Основы могущества
Шрифт:
*Вы стали свидетелем гибели члена династии Шипастых — внука действующее царя Вурфета, правителя царства под первой горой.
Сообщите правителю о случившейся трагедии.
Награда за выполнение:
5500 единиц опыта
Репутация с Альвисами +1
Милость государя
Вариативно:
Покарайте
Доставьте останки к Вурфету Шипастому и получите особое расположение правителя первой горы
Штраф за невыполнение: отсутствует*
— Ну… тут сам бог велел эту паскуду на британский флаг порвать.
Я закрыл глаза и почувствовал, как меня оттаскивает от нынешнего местоположения. Сопротивляться не мог и не хотел. Всё понятно. «Глаз Одина» прекращает свою работу и отправляется на перезарядку.
— Удобная штукенция, — хмыкнув, открыл глаза и оглядел потерявшую блеск табличку. — Пожалуй, закончу начатое.
Чуть позже, «прогуливаясь» по собственному статусу, внимательно вчитался в перечень способностей.
Моё физическое развитие, если сравнивать с большинством релокантов, ушло далеко вперёд, но я знаю как минимум двух соперников, чьи характеристики превышают мои. Технический чемпион арены на голову выше любого из нас. Драконид — само воплощение превосходства. То, что он делал, стоит за гранью понимания. Фактически это очень близко к тому, что простые люди любят называть «магией».
Второй же питался страданиями живых существ, набирая силу, истязая и убивая своих жертв. Собственно, на арене Нефилим чётко продемонстрировал причину симпатии многих богов. Да, он — ублюдок. Но он их ублюдок. С шансом на победу.
Пытаться нагнать их в этом компоненте — всё равно что пойти глотать пыль. Бесполезно.
Моя альтернатива — магия и социальное воздействие. Возможность манипулировать людьми и инопланетными перебежчиками в своих интересах, получая большое количество артефактов и подбирая нужный боевой стиль. К слову, я им не особо пользовался до этого, но… Времена поменялись. Теперь приходится терять заработанное и лишаться полученных преимуществ, но это форс-мажор с титанами. Пока что я ничего поделать с этим не могу.
Но и сам я чётко вижу каждый следующий шаг, так что с учётом смены вектора развития мира, перемен в части взрывного роста уровней у его новых обитателей, мой выбор будет с каждым днём приносить всё больше плодов.
Нужно только заякориться на одном месте и развернуться по полной. И всё должно быть пучком, потому что в Порто царит бардак, наши ребята подмяли под себя всю округу, а хвостатый мажор обещал отвести своих намасленных шпрот.
Так-с, ладно. В жопу философию. И так всё понятно. Будь сильней и всё будет окей. Пора становиться магом. Боевым магом.
Внутренняя энергия, внешняя энергия, оперирование маной увеличиваем до второго ранга. Остаются четыре очка, которые равномерно раскидываю между всеми способностями магического плана. Магическое Основание пока остаётся на уровне второго ранга. И так будет ещё долго. Дело в том, что пока я не намерен копить способности и буду поднимать всё, что только может понадобиться.
— И перед нами открываются небывалые перспективы… — в руки легла книга магии Варрикейна.
Я с удовольствием рассматривал ранее недоступные заклинания. Рука чуть потёрла то место, куда когда-то давно прилетело от парящего лича.
Итак, помимо таких нелюбимых Объятий смерти, дарующих при попадании небольшой урон и — самое главное! — паралич жертвы, меня ожидают ещё пять заклинаний.
Первое из них — «Парение».
Парение
Заклинание магии воздуха, что при активации позволяет носителю парить над землёй на высоте до пяти метров.
Активация — 25 единиц маны
1 единица маны позволяет парить 10 секунд.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия II, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной II
Пять метров…Не так уж и круто, но выглядит эффектно. В комбинации с Глашатаем — отличная вещь. Да и преодолевать стены станет гораздо проще. Прыгать не всегда удобно.
Магический Щит
Заклинание, позволяющее создать защиту, блокирующую как физический, так и магический урон; 5 единиц урона уменьшают прочность щита на 1 единицу.
На 1 м2 щита требуется 100 единиц маны.
Для сферы радиусом 1,5 метра требуется 400 единиц маны.
Базовая прочность щита — 100 единиц.
Прочность можно увеличить за счёт вливания маны; 1 единица маны равна 1 единице прочности.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы II, Оперирование маной III
Тут и обсуждать нечего. Маназатратная лепота. Третье заклинание защиты в моём распоряжении. И второе по типу щита. Теперь запас маны хочется увеличить ещё. Хотя с повышением ранга способностей скорость притока, по идее, должна вырасти.
Смертельный луч
Заклинание стихии смерти, направляющее на противника поток разрушительной энергии, наносящей постоянно возрастающий урон
Активация заклинания требует 100 единиц маны. Каждая секунда его действия требует 50 единиц маны.
При попадании наносит 75 единиц урона. Каждую секунду наносит возрастающий при контакте с жертвой урон; 1 секунда воздействия увеличивает урон на 5 единиц.
Требования: Внутренняя энергия III, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы II, Оперирование маной III