Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Важным моментом этой разработки является прозрачность и организационная простота, осуществленная с помощью использования последовательностей переключения кода Unicode Java для кодирования не-ASCII строковых литералов в подклассах ListResourceBundle. Эти файлы содержат классы Java, которые вы откомпилировали вместе с остальным исходным кодом приложения. Компилятор преобразует последовательности переключения уникода в строковых литералах на двоичные значения уникода. Поскольку компиляторы Java понимают последовательности переключения уникода, вам не придется выполнять какое-либо преобразование кодировки для получения локализованного текста в форме, требуемой при выполнении, а именно в форме двоичных значений символьной кодировки уникода.

Исследование листингов 9.9 и 9.10 может не убедить вас в выгодах использования последовательностей переключения уникода. Как-никак, большинство текстовых редакторов и операционных систем изначально поддерживают западноевропейские языки, такие, как французский. По этой причине легче создавать локализованные ресурсы для западноевропейских региональных настроек без повторной сортировки последовательностей переключения уникода. Например, пользователи могут создавать французские символы, вводя двухклавишные последовательности переключения в большинстве текстовых редакторов или вставляя их с помощью специальной функции меню.

Возможно, следующий пример более явно отразит выгоды использования последовательностей переключения уникода. В листинге 9.12 показан класс I18NDemoResources_ru_RU, который определяет локализованные ресурсы для русского языка. На рисунке 9.3 показан внешний вид экрана, показанного на рисунке 9.2, когда региональная настройка устанавливается на ru_RU, которая представляет собой русский язык. Ввод русских символов с помощью системы западных языков более сложен, чем ввод французских символов. Однако структуру класса I18NDemoResources_ru_RU и инструменты, требуемые для его создания, не приходится изменять для поддержки использования кириллицы.

Рисунок 9.3. Последовательности переключения уникода легко поддерживают все письменные языки. С помощью простого текстового редактора вы можете создавать локализованные ресурсы для языков, которые не представлены на вашей компьютерной клавиатуре

Листинг 9.12. Файл русского локализированного ресурса также содержит последовательности переключения уникода, которые дают вам возможность представлять символы кириллицы без использования каких-либо специальных текстовых редакторов или инструментов

import javax.microedition.Icdui.Image;

import Java.io.lOException;

/*

Данный класс определяет локализованные ресурсы для приложения I18NDemo3. Вы извлекаете ресурс, вызывая метод getObject в классе ResourceBundle.

*/

public class I18NDemoResources_ru_RU

extends ListResourceBundle

{

// Содержит один из локализованных ресурсов. Нам необходимо

// инициализировать эту переменную в статическом инициализаторе

// данного класса.

private static Image applcon;

private Object [][] contents =

// "Привет, мир".

("title", "\u0417\u0434\u0440\u0430\u0441\u0442\u0432\u0443\u0439,

\u041c\u0446\uO*440!"),

// "Мой третий MID-лет".

{"greeting", "\u041c\043e\u0439 \u0442\u0440\u0435\u0442\u0438\u0439 MIDlet!"},

// "Кнопка нажата".

{"alert_title",

"\u041a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0430 \u041d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0430"},

// "Кнопка была нажата!".

("alert_text", "\u041a\u043e\u043e\u043f\u043a\u0430

\u0411\u044b\u043b\u0430 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0430!"},

// Экранная клавиша «Выход».

("exit", "\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434"},

{

// Экранная клавиша «Меню».

("menu", "\u041c\u0435\u043d\u044e"},

// Пункт меню «Отмена».

{"cancel",

"\u041f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0442\u0446\u0442\u044c"),

// Пункт меню «Стоп».

("stop", "\u0421\u0442\u043e\u043f"},

// Пункт меню «ОК». {"ok", "OK"},

// Экранная клавиша «Предупреждение».

("alert", "\u0412\u043d\u0446\u043c\u0430\u043d\u0446\u0435"),

// Пункт меню "Скажи привет".

("sayhi","\u0421\u043a\u0430\u0436\u0446

\u043f\u0440\u0446\u0432\u0435\u0442"),

it Пункт меню «Экран».

{"screen", "\u042d\u043a\u0440\u0430\u043d"),

// Пункт меню «Предмет».

("item", "\u041f\u0440\u0435\u0434\u04c3\u0435\u0442"),

// Пункт меню «Помощь».

