Параллельные миры
Шрифт:
·– 1 Сила, — 1 Телосложение, — 1 Мудрость, +1 Харизма, +1 Ловкость. (Вы не так сильны и выносливы, как настоящий чистокровный эльф, но всё же сильнее обычного человека. Вы и не так умны и обаятельны, как чистокровный эльф крови, но всё же симпатичнее и быстрее, чем дворф. А периодически читающееся в окружающих тщательно скрываемое презрение к «полукровке» позволило вам стать чуть ловчее);
· Расовая способность «Знание камней». Этот навык позволяет вам лучше ориентироваться в пещерах и горах, а также лучше работать с различными горными породами и минералами;
·
· Расовая способность «Устойчивость к ядам 1». (Вас довольно сложно отравить, по крайней мере, не так просто, как обычного человека, дворфа, эльфа, нежить). Даёт 20 % сопротивляемость к действию ядов животного и растительного происхождения, и 10 % сопротивляемость к действию ядов магического происхождения;
· Расовая способность «Боевая тренировка против горных орков/гоблинов и великанов 1». (Вас недолюбливают многие, но орки, гоблины и великаны особенно, как и любого представителя племени нузголов, и даже бастардов. И, надо сказать, вы отвечаете им полной взаимностью). Этот навык предоставляет вам расовый бонус +2 к урону оружием в бою против орков/гоблинов и великанов;
· Расовая способность «Склонность к умению (Знание) 1»(Эльфы Крови славятся своим скрупулёзным и бережливым отношениям к знаниям и традициям. И вы полностью их в этом поддерживаете). +2 к умению «Знание»;
· Расовая способность «Склонность к умениям (Воровство) и (Оценка) 2»(И эльфы крови, и эльфы, как, впрочем, и гоблины, издревле славятся своим умением торговаться. Вы умудрились получить лучшее от обеих рас). +4 к умениям «Оценка» и «Торговля»;
· Расовая способность «Склонность к умению (Зачерование) 1»(Эльфы Крови прекрасно умеют обращаться с магическими камнями и придавать ему законченную форму). +2 к умению «Зачерование»;
· Расовая особенность «Эльф Крови»(в ваших жилах течёт кровь Эльфов крови). +5 % сопротивляемости магии, +1 Стойкость, — 20 % к силе и количеству заклинаний, основанных на интеллекте или харизме.
· Расовая особенность «Полукровка»(Вы — полукровка, в ваших жилах причудливо смешалась кровь двух рас. И многим это не нравится. И, да, теперь это ваши проблемы). Сильнейшие репутационные штрафы в отношениях с большинством рас этого мира. От «Недоверия» до «Ненависти». Подробнее обо всех репутационных штрафах — в Книге Игрока.
· Расовый навык владения «Владение оружием (Эльф Крови)»(Биться-то ты конечно можешь любым оружием, но не умея им пользоваться, скорее всего поранишься и очень сильно насмешишь противника). Этот навык позволяет персонажу использовать эльфийские полу кортики, боевой стражи.
С этим разобрались. Теперь умения, особенности и навыки класса:
Класс — Наемник Андаига.
Навыки владения:
· Ношение доспехов (кожаные). Этот навык даёт возможность носить кожаные доспехи.
· Ношение доспехов (средние). Этот навык даёт возможность носить средние доспехи.
·
· Владение кинжалом. Персонаж, владеющий этим навыком, прошёл тренировку, необходимую для использования любых кинжалов, кроме именных гоблинов. Почему так, почитал информацию гоблины были вечно в «терках» между эльфами крови, и при создании кинжалов использует кровь эльфов, а уже эльф взявший кинжал обжигается и накладывает дебафф (плохие свойства на персонажа, например кровотечение, или яд) измена расе на 1 час.
· Владение оружием (простое). Персонаж, обладающий этим навыком, может владеть любыми видами простого оружия. К простому оружию относятся: штык, все виды ножей и кинжалов, включая метательные, дротики, все разновидности арбалетов.
· Владение оружием (опытный знаток анатомии). Персонаж, обладающий этим навыком, может владеть всеми видами боевого оружия. К боевому оружию относятся: все виды боевых одноручных и коротких мечей, включая метательные топорики, все разновидности боевых и охотничьих длинных и коротких луков, включая составные (кроме экзотических).
· Владение оружием бога Андаинга (Короткий штык Мрамон). Персонаж, обладающий этим навыком, может владеть такой экзотической разновидностью боевого оружия, как штык бога.
Почти каждый персонаж имел именное оружие своего бога. Это и был основной причиной получше подумать над своим вышестоящим руководством по лору. Я же, хотел собрать себе превосходную убийцу, хрупкую, но в тоже время и дикую штучку.
Особенности класса:
· Наемник Андуинга. (Наемники, наемная сила которые добывают золото за свою работу, издревле вызывали у простых людей и нелюдей интуитивное не уважение, а иногда даже искреннее отторжение из-за их образа жизни.). +2 к Харизме до тех пор, пока вы являетесь наемником своего бога-покровителя.
· Высокие Стойкость и Ловкость. (Наёмники — карающие кинжалы и избранцы своих богов. Их тяжело победить в честном бою и практически невозможно сбить с пути истинного, используя ловушки и трюки, они с лёгкостью могли исчезнуть и появиться за спиной врагов своих). +1 к Стойкости и Ловкости раз в два дня.
· Высокая Реакция и Наблюдательность. Очень слабая Сила. + 1 к Реакции и Наблюдательности раз в четыре дня.
– 1 к Силе раз в пять дней.
· Высокий урон.+1 к минимальному/максимальному урону за каждое повышение уровня. +2 к минимальному/максимальному урону за каждый уровень.
Способности класса:
· Сокрушить заказ. Этот навык позволяет персонажу провести особую атаку в ближнем бою против персонажа «весящий» в заказе на исполнения. Наемники прибавляют свой модификатор Харизмы к шансу нанесения критического урона и к шансу пробивания брони, а уровень в своём классе — к наносимому урону (тип дополнительного урона — физический). На первом уровне этот навык можно использовать один раз за бой. На пятом уровне и за каждые последующие пять уровней наемник получает возможность нескольких дополнительных применений этого навыка за бой.