Парадокс Prada
Шрифт:
Однажды Блейк уже был здесь вместе с Деви, но, поскольку его детство прошло не в Лос-Анджелесе, на пирсе Блейк бывал всего несколько раз. Теперь он и сам не понимал почему — место показалось ему просто волшебным. А ночью здесь, наверное, еще лучше.
Однако до ночи он может не дожить, так что знакомство с каждым пони следует начинать немедленно.
К счастью, карусель стояла, и он смог подняться на платформу и осмотреть каждую лошадь, пытаясь отыскать противоядие, спрятанное во рту у одной из них.
Внутри здания оказалось совсем немного народу.
Еще несколько месяцев назад он посчитал бы необходимым объяснить свое поведение. Теперь же, став знаменитостью, он мог спокойно заниматься своим делом. Какой-то турист сделал фотографию, когда Блейк остановился напротив очередной лошадки, и у Блейка мелькнула мысль, скоро ли этот снимок появится в одной из бульварных газет. Он поднял голову, чтобы проверить, не попался ли он на мушку какому-нибудь папарацци, но перед ним стоял худощавый мужчина с седеющими висками, в футболке «Я Санта-Монику» и мешковатых бермудских шортах.
Нет, это не папарацци, а самый обычный турист.
Благодарение Господу за маленькие милости.
— Что ты делаешь, приятель? — спросил мужчина с сильным южным акцентом.
— Играю в «Мусорщика», — ответил Блейк.
— Понятно… — Мужчина склонил голову набок, очевидно пытаясь понять, смеется Блейк над ним или говорит серьезно. — Значит, что-то спрятано в пасти у одной из лошадок? И что потом?
— Если повезет, я найду приз.
— Приз? Тебе помочь?
— Нет, спасибо.
Мужчина прищурился.
— Не желаешь поделиться?
Блейк закрыл глаза и попросил у Господа терпения.
— Я не хотел показаться грубым, но…
— Да, да.
Мужчина стрельнул в него сердитым взглядом, подхватил сумку с покупками и выскочил из здания.
Блейк раздраженно тряхнул головой и перешел к следующей лошади, а потом двинулся дальше.
И вновь пусто.
Он не нашел ничего и в пасти следующих нескольких лошадок.
Неподалеку стояла женщина с маленьким мальчиком и с любопытством наблюдала за ним. Блейк смущенно улыбнулся им, а потом зашагал вдоль периметра здания, мысленно повторяя текст подсказки. Наконец он вытащил из кармана листок, чтобы проверить.
Все сходилось. Лошадь и карусель.
Тогда где же это чертово противоядие?
Он потерял еще час, изучая здание: заглядывал в каждый уголок, тщательно осматривал лошадей.
И не обнаружил ничего полезного.
На него накатила волна страха, и он посмотрел на часы. Уже больше двух. Осталось всего шесть часов.
Господи!
Блейк постарался справиться со страхом. Нет, он не позволит ужасу взять над ним верх. Похоже, они допустили ошибку и карусель не имеет отношения к разгадке. Он ищет не там, и ему необходима помощь Деви, потому что собственных идей у него нет.
Помощь Деви и Энди.
Блейк вытащил телефон и набрал новый номер Деви, но ему предложили оставить сообщение. Тут только он вспомнил, что она оставила сумку с компьютером в багажнике его автомобиля. И почти наверняка забыла переложить телефон в карман джинсов.
Ладно, неважно. Он набрал номер Энди. И вновь ему предложили оставить сообщение.
Проклятье!
Блейк оставил сообщение, но сомневался, что они его получат. С тем же успехом Энди мог швырнуть свой телефон в Януса, рассчитывая, что враг получит сотрясение мозга.
Из этого следовало, что удача изменила Блейку и он остался в Санта-Монике в полном одиночестве, совершенно не представляя, что делать дальше.
Он должен их найти. Но где?
Расстроенный Блейк вышел из здания и зашагал по пирсу, надеясь на чудо. Но если в последние дни судьба от него отвернулась, то и на чудо рассчитывать не стоило.
«Думай, черт тебя подери, думай!»
Деви сейчас его ищет. Она хочет связаться с ним не только для того, чтобы получить следующую подсказку, — ей необходимо убедиться, что он отыскал противоядие. Она постарается пойти туда, где они могут встретиться. Вот только куда?
Он вспомнил об их первом свидании. Они приехали в Санта-Монику, прошлись по пляжу, погуляли по пирсу, а вечером отправились на Променад на Третьей улице и пообедали в одном из любимых ресторанов Деви.
Он кивнул сам себе. Пожалуй, ресторан — это хорошая мысль.
Но если Деви нет в ресторане, то идти ему больше некуда. Да и время у него заканчивается.
ГЛАВА 42
>>>http://www.playsurvivewin.com<<<
ИГРАЙ. ВЫЖИВАЙ. ПОБЕЖДАЙ
ПОЖАЛУЙСТА, ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ
ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: Janus
ПАРОЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: ********
…пожалуйста, ждите
…пожалуйста, ждите
…пожалуйста, ждите
>>>Пароль принят<<<
>>>Читайте новые сообщения<<<
>>>Продолжайте игру<<<
…пожалуйста, ждите
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЦЕНТР ИГРЫ
>>>Получите задание<<<
>>>Доложите в Центр<<<
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЦЕНТР ДОНЕСЕНИЙ
ОТЧЕТ ИГРОКА:
ОТЧЕТ № А-0002
Представлен: Янусом
Тема: Неудачная попытка; потеряно следящее устройство
Отчет:
Жертва обнаружена на пирсе Санта-Моника. Попытка не удалась из-за вмешательства Защитника, поведения толпы и прибытия полиции.