("help", "\u041f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c"},

// Значок приложения. ("app_icon", applcon} };

/**

Конструктор No-arg.

*/

public I18NDemoResources_ru_RU

super;

}

public Object [][] getContents

}

return contents;

}

// Необходим статический инициализатор для инициализации

// переменной, которая не может быть инициализирована

// в массиве содержимого. Например, мы не можем выделить

// что-либо в массиве содержимого для создания изображения и

// выполнить требуемую обработку исключений.

static

{

try

{

applcon = Image.createlmage("i!8n-ru_RU.png");

}

catch (lOExce'ption ioe)

{

System.out.print In(ioe.getMessage);

ioe.printStackTrace;

}

}

}

Если вы все еще не убеждены, взгляните на листинг 9.13, который показывает ресурсы того же самого приложения, локализованные на японский язык. Класс I18NdemoResources_ja JP был создан с помощью того же текстового редактора, основанного на ASCII. Японские символы не могут быть введены в традиционном текстовом редакторе без поддержки IME. И, если вы используете IME, вы должны убедиться, что используете уникод для записи строковых литералов в файл. В противном случае вашему приложению придется выполнять преобразование посимвольной кодировки.

Листинг 9.13. Последовательности переключения уникода работают со всеми элементами всех письменных языков мира, включая восгочноазиатские языки, такие, как японский

import javax.microedition.Icdui.Image;

import Java.io.lOException;

/**

Данный класс определяет локализованные ресурсы для приложения I18NDemo3.

Вы извлекаете ресурс, вызывая метод getObject в классе ResourceBundle.

*/

public class I18NDemoResources_ja_JP

extends ListResourceBundle

{

// Содержит один из локализованных ресурсов. Нам необходимо

// инициализировать эту переменную в статическом инициализаторе

// данного класса.

private static Image applcon;

private Object [][] contents =

{

// "Привет, мир"

{"title", "\u24f64\u3055\u3093, \u3053\u3093\u306b\u3061\u306f"),

// "Мой третий MID-лет".

("greeting", "\u79cl\u306e 3 \u3063\u3081\u306e MIDlet"},

// "Кнопка нажата".

{"alert_title")

"\u30dc\u30bf\u30f3\u304c\u62bc\u3055\u308c\u307e\u3057\u305f"},

// "Кнопка была нажата".

"alert_text",

"\u30dc\u30bf\u30f3\u304c\u62bc\u3055\u308c\u3C7e\u3057\u305f!"}

// Пункт меню «Выход», {"exit", "\u51fa\53e3"},

// Экранная клавиша «Меню».

("menu", "\u30el\u30cb\u30e6\u30fc"),

// Пункт меню «Отмена».

("cancel", "\u3Cad\u30e4\u30f3\u30bb\u30eb"),

// Пункт меню «Стоп». {"stop", "\u505c\u6b62"),

// Пункт меню «ОК». ("ok", "OK"},

// Экранная клавиша «Предупреждение», {"alert", "Alert"),

// Пункт меню "Скажи привет", ("sayhi","\u30cf\u30a4"},

// Пункт меню «Экран».

{"screen", "\u30b9\u30af\u30ea\u30f3"),

// Пункт меню «Предмет», {"item", "\u9805\u76ee"),

// Пункт меню «Помощь».

("help", "\u308d"},

// Значок приложения.

{"app_icon", applcon)

/**

Конструктор No-arg.

*/

public I18NDemoResources_ja JP

{

super;

)

public Object [][] getContents

{

return contents;

{

// Необходим статический инициализатор для инициализации

// переменной, которая не может быть инициализирована в

// массиве содержимого. Например, мы не можем выделить что-либо

// в массиве содержимого для создания изображения и выполнить

// требуемую обработку исключений.

static

{

try

{

applcon = Image.createlmage("i!8n-ja_JP.png");

{

catch (lOException ioe)

{

System.out.println(ioe.getMessage);

ioe.printStackTrace;

}

}

}

Популярные книги

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Не смей меня... хотеть

Зайцева Мария
1. Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Не смей меня... хотеть

Перерождение

Жгулёв Пётр Николаевич
9. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Перерождение

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Экспедиция

Павлов Игорь Васильевич
3. Танцы Мехаводов
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Экспедиция

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4