Чтение онлайн

на главную

Жанры

Первобытный инстинкт. Странник
Шрифт:

— набор возможных стартовых поселений и соответствующих данной местности языков;

— наличие/отсутствие тех или иных привилегий.

Огромный перечень рас содержал, как знакомых эльфов, хоббитов и дварфов, так и необычные вариации гуманоидов: гоблинов, огроидов, тифлингов, цвергов и фавнов. Кроме того, у каждой расы имелось три-четыре народности или же племени, которые существенно меняют базовый лик расы. Для новоприбывшего игрока они представлялись отражениями в зеркале, где ты мог поочерёдно примерять шкурку того или иного

гуманоида. Самыми впечатляющими метаморфозами отличились цверги с их огромными носами, сероватой кожей и комплекцией дистрофичного подростка, а также фавн, который невиданным образом скрестил мои привычные черты с ящерицей или птицей. Потратив на просмотр с десяток минут, я всё же перешёл непосредственно к выбору.

Вспоминая курс молодого бойца, я ещё неделю назад решил, что мне необходима раса с ночным зрением, чтобы не оказаться беспомощным, как ранее в стартовой тюремной камере. Не смотря на такую полезную способность, список это сужало не так сильно, ведь, за исключением обычных «человеков» и нескольких других гуманоидов, многие обладали подобным преимуществом, но разной степенью эффективности.

Определившись с первым критерием отбора, я пошёл дальше и откинул все негабаритные расы, то есть такие, что сильно отличались ростом и комплекцией от привычного человеческого тела. Как-никак игра полагается на то, как ты используешь свое тело и тратить время на адаптацию — роскошь, которую я не могу себе позволить.

В итоге, в списке остались лишь эльфы, фавны (зверолюды) и тифлинги. Изучив преимущества и недостатки всех трех, я остановился на эльфах, а именно — дроу.

[Эльфов, как и гномов, часто ассоциируют с феями, что некогда покинули свой родной план существования и осели в новом для себя мире. Благодаря врожденному родству со стихиями и высокой восприимчивостью тела и души, эльфы претерпевали самые разные внешние изменения в зависимости от местности, где проживали. Например, осев в лесах, первые эльфы постепенно научились разговаривать с животными и растениями, получая их защиту в самый ответственный момент, в это же время, укрывшись от опасностей под землей или среди непроглядно-темных топей, они адаптировались видеть даже при полном отсутствии света. Достоверно известно, что через десяток поколений, у любого эльфа могут проявиться признаки другого племени, даже в отсутствии оной в родословной.]

[Всех эльфов объединяет высокая гибкость тела и изящность движений, что дарует им дополнительный пункт ловкости, при каждом повышении уровня, а также несокрушимая воля и всеобъемлемость души, которые дают эльфам дополнительный пункт духа, при достижении нового уровня.]

[Племена: ]

— Изначальные эльфы;

— Лесные эльфы;

— Дроу;

— Звездочёты (Необходим премиальный доступ);

— Морские эльфы (Необходим премиальный доступ).

[Таланты: ]

[Обостренное восприятие III]

Тип: Расовый талант эльфов.

Описание: Отличительной чертой эльфов можно назвать их крайне обостренные чувства, позволяющие на слух определить процент серебра в сплаве или с точностью до миллиметра попасть белке промеж глаз с сотни шагов.

Эффект: +30 %

к восприятию.

[Дар теней IV]

Тип: Расовый талант дроу.

Описание: Дроу приспособились жить в темноте, что сделало тьму их верным товарищем.

Эффект: Сопротивление магии света, тьмы и тени увеличивается на 20 %. Любой бонус к маскировке, получаемый от окружающей темноты без прямого источника света, увеличивается на I ранг: глубокий сумрак считается лёгкой тьмой, а глубокая тьма кромешной. [1]

[Взгляд сквозь тьму I]

Тип: Расовый талант дроу.

Описание: Жизнь в условиях тотальной нехватки света заставила дроу приспособиться и не полагаться на привычное восприятие мира. Глаза дроу обладают сверхъестественной чувствительностью и способны воспринимать темноту, как прочие воспринимают свет.

Эффект: Вы способны видеть в кромешной темноте и не получаете обычных штрафов к восприятию, однако любой источник света считается для вас на 3 ранга ярче и накладывает соответствующие штрафы к восприятию. Штраф постепенно угасает со скоростью 1 %/минуту. [2]

[Расовые таланты могут развиваться при выполнении требований, индивидуальных для каждой расы и племени, а также вложением пунктов пробуждения, получаемых на 1 и с каждым 10-м последующим уровнем персонажа.]

Главным аргументом, склонившим чашу весов в пользу дроу, стал единственный в своем роде талант «Взгляд сквозь тьму», который позволял не терять обзор даже в кромешной тьме. Штраф на восприятие на общем фоне выглядел некритично, главное не гулять в открытом поле ближе к полудню, в остальное время окружающих теней будет достаточно для нивелирования недостатка. Позже можно вложить несколько пунктов пробуждения и полностью избавиться от недостатка, но, как писали в сети, ресурс это крайне ограниченный, поэтому не стоит им разбрасываться на право и налево.

После выбора расы появилось ещё одно сообщение.

[Выберите культурную принадлежность вашего дроу: ]

[Ортодоксальные дроу — вы родились и выросли под землёй, впитывая обычаи своих предков, пока не осознали, что готовы выйти в мир и отстаивать своё место в нём.]

Знания: Культура дроу (Редкое).

Языки: Эльфийский (Диалект дроу) — Ранг IV, Всеобщий — Ранг II.

Эффект: +30 % к скорости развития традиционных навыков и -30 % к скорости развития всех остальных, вплоть до становления мастером в любом пассивном навыке.

Стартовая зона: Одно из трёх поселений дроу на глобальной карте.

[Неортодоксальные дроу — вы потомок дроу оставивших земли своих предков в поисках лучшей жизни. Традиции передавались вам не полностью, но воспитание во внешнем мире избавило вас от ограниченного мышления закрытого общества дроу]

Знания: Культура дроу (Необычное), История эльфов (Необычное).

Языки: Эльфийский (Диалект дроу) — Ранг II, Всеобщий — Ранг IV.

Поделиться:
Популярные книги

Оружейникъ

Кулаков Алексей Иванович
2. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Оружейникъ

Отверженный VII: Долг

Опсокополос Алексис
7. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VII: Долг

Аномальный наследник. Том 4

Тарс Элиан
3. Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
7.33
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 4

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Имперец. Том 5

Романов Михаил Яковлевич
4. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Имперец. Том 5

Всадники бедствия

Мантикор Артемис
8. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадники бедствия

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Довлатов. Сонный лекарь 2

Голд Джон
2. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 2

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Алекс и Алекс

Афанасьев Семен
1. Алекс и Алекс
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Алекс и Алекс

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...