Одиночный шутер
Шрифт:
Решение приходит, как всегда, неожиданно.
На пути у меня огромный валун, но вместо того, чтобы его обежать, я вспрыгиваю на скользкий камень и из последних сил, цепляясь всем телом за выемки и уступы, карабкаюсь вверх. Снизу клацают чьи-то зубы. Ногу отдергиваю в самый последний момент... Ещё бы чуть-чуть и расстался бы с ней навсегда... Однако успел. И это, бесспорно, радует. Противник беснуется у подножия, но достать меня нифига не может. «Коровы» не обезьяны и не архары, к «скалолазанию» и прыганию по горам не привыкли...
Добираюсь, наконец, до плоской вершины и падаю на неё в полном изнеможении. Лежу на холодной поверхности, пробую отдышаться. О том, что в
Информация появляется моментально. «Сожмите аптечку», – говорит вирт-панель.
Сжимаю.
«Лечение завершено».
Ого! «Здоровье» – плюс 25. Неплохо, однако.
Сразу становится легче. Одышка проходит, тяжесть в ногах исчезает, появляется интерес к жизни. Тактильные ощущения полностью восстанавливаются, и я тут же чувствую – под задницей у меня что-то твердое. Приподнимаюсь, оглядываюсь.
Ух ты! Вот это я удачно зашёл!
На камне лежит пистолет.
Беру его в руки, осматриваю, выщелкиваю магазин. Убеждаюсь, что полный, вставляю обратно, передергиваю затвор.
Ну, гады, держитесь! Теперь повоюем...
Воюем мы основательно. С чувством, с толком, с расстановкой.
Мишеней полно. «Коровёнки» носятся вокруг валуна огромной толпой, топчутся перед каменной стенкой, тычутся в неё мордами и даже пытаются грызть. Мычание, топот и скрип челюстей эхом разносятся по окрестностям. Прицеливаться не требуется. В плотную массу и слепой попадет. Однако патронов у меня не так много, поэтому зря их стараюсь не тратить. На каждую тварь расходую по две пули. Надеялся, что хватит одной, но – игровая механика экономию не дозволяет. У пистолета убойная сила такая же, как у шокера. Вся разница, что последний – оружие контактного боя, а первый можно использовать на дистанции. Правда, только на ближней. Метров за тридцать-сорок вероятность промаха увеличивается в разы. Когда захотел подстрелить отбившуюся от стада «скотинку», потратил на нее целых четыре патрона вместо обычных двух. Пришлось в итоге снова переключиться на тех, кто недалеко.
Три магазина пустеют за три минуты. На песке валяются четырнадцать трупов, семеро выживших продолжают нарезать круги около валуна. Одним разом помножить всё стадо на ноль не получилось – боеприпасы закончились. Делать, однако, нечего, придется разбираться с оставшимися по-свойски, в ближнем бою, благо, что шокер уже залит энергией под завязку, осталось лишь определить тактику и стратегию.
Со «здоровьем» сейчас проблем нет, поэтому просто прыгаю вниз и даю деру от бросившихся вдогонку уродок. Ускориться не пытаюсь, жду, когда они растянутся в колонну по одному. Направление держу строго на «крепость», ту самую, откуда эти твари выскакивали. По всем «игровым» канонам, там обязательно должны обнаружиться ништяки. «Тайная» база врага – отличное место для схронов и сопутствующих им «бонусов».
Пока бегу, высматриваю случайные «пряники»: может, где завалялись. Увы, ничего ценного найти так и не удается. Ну да не беда, будет еще на нашей улице праздник. По идее, чем ближе к концу локации, тем больше у меня будет шансов прибарахлиться. Пока же я в самом начале уровня. Поэтому и горевать особенно не о чем.
Оглядываюсь на «коров». Всё в порядке. Всё, как и задумывалось. Зубасто-копытные, растянувшись в длинную цепь, несутся за мной, как привязанные. А ведь в догонялки-пятнашки можно играть и «вдвоем». В смысле, не только семеро за одним, но и один в обратку. Баш на баш. Кто кого первым догонит, того и тапки.
