Овидий
Шрифт:
ГЛАВА 3
Что у меня ещё есть – атака, защита, сила магии и знание. А вот и старые добрые герои три. Давай атаки будет побольше, защиту на единичку, всё остальное в ноль, я же зачем-то от интеллекта отказался, без магии так, без магии. Специальность дают выбрать. Что брать – некромантию, фу-у-у, не люблю скелетов. Дипломатия – вот имба сходу зашла. Буду дипломатом, ещё бы школу магии какую-то открыть. Ладно, дальше по ходу игры разберёмся. Первое волшебство взять. Они тут систему кардинально переработали, ни одного
– Как убрать зеркальное поле? – в ответ тишина.
Ладно, выхватываю меч и делаю жестокий выпад. На ускорении наваливаюсь на поле и кручёным ударом разбиваю его вдребезги.
Вау, круто, вот так бы в жизни. Фехтую мечом а-ля Горец и вкладываю его в ножны.
Смотрю по сторонам, куда бы податься. Вокруг пасторальный пейзаж: лес, поле, снопы соломы, какие-то местные телята пасутся, нет времени разглядывать.
«Наверное, двухголовые брамины из Фолыча».
Из кустов вываливает морлок, несколько секунд внимательно смотрит на меня, а я на него, потом раскрывает жабры, выкатывает плавник и хищно пощёлкивая, идёт в мою сторону.
- Вот это графика, как живой. Кому скажу, что морлока живого видел, не поверят. Каждая деталь прорисована, даже пикселей не видно. Я уж и не говорю про звук, шум, всё синхронизировано, глаз не оторвать.
Морлок вытаскивает пращу, подбирает с земли камушек. Что он будет делать? Раскручивает и метает в меня. Чуть не попал, а если бы попал, полоска энергии, наверное, пошла бы вниз. Кстати, а где тут полоска энергии и маны? Вообще никакого окна, передо мной чистый экран как в жизни. Значит, я сам должен догадываться, сколько осталось здоровья. Умно, как в Кол оф Дьюти.
Морлок подирает ещё один камушек, раскручивает и метает в меня. Камень попадает в плечо.
– Больно, блин! – ору я, плечо почувствовало довольно сильный удар, я бы даже сказал слишком сильный. Если бы не доспех, то я бы вывихнул сустав.
– Эй, прекрати!
– кричу на него. Ноль внимания. Он подбирает ещё один камушек и сразу метает в меня.
Выхватываю щит и на ходу отбиваю камень. Хватаю копьё и лёгкой трусцой бегу на морлока.
«Как же легко бежать, вот бы и в жизни было так же легко бегать». Вспоминаю, как бежал сегодня за маршруткой. В меня летит ещё один камень, но я с лёгкостью уворачиваюсь. Второй отбиваю щитом и вот наконец-то колю копьём. Пробиваю морлока насквозь, как рыбу на шампур насаживаю, у него вылезают глаза, а само тело обретает странную вытянутую форму.
«Что его теперь на костёр?» - отбрасываю вместе с копьём в сторону. Жду, пока исчезнет труп, но, похоже, тот и не думает исчезать.
«Сколько же у этой махины оперативки, что они позволяют себе даже трупы не убирать?»
«Копьё», - вспоминаю и хватаюсь за древко. Пытаюсь вытянуть его из морлока. Проще было его в него засадить, чем назад забрать. Ещё и кровь какая-то странная желтоватая изо всех щелей брызжет. И запах. Впервые почувствовал запах, аж во рту горько стало.
«Не-е, это перебор, это явно перебор, такие запахи скорее отпугнут будущих покупателей от игры. Хотя, наверное, запахи можно отключить или приятными сделать».
– Эй, ты что творишь, отойди от него! – слышу крик, оборачиваюсь,
«Люди, ну или очень похоже на людей. А людей лучше не трогать, а то мало ли карма».
– Он напал на меня, – отвечаю, но они не слушают.
– Отойди, это наша добыча, - обнажают клинки, сейчас будет махач.
– Я его не трогал, это он напал на меня, - то же хватаюсь за меч.
– Раз ты не хочешь по хорошему!
– ревёт один и со всего размаху бьёт меня мечом, буквально на рефлексах подставляю щит. И откуда у меня такие рефлексы? Потом выставляю меч и отбиваю удар второго. Первый выхватывает кинжал и пытается ударить меня в живот. Едва уворачиваюсь.
«Это было бы неприятно», - вспоминаю попадание камушка и представляю насколько больнее получить кинжал в мягкие ткани живота.
Бросаю щит, беру меч двумя руками, как-никак у меня двуручник.
– Да разойдитесь вы, - кричу я и делаю мельницу, - беспорядочно машу клинком по сторонам и толи случайно, толи я уже на опыте выбиваю меч из рук у одного. Другой с кинжалом кидается на меня, и тогда я применяю рубящий удар: сильный, резкий удар лезвием прямо по плечевом щитку и по кольчуге, но тупой меч едва гнёт щиток.
«Уже затупился?» - вспоминаю про заклинание наточки клинка. Интересно можно ли применять его в бою? Закрываю глаза и концентрируюсь на заклинании.
– Руби и кромсай! – кричу, и тут меч начинает светиться синим. Я наношу точный колющий удар, и с лёгкостью прошиваю плечевой щиток, кольчугу с двух сторон, буквально насаживая его доспех на меч, и лишь чудом не задеваю плоть соперника.
Отвлекающий взмах, я кулаком заезжаю в шею другому с такой силой, что заставляю его упасть на колени и отхаркивать кровью. Ногой толкаю подальше меч и кинжал. Вырываю свой меч из пробитых доспехов и приставляю к его горлу.
– А ну рассказывайте, кто вы такие кто вас послал? – хотя подумать логически, ну кто мог их послать? Опять я сморозил глупость.
– Этот морлок наша добыча, он напал на лагерь генерала Крейса и ограбил нас. Мы его преследовали, а ты его убил.
– Теперь он моя добыча, - и зачем мне он, что я буду делать с мёртвым морлоком, ума не приложу? Ладно, потом решу. – Убирайтесь отсюда, пока живы!
Вроде всё правильно сделал.
Извиняются, встают и убегают. Но не успевают скрыться из виду, как появляется рыцарь на коне. Огромный щит с красивым гербом, толи грифон толи мантикора, на шлеме перья, в руках двуручник помощнее моего. Гляжу на свой, и понимаю, что не худо бы сейчас на нём самозаточку обновить. Вижу сияющие камни круга, возле которого только что стоял, прикасаюсь кончиком клинка к камню и шёпотом повторяю:
– Руби и кромсай. Руби и кромсай.
Меч потихоньку начинает светиться, а камень наоборот гаснет и больше не светится.
«Индикатор маны», - догадываюсь я.
А тем временем рыцарь уже близко.
– Ты кто таков? – спрашивает меня властным голосом, чем-то он мне моего нового директора напоминает. Может это он и играет. Хотя нет, говорили, что в игре я один.
– Я Овидий, нет, нет, я сэр Овидий, - делаю реверанс.
«Ой, дурак, так же только дамы делают», - надеюсь, он не обратил на это внимания.