Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

var c1 : char; S: string;

...

S:= c1;

Это и понятно, ведь строка может вмещать много символов! Строковые и символьные данные можно «склеивать» операцией сложения, результат получится строковым, например:

c1:= ’A’; c2:= ’B’; c3:= ’A’;

S:= c1 + c2 + ’B’ + c3; { результат равен ’ABBA’ }

S:= ’pascal’+ c1 + S; { «склеивание» символов и строк }

Подобно строкам, отдельные символы вводятся процедурой Readln,

и печатаются процедурами Write и Writeln, например:

Readln(c1);

Writeln(c1);

Индексация

Ясно, что «склеить» символы в строку немудрено, но ведь для решения поставленной задачи требуется обратное – разобрать строку на отдельные символы. Взглянем на строку с иной стороны – как на стройный ряд символов. Каждый символ в этом строю, подобно солдатам, занимает свою позицию. Позиции нумеруются слева направо, начиная с единицы. Например, в слове «PASCAL» символ «P» занимает первую позицию, а «L» – шестую.

Оказывается, что по этим номерам можно обращаться к отдельным символам строки, применяя операцию индексации. Она записывается с помощью пары квадратных скобок, расположенных за символьной переменной или константой. Внутрь скобок помещают числовое выражение, указывающее позицию символа в строке. Например, для извлечения 3-го символа строки можно написать

c1:= S[3];

Выражение, что внутри квадратных скобок, называется индексом. Повторяю, индексом может быть не только число, но и числовое выражение, например:

c1:= S[2*N+1];

Если N равно двум, то в символьную переменную c1 будет помещен пятый символ строки S.

Длина строки

Разумеется, что значение индекса не должно превышать количество символов в строке. Но как избежать таких ошибок? Если строка перед глазами, вы посчитаете символы, тыча в строку пальчиком. А если это строковая переменная?

В Паскале есть функция, определяющая количество символов в строке, или, иначе говоря, длину строки. Эта функция так и называется – Length – «длина». Вызвать её можно, например, так:

K:= Length(S);

Здесь переменной K целого типа присваивается значение длины строковой переменной S. Вот ещё примеры (в комментариях указаны результаты).

S:= ’’; K:= Length(S); { К=0 }

S:= ’PAS’ K:= Length(S); { К=3 }

K:= Length(S+’CAL’); { К=6 }

K:= Length(’Привет, Мартышка!’); { К=17 }

Распечатка строки

Теперь мы достаточно подкованы, чтобы решить поставленную задачу – разбить строку на отдельные символы. Вот как выглядит один из вариантов

решения.

{ P_18_1 – распечатка отдельных символов строки }

var S: string;

C: char;

k, L : integer;

begin

repeat

Write(’Введите строку: ’); Readln(S);

L:= Length(S); { определяем длину строки }

for k:=1 to L do begin

C:= S[k]; { выбираем очередной символ }

Writeln(C); { и печатаем его в отдельной строке }

end;

until L=0; { L=0, если строка пуста }

end.

После ввода запрошенной строки определяем её длину, а затем, пробегая по строке, выбираем и печатаем символы. Программа работает, пока пользователь не введет пустую строку; тогда длина строки L станет равной нулю, и цикл завершится.

В этом варианте программы я сознательно допустил некоторые излишества, дабы наглядней показать механизм доступа к символам строки. То же самое можно записать короче, а именно:

{ P_18_2 – распечатка отдельных символов строки, краткий вариант }

var S: string; k : integer;

begin

repeat

Write(’Введите строку: ’); Readln(S);

for k:=1 to Length(S) do Writeln(S[k]);

until Length(S)=0;

end.

Здесь функция Length вставлена в оператор FOR, а параметром процедуры Writeln является текущий символ строки S[k]. В цикле FOR выполняется теперь лишь один оператор, поэтому отпала нужда в блоке BEGIN-END. Обратите внимание на условие завершения цикла UNTIL, – оно записано с применением функции Length.

На этом прервем изучение символов и строк. Однако тема не исчерпана, и к ней мы ещё вернемся.

Итоги

Строки – это цепочки символов. Для работы с отдельными символами в Паскале предусмотрен тип данных CHAR.

• Данные типа CHAR можно «склеивать» друг с другом и со строковыми данными, в результате получаются строки.

• Доступ к отдельным символам строки возможен путем индексации. Эта операция обозначается парой квадратных скобок, следующих за строкой; внутрь скобок помещают числовое выражение – индекс.

• Доступ по индексу применяется как для чтения символов строки, так и для их изменения.

• Для обработки строки необходимо знать её длину. С этой целью в Паскале применяется функция Length.

• Для последовательной обработки символов строки обычно используют цикл со счетчиком FOR-TO-DO.

А слабо?

A) Напишите программу для подсчета букв «А» во введенной пользователем строке. Или слабо?

Б) Напишите программу, меняющую символы «А» строки на символы «Б». Подсказка: изменение символа строки делается оператором присваивания вида S[i]:=…

Поделиться:
Популярные книги

Авиатор: назад в СССР 12+1

Дорин Михаил
13. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12+1

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Кровавая весна

Михайлов Дем Алексеевич
6. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Кровавая весна

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2