Первый Этап
Шрифт:
— Руслан, надо поговорить! — Гном был и так суровым, как мой дядя, а сейчас был просто сама серьезность. Мы отошли чуть в сторону. — Лад ещё молод, и не интересуется историей Игры, поэтому не знает того, что я тебе сейчас расскажу. Начну из далека. Игру создали Древние. Могущественные существа. К Игре может присоединится любая цивилизация, таков закон Игры! Древние, мирные разумные, и не переносят войны, само их нутро против. Поэтому они и создали Игру, как способ решения конфликтов. Если одна цивилизация имеет притензии к другой, она бросает вызов противнику в Игре. Происходит это правда, если обе достигли Третьего
Я стоял, как громом поражённый Куда мы вляпались? Нужно срочно вернуться домой. Запечатать пещеру, и другие места ушедшей цивилизации, и больше никогда не приближаться. Я поделился своими соображениями с гномом, но тот лишь засмеялся.
— Это бесполезно! Если появился один действующий терминал, скоро начнут появляться другие. Они повылезают, как грибы после дождя, проследить за всеми точками доступа к Игре не возможно. Да и попытка блокировать их приведет к плачевным результатам, наказание последует незамедлительно. — Чуба посмотрел мне в глаза, — вы теперь вынуждены играть! Отступление первое.
Очнулась Ласка резко! Буд-то кто-то подкрался к ней, спящей, и хлопнул по плечу. Вокруг была сплошная каменная равнина. Или даже плита, не было ни одного выступа, возвышения, растительности до горизонта. Небо было хмурым, тяжёлым, давящим. Девушка осмотрела себя. На ней была та одежда, которую она одела утром. Сумка пропала. Ласка осмотрелась. Везде было одинаково безжизненно. Сидеть на месте без дела девушка не привыкла, поэтому скрестила ноги, и ввела себя в медитативное состояние. Получилось в разы тяжелее, чем обычно, но она справилась.
Вновь осмотревшись по сторонам, но уже внутренним взором, девушка увидела почти во всех направлениях тьму, и лишь с одной стороны шел свет. Открыв глаза, она сориентировалась, и двинулась в нужную ей сторону. Сделала лишь с десяток шагов, как все вокруг изменилось. Ласка словно зависла в пустоте, окружающее пространство превратилось в белый туман, видимость была не больше пары саженей!
— Справка- вновь женский голос, но в этот раз в нем больше жизни
– Справка! — Девушка сразу воспользовалась советом. Перед лицом появилось полупрозрачное полотно с текстом, и Ласка принялась читать.
Имя- Ласка
Раса-человек.
Бонусы рассы. + 1 к интеллекту за каждый уровень
Подпространственный инвентарь.
1-ячейка — нож травника
2-ячейка-(заблокированно на Первом Этапе)
Характеристики.
Сила-5
Ловкость-10
Интелект-30=10+20(очки интуиции*10)
Дух-10
Интуиция-2(уникальная характеристика, дарована за прохождение Испытания)
Телосложение-6
Очки жизни- 300
Очки маны- 100
Очки выносливости- 50
Очки ярости- 50
Основные характеристики
1-не выбрано
2-не выбрано
3-не выбрано
4- (заблокирован на Первом Этапе)
Второстепенные навыки
1-уклонение- 10 уровень
2-холодное оружие- 8 уровень
3-стрелковое оружие- 10 уровень
4-свежевание- 10 уровень
5-приготовление пищи- 18 уровень
6-травничество- 18 уровень
7-алхимия- 10 уровень
8-не выбрано
9-не выбрано
10-(заблокированно на Первом Этапе)
Боевая специализация
1- (открывается на 5 уровне)
Урон
Физический-50
Магический-100
Мирная специализация
Охотник-5 уровень(+2 % от Лута добычи за каждый уровень специализации)
Травник-12 (+2 % шанс найти редкие травы)
Алхимик-10(+2 % получить при изготовлении повышенные свойства у зелий)
Класс
Открывается на 5 уровне.
Достижения —-
Звания.
Божественный Интуит (даётся дополнительная базовая характеристика. При получении класса формируется основная характеристика, завязанная на дополнительную базовую)
После прочтения Ласка стояла в растерянности.
Мозг молодой девушки достойно воспринял полученную информацию, хотя осознал смысл текста едва ли на половину. Ещё раз пробежавшись глазами по написанному, она стала думать вслух.
— Что за инвентарь такой, и вообще, где я?
— Вы находитесь вне игрового пространства, в локации Испытания. Подпространственный инвентарь- ваше личное хранилище. В нем вы можете хранить ценный для вас предмет. В одной ячейке может находится от одного, до сорока идентичных предмета. При гибели персонажа, подпространственный инвентарь переносится с вами на точку возрождения вместе с содержимым.
— Как мне воспользоваться им?
— Игроки, с восьмой конфигурацией нейроимпланта при использовании инвентаря, из-за отсутствия игрового меню посылают мысленный приказ. Вам достаточно пожелать получить из него вещь, также и убрать её. — Женский голос, раньше безжизненный, сейчас больше походил на голос живого человека.