Обязан играть по закону
Шрифт:
– Передать на волю сейчас не получится, - перебил мои рассуждения Хомяк.
– Посетители не могут, что-либо принести или вынести с каторги.
– Жаль, конечно... Надеюсь, сам я хоть могу отсюда забрать свои вещи при освобождении?
– мысленно уже прощаясь с открывшейся возможностью временно решить финансовые проблемы без побега, расстроенно поинтересовался я у него.
– Конечно можешь! Не волнуйся, все свое имущество ты сможешь забрать с каторги, - успокоил меня Хомяк.
– Ну разве что оружие, тебе никто не позволит взять с собой. А если точнее, то найдя его у тебя, его просто отберут и снова понизят репутацию на несколько сотен очков. И придется вместо свободы снова набирать репутацию, - с усмешкой закончил Хомяк.
–
– принялся на радостях обнимать его я.
– Да за что-спасибо-то?
– выбираясь из моих объятий, смущенно спросил он.
– За приятную информацию. Ладно мне пора устроить геноцид крыс. Времени у меня не так много, - направляясь к выходу из штрека, ответил я.
– Так откуда перышко, Манул?
– Потом, все потом. Сейчас мне некогда.
Мне надо было набить за сегодня еще около 70-ти мобов вдобавок к тем крысам, которые попались в ловушки, чтобы набрать сотню хвостов. Но прежде чем отправляться вглубь пещер на охоту за крысами, я спрятал свое перышко в одной из отдаленных пещер, постаравшись максимально его замаскировать. Потерять его мне было нельзя. Учитывая, что в глубине пещер никто обычно не ходит, да и навык маскировки и умение тайники у меня были уже максимально прокачаны, вероятность того, что кто-то его найдет, равнялась практически нулю. Что бы его случайно не повредили крысы, я спрятал его на потолке пещеры, подступы к которой были густо усеяны ловушками. Что бы набить необходимое количество мобов мне пришлось забраться намного дальше, чем я обычно заходил. Из-за чего, моя охота закончилась уже ближе к утру. И когда я направился к выходу из штольни уже наступило утро. К моему подходу уже снимали щиты с выходов. Но главное, что я смог за день набрать нужное количество крысиных хвостов!
С этого дня я полностью отказался практически от всех своих привычных занятий. Включая как ремонт одежды и инструмента заключенных, так и от изготовление собственных изделий на продажу. Кожу, получаемую с крыс, я теперь без какой-либо обработки сразу продавал Драуру, а мясо отдавал Лайту. Он его готовил и продавал заключенным, выручку делили пополам, с неё я и сдавал свою ежедневную норму руды. Все свое время я посвятил охоте, даже на ежевечерние занятия по повышению уклонения не было времени. Да и смысла в нем уже практически не осталось, к этому времени я спокойно уклонялся от пятерых стражников и только завязав мне глаза они пусть и очень редко, но могли попасть по мне. Наверно именно из-за этого рост уклонения, да и восприятия тоже, окончательно остановились. Что б добывать по 100-110 хвостов в день мне приходилось постоянно забираться очень далеко в пещеры в поисках мобов. По этой причине я практически все ночи проводил в пещерах, банально не успевая выйти из них до закрытия выходов щитами. И уже утром выходил только для того что б отдать очередную порцию мяса Лайту и сдать норму руды, полученную от него же, и крысиные хвосты Драуру. После чего снова отправлялся в пещеры.
Дней через десять, забравшись далеко в пещеры, я обнаружил один ход в котором крысы встречались намного чаще, чем в других проходах и пещерах. Продвигаясь по нему, я встретил около 3-х десятков групп мобов по 8-10 штук в каждой. Довольный добычей я уже собирался возвращаться обратно, когда дошел до конца прохода. Он оканчивался крупной пещерой посреди которой лежала огромная крыса, с телом размером с теленка и хвостом около трех метров. Кроме своих громадных размеров моб имел еще одно отличие, у него было непомерно раздутый живот. Когда я внимательней присмотрелся к крысе переростку, система выдала мне информацию:
Крысоматка. Уровень 33
Тип: босс.
Агрессивность: высокая.
Социальность: низкая.
А вот и первый встреченный мне бос. Теперь по крайней мере понятно почему она такая здоровая, да разутое пузо вполне объяснимо, беременная наверно. В данном мире боссы по своим характеристика примерно соответствовали элитным мобам и тоже имели по 7 очков характеристик за уровень. Но были и отличия. Они обладали здоровьем в 10-50 раз больше, чем моб такого же уровня и имели урон в 4-8 раз выше. Так же у них зачастую могли быть какие-то свои особенности. Уровень босса обычно был на 5-10% выше уровней мобов инстанса. Всю эту информацию я узнал достаточно давно из разговоров с парнями. Прежде чем нападать на крысоматку я решил еще раз посмотреть на свои параметры. А то может и не стоит обижать беременную даму и лучше убраться подальше пока она меня не заметила и не решила отомстить за своих детишек.
Манул. Уровень 10 (опыт 0/1000, всего опыта 4500)
Раса: Человек (опыт + 5%).
Класс: Самоучка.
Основные параметры:
Жизнь (ХП): 780/780(860/860).
Регенерация жизни: 1 единица за 9,8с.
Мана: 570/570.
Регенерация маны: 1 единица за 21,4с.
Бодрость (энергия): 550/550(760/760).
Регенерация бодрости: 1 единица за 7,9с.
Физический урон: 49(117-119).
Магический урон: 28.
Защита: 1(13-19).
Грузоподъемность: 244(556) кг.
Основные характеристики:
Телосложение: 68(86).
Сила: 98(118).
Выносливость: 55(76).
Интеллект: 57.
Мудрость: 56.
Ловкость: 110(116).
Нераспределенных очков характеристик: Нет.
Дополнительные характеристики:
Внимательность: 67.
Удача: 14.
Меткость: 114.
Интуиция: 4.
Уклонение: 131.
Стойкость: 90.
Восприятие: 83.
Навыки:
Акробатика(X) 100/100 - подвижность +50%.
Медитация(X) 100/100 - при медитации регенерация маны + 200%, здоровья + 50%, бодрости + 50%.
Маскировка(X) 100/100 - маскировка +100%.
Атлетика(X) 100/100 - регенерация бодрости в бою 100% от базовой.
Скрытность(X) 100/100- шанс привлечения внимания -100%.
Искусство убивать(X) 100/100 - критический урон +100%.
Концентрация (Х) 100/100 -скорость прокачки +20%.
Живучий (VII) 70/100 -регенерации жизни +70%.
Видеть скрытое (II) 29/100.
Двуручный бой (X) 100/100 - урон не основной рукой (левой) 100%.