Обязан играть по закону
Шрифт:
Тип: элитный.
Агрессивность: высокая.
Социальность: высокая.
Ну наконец! Хоть что-то связанное с демонами. Демонически измененные животные, не относились к самим демонам. И даже не принадлежали плану инферно, на котором и обитают демоны. Это были обычные животные, которые длительное время находились под воздействием демонической энергии. Если сравнивать с реальным миром, то демоническая энергия сродни радиации и пронизывает план инферно. В обычном игровом мире она появляется через, так званные, червоточенны. Они возникают в местах частого проведения ритуалов призыва демонов; при не правильном окончании ритуала призыва, когда не до конца закрывается, разрыв между мирами; в местах древних нашествий демонов. Сами демоны через них попасть в этот мир не могут, но энергия с их плана сюда просачивается. Изменения у животных бывают самыми разнообразными, но есть некоторые общие признаки. Во-первых, все они становятся элитными, во-вторых агрессивными. Внешне они приобретают красные глаза, рога,
Первым делом я решил испытать сети арахонта, наказав питомцу использовать рык, только когда я вступлю в прямой бой с мобами. Приблизившись метров на десять к зайцам, я стал кидать в них ловчие сети. первая сеть накрыла троих мобов, после чего остальные кинулись в мою сторону. Я успел кинуть еще две сети, накрыв еще четверых зайцев, когда остальные сделали резкий прыжок в мою сторону. Летели они рогами вперед с довольно большой скоростью. Их прыжок был похож на рывок Малыша. И только благодаря боевому трансу я смог уклониться от них. В этот момент питомец издал рык, и я принялся убивать оцепеневших мобов. прорвалось их не так уж много и трех секунд мне вполне хватило. После чего принялся за уничтожение запутанных в сетях зайцев. Две группы мобов, попавшиеся по трое в сети, никаких неприятных сюрпризов мне не принесли. А вот единственный заяц, сидевший один в сети, при моем приближении резко выпрыгнул в мою сторону и нанес почти две сотни урона. Но на этом его подвиги окончились, и я быстро его добил.
Обычные зайцы в качестве лута имели шкуру и мясо обычного класса. Эти же принесли мне шкуру, мясо, рога и клыки необычного класса. После разделки зайцев, я заинтересовался грибами, которые поедали мобы. Если честно, то мне просто надоела мясная диета. Гриб назывался подземник (насколько я знал, это съедобные грибы, которые часто выращивают гномы в своих пещерах) и внешне был похож на шампиньон, только имел темно-серый цвет. Собрав несколько килограмм грибов, я получил сообщение:
Собирая съедобные дары природы, вы лучше познаете природу. Вам доступен ремесленный навык - собиратель. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.
Почему бы и нет? Очки талантов у меня есть, поэтому нажимаю Да.
Поздравляем! Вы изучили ремесленный собиратель.
Телосложение +1
Собиратель, ранг ученик, 1/40 – Вы разбираетесь в грибах, ягодах, кореньях, орехах и других дарах природы. Знаете, как и когда правильно собирать и хранить их. Вероятность удачного сбора даров природы обычного качества 50%, необычного 5%, редкого 1%. Вероятность заметить неизвестные вам дары природы 0,5% (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +5%, +1%, +0,5% соответственно). При увеличении уровня +1 телосложения.
Ну что ж, тоже неплохо. Буду по пути собирать, дополнительные очки телосложения мне пригодятся. Дальнейшее мое продвижение превратилось в какое-то путешествие по зоопарку. Животные встречались самого разного вида, начиная от зайцев и белок и заканчивая лосями и медведями. Было такое ощущение, что кто-то собрал всех зверей с ближайшего леса и демонизировал их. Тактика с использованием сетей подходила далеко не для всех видов животных. К примеру лисицы, белки и куницы, банально уворачивались от сетей. Сети-то летели не особо быстро, вот они и успевали отпрыгнуть в сторону, а белки вообще запрыгивали при этом на стену и бежали по ней. Кстати белки оказались достаточно грозными противниками. Они были очень подвижные и частенько уворачивались от моих атак. Сами при этом постоянно норовили вонзить в меня шип, выросший у них на конце хвоста. Против них больше подходила тактика, опробованная на арахнидах. Отличалась она только тем что питомец, помимо рыка, использовал свое новое умение, открывшееся у него на сороковом уровне.
Угрожающее шипение – питомец шипит, совершая ментальную атаку. При этом наносит дебаф страх всем противникам в радиусе десяти метров. Время действия дебафа 10 секунды. Противники напуганы и не уверены в себе, из-за чего их движения замедленны в два раза Затраты ментальной энергии 75 единиц. Время отката три минуты.
