель маны: 1000/1000.
Прочность: 1000/1000(самовосстанавливающийся).
Вес: 1,1 кг.
Привязывается к душе владельца. Его невозможно потерять, украсть, передать или продать.
Ограничения по использованию: убийца Деволара
В описании Душелова тоже появилась приписка что это теперь сетовый предмет, а его уровень снизился до 59-го.
Потренировавшись с мечами, я принялся за изготовление доспеха. Как и собирался я стал изготавливать тяжелый доспех из мифрила. Единственным отличием было то, что, стремясь сохранить подвижность, я оставил некоторые места не защищенными. Пришлось оставить щели в локтевых и подколенных сгибах и в некоторых других местах. За счет чего мой доспех снижал подвижность не на 20%, как положено тяжелому доспеху, а только на 15%. Да и на полный готический доспех мифрила у меня просто не хватило бы. Также отказался от узких щелей для глаз на шлеме, что б не ограничивать обзор. В шлем же я и встроил свой последний кристалл с душой суккубы. Получив при этом дополнительный параметр защиты от ментальной магии в 50%. Походу изготовления доспеха все его части присоединялись к сетовому набору, продолжая понемногу снижать общий уровень.
В наручи я встроил стрелометы, которые срабатывали при опускании кисти вниз и движении пальца, наподобие нажатия на спусковой крючок. Вышло по 4 стрелы на каждой руке, по одной на каждый палец, кроме большого. Что б добиться приличных результатов урона пришлось использовать пакеты тарельчатых пружин. Они давали большой урон (5 единиц за уровень наручей), но взвести я их не мог. Пришлось добавлять реечную передачу. В итоге для взвода каждой стрелы нужно было раз десять повернуть специальный винт. Поэтому в бою перезарядить их будет невозможно, так как это занимало много времени и обе руки. Но и восемь выстрелов, которые я могу произвести, как перед боем, так и вовремя него, это тоже прилично! Сами стрелы представляли из себя заточенный стальной прут, длинной 10 сантиметров и диаметром в 5 миллиметров. Делать их из мифрила я не стал, так-как его было не так много, а стрелы потом можно и не найти.
Стремясь сделать как можно больше элементов набора, я из тонких мифриловых пластин сделал оболочку для пояса путешественника, получив при этом очередное достижение кулибина, и присоединив его к своему набору. Ювелирные изделия я тоже сделал из мифрила. Долго думая я все же решился сделать всю ювелирку с плюсами к мудрости. Мне конечно больше подошли бы изделия с плюсами к ловкости, телосложению, силе или выносливости, но был один нюанс. Дело в том, что вся ювелирка больше заточена под магов и плюсы, даваемые ею к интелекту и мудрости в два раза выше, чем к другим параметрам. Это была своеобразная компенсация магам за отсутствия у них брони. Интелект был мне не нужен, так как у меня были накопители. И что б не терять лишних плюсов, я и остановился на мудрости. Но сделал возможность заменить камни, которые и определяли у мифриловых украшений, что они будут давать.
Единственное что я не решился переделывать был амулет "Печаль смерти". Можно было бы конечно попробовать сделать оболочку для него, как для пояса. Но мифрила оставалось уже очень мало, и на оболочку для довольно крупного амулета его уже не хватало. Из него можно было еще сделать небольшой новый амулет, но я решил все же оставить старый. Мой полый сетовый набор теперь имел следующую информацию:
Убийца демонов (сетовый комплект). Уровень 51 (опыт на весь комплект 7400/546210, всего опыта 9056300)
Класс: уникальный (сетовый, развивающийся).
Состав: меч "Душелов", меч "Поглотитель", бронированные ботинки, поножи, набедренники, пояс, нагрудник, наплечники, наручи, перчатки, шлем, 8 колец, 2 браслета (каждый предмет увеличивает урон и плюсы к характеристикам на 5% (+105%))
Урон мечей 173(уже с учетом плюсов от сета) (режущий, колющий).
Урон вампиризмом (20% от урона меча) 35 единиц каждые 10 секунд (17ХР отдает владельцу).
Урон духом "Душелова" (20% от урона меча) 35 единиц каждые 10 секунд.
"Поглотитель" поглощает (20% от урона меча) 35 единиц манны каждые 10 секунд.
Урон стрелометов 523.
Броня:140.
+92 ловкости.
+192 телосложения.
+192 силы.
+192 выносливости.
+523 мудрости.
При убийстве противника выше своего уровня дух Деволара поглощает душу противника, забирая 0,1% его опыта на свое развитие и восстановление.
При поднятии на 1 уровень, урон мечей увеличивается на 3,38; урон стрелометов увеличивается на 10,25; увеличение брони на 2,75 единицы; усиление ловкости увеличивается на 1,8 единиц; усиление телосложения увеличивается на 3,76 единиц; усиление силы увеличивается на 3,76 единиц; усиление выносливости увеличивается на 3,76 единицу; усиление мудрости увеличивается на 10,25 единиц (с последующим округлением до целых значений).
Встроены три накопителя маны:
1-й: 10000/10000;
2-й: 1000/1000;
3-й: 1000/1000.
Прочность (каждого элемента): 1000/1000(самовосстанавливающийся).
Снижает подвижность на 15%.
Вес: 15,6 кг.
Привязывается к душе владельца. Его невозможно потерять, украсть, передать или продать.