Добегаю до «крепостной стены»
Вот и отлично. Значит, будем сейчас меняться ролями. Жертва-охотник, охотник-жертва... какая, блин, разница? «Динамо» бежит – все бегут. Главное, финиш не пропустить, а всё остальное – фигня, мелочи жизни.
Периметр «стадиона» метров примерно триста. Преодолев половину дистанции, включаю «четвертую» скорость. Финишный спурт выходит на загляденье. Уже через тридцать секунд настигаю замыкающую «пелетон» тварюгу. Тычу ее шокером в зад, перепрыгиваю через упавшее тело, нацеливаюсь на следующую. Той даже в голову не приходит, что враг не спереди, а за спиной. Хотя, чему удивляться? Головы-то у дурочки нет. Только брюхо да пасть. А желудок, как известно, мозги не заменит...
На разборки с «коровами» уходит минута. Противники быстро заканчиваются, мочить больше некого. И это есть хорошо. Ничто не должно мешать вдумчивому потрошению «крепостных складов»...
Найденное на базе «имущество» не впечатлило. И даже разочаровало немного. Тешил себя надеждами на что-нибудь дальнобойное, а получил: три новых магазина для пистолета, еще одну аптечку, металлическую пластинку с надписью «Ремкопмлект» и два небольших флакона, заполненных мутной жидкостью.
С магазинами поступаю, как и положено. Два запихиваю в подсумок, третий вставляю в пистолетную рукоять. Хорошо, что патроны здесь не россыпью «выдают». То-то была бы морока – «трястись» всякий раз, не дай бог, патрон перекосит или перезаряжаться придётся во время боя. А так: пустой магазин выбросил, новый воткнул и – порядок…
Аптечку решаю пока не использовать. Здоровье она увеличивает на 25 единиц, ни больше, ни меньше. Мне же до ста не хватает всего пятнадцати. Если начну его сейчас «поправлять», десять процентов улетит в никуда. А разбазаривать ценный ресурс не хочется. Жаба – зверюга серьёзная, по жадности матёрого хомяка переплюнет.
Ремонтную пластину я долго верчу в руках, пытаясь сообразить, что с ней делать. Скорее всего, это часть брони, но куда ее приспособить, не понимаю. «Инструкция» по применению появляется, когда подношу пластину к бронежилету.
«Прижмите ремонтную единицу к защищаемой поверхности».
Прижимаю.
«Броня – 20%», – сообщает система.
«Жилет» моментально растягивается и превращается в «водолазку». Теперь у меня прикрыты не только грудь, спина и живот, но еще руки, шея и даже причинное место. Уже хорошо. Ежели цапнут за что-нибудь… эээ… важное, зубы наверняка обломают.
Из непонятного остаются два странных флакончика. То ли вылить их надо куда-нибудь, то ли выпить… Нет, скорее, всё-таки выпить. Откупориваю пробку, принюхиваюсь. Хм, пахнет недурственно. Чем-то лекарственно-ягодным, словно микстура от кашля, как в детстве. Мысленно перекрестившись, опрокидываю в рот содержимое пузырька. Напиток определенно бодрит. Перед глазами появляется сообщение: «Плюс 10 к жизни».
Отлично. «Живую воду» можно использовать вместо аптечек.
Немного подумав, выпиваю второй флакон.
«Жизнь – 105%».
Ух ты! Вот это действительно здорово! Десять таких бутылочек и респауном можно не заморачиваться. Еще бы броню нарастить, а после удвоить, да разделиться пополам – красота выйдет неописуемая. Два бойца из ларца, одинаковых с лица, прямо как в сказке...
«Мечты, мечты, в чём ваша сила? От счастья мозг перекосило...» – напевая нехитрую песенку, покидаю «коровник» и двигаюсь дальше. К горам. Кажется, они стали ближе. Ну да, так и есть. Одно из препятствий преодолел, расстояние до цели уменьшилось примерно на треть. Такая вот игровая механика.