Иначе он просто не успевал бы убежать от мобов, да и мне это прилично помогало. Эту тактику я зачастую совмещал с предварительным использованием сетей, против многих видов мобов. Следующий сюрприз мне преподнесли обычные ежики. Сети их накрывали вполне нормально. Но когда я к ним хотел приблизиться, что б убить, они выстрелили в меня своими иглами. А иглы у них между прочим были сантиметров по двадцать. И каждый еж выпускал их сразу штук по десять. При первой встрече меня спасло только то, что я бросился на землю, пропуская почти все иглы поверх себя, после чего сбежал. С ними приходилось разбираться довольно муторным способом. Подкрадываться и выжидать, пока все мобы будут смотреть в другую сторону. После чего, бросками ножей в голову, убивать одного-двух ежиков и опять входить в скрыт. Потом опять выжидать удобного момента. Только перед этим нужно было дождаться еще, пока мобы успокоятся, после смерти своих товарищей. И желательно при этом спрятаться где-нибудь за валуном, а то они могли наугад выстрелить иглами во все стороны. Были еще кабаны, которые спокойно носились с наброшенной на них сетью, как будто её и не было. К тому же на них не действовали способности Малыша. Сами они были покрыты мощными костяными пластинами и больше смахивали на носорогов. Вот только вместо рога на носу имели рога на голове и мощные клыки, мало чем уступающие рогу носорога. Бой с ними был больше похож на какую-то корриду. Я уворачивался от несущегося на меня кабана и пытался вонзить меч между его защитных пластин. Хорошо еще что кабанов обычно было по два-три штуки в группе. Минимум одного я успевал убить ударом в глаз в самом начале боя, подкравшись к ним под скрытом. Медведи же не только имели защиту от ментальных атак питомца, но и сами владели подобным видом умения. первая моя встреча с ним чуть не закончилась гибелью. Когда я набросил на него сеть и приблизился что бы убить его, он издал мощный рык. Который вызвал у меня оцепенение. Оно спало с меня спало почти сразу, но мишка чуть не успел за это время меня убить. Сеть хоть и сковывала его, но не полностью. И его единственный удар лапой пробил мне грудную клетку и снес две трети здоровья. Это еще хорошо, что удар пришелся в правую сторону, а не в сердце, иначе точно было б хана. Урон у него оказался просто громадный. Но потом у него был откат умения и времени мне вполне хватило что бы разделаться с ним. Все-таки сеть достаточно сильно мешали ему двигаться. При следующих встречах с ними я держался от медведей на расстоянии. В начале из-под скрыта накидывал сеть, частично сковывая их, после чего забрасывал ножами. Сразу убивать их из-под скрыта не получалось, не хватало урона. Всего я насчитал более четырех десятков видов зверей, общее количество которых перевалило за две тысячи. Каких-то было всего несколько штук на инстан, а кого-то и более полусотни. Единственные кого было больше сотни были зайцы. По крайней мере я получил только одно малое достижение за истребление измененных зайцев.
Из-за большого разнообразия мобов, я смог полностью прокачать анатомию, вместе с ней вырос и навык лекаря до 22 уровня. Также полностью прокачалось свежевание. Увеличил собирательство до 7-го уровня. Немного прокачал некоторые дополнительные характеристики, хотя и не сильно. За время прохода этой части инстанса, я набрал большую коллекцию различных костей, рогов, зубов, копыт, шкур. Иглы ежиков и пластины с кабанов тоже распознавались как материалы редкого качества. Также было много мяса и самых различных органов, которые могли использоваться в алхимии. Некоторые проблемы образовались с кровью, желчью и другими жидкостями, которые распознавались как алхимические материалы. Их просто некуда было собирать. Мясо и органы я спокойно мог класть в пространственный инвентарь, а вот с жидкостями так не поступишь. Вернее, положить наверно можно, а вот вытащить потом вряд ли. Действовал этот инвентарь следующим образом: мысленной командой открываем его, при этом появляется магическое окно, одним краем прикрепленное к поясу, и кладем в него предмет. Что бы что-то достать: также открываем окно, засовываем в него руку, после чего, в появившемся окне инвентаря, выбираем необходимый предмет. Этот предмет оказывается в руке, которой потом и достается из инвентаря. И как в таком случае, доставать жидкости? Не горстями же их вычерпывать. Пришлось в качестве тары использовать костяные сосуды, которые я сделал раньше из рогов обычных животных, найденных в пещере архилича. Когда они закончились, стал шить небольшие бурдюки из шкурок зайцев.
Весь набранный лут имел необычный и редкий класс, среди которых встречались и раритетные предметы (все-таки демонически измененные звери никак не являются обычными существами). В самих пещерах я опять находил разнообразные материалы: начиная от редких руд, таких как молибден, вольфрам и так далее; и заканчивая полудрагоценными и драгоценными камнями, среди которых встречались даже алмазы, хоть и немного. Эта часть инстанса у меня заняла почти десять дней времени. Малыш за это время набрал 50-ый уровень, я же получил 31-й уровень. При этом питомец достиг около 600 килограмм веса и открыл свое последнее умение.
Перенос грузов и всадника – питомец может перевозить грузы и возить всадника. Грузоподъемность питомца увеличивается в пять раз. Скорость во время бега увеличивается в два раза.
Заканчивалась эта часть инстанса, искусственно облагороженной, пещерой. В дальней части которой находились какие-то помещения, наполовину встроенные в скалу. По центру была нанесена большая рунная схема, в центре которой лежало тело зеленоватой девушки. От неё исходило светящаяся дымка, которая всасывалась в нарисованную схему. За схемой стоял крупный демон, одетый в красно-черную мантию, и с предвкушением смотрел на нарисованный рисунок. Сама схема постепенно наливалась красным свечением.
Деволар. Уровень 66
Тип: рейдбосс.
Раса: демон.
Вид: пожиратель душ.
Агрессивность: высокая.
Социальность: средняя.
Насколько я помнил пожиратели душ относились к высшим демонам. Основная их особенность была в возможности поглощать душу противника, при нанесении ран. Если же откинуть высокие материи, то они могли наносить дополнительный урон духом. Из игроков урон духом наносят боевые монахи. Различие заключается в том, что монахи как бы бью своим духом, а пожиратели откусывают часть души противника. Сбоку схемы стояли две демонесы. В довольно откровенных нарядах, которые больше демонстрировали их сексуальные тела, чем скрывали. Они смотрели прямо на меня и призывно улыбались. "А что это делает Малыш? Зачем он подкрадывается к этим красавицам, он что хочет на них напасть?" - доставая метательный нож, что б убить и остановить питомца, подумал я. В этот момент питомец издал рык и бросился на одну из демонес. После рыка с меня спало очарование демонес.