Плевать мне на игру! Топ три
Шрифт:
Чтобы сделать свою команду сильнее и облегчить прохождение излома времени Нибор выбрал «Клинки боли» из-за чего его и урон других членов команды увеличился на 25 %.
В таком темпе команда двигалась от острова к острову, встречая на своём пути разнообразных сильных монстров:
Жнецами называли облаченных в рваные тряпки оскверненных с пробитой гвоздями пластиной на лице. На своих спинах они несли большую, заполненную истерзанными душами клетку. Кроме проклятий и вспомогательных усилений другой нечисти самой страшной способностью жнецов была жатва. К середине боя клетка на их спинах раскрывалась, выпуская призраков на свободу. Измученные души выбирали целью самого израненного авантюриста и тащили его в клетку. Никто не знал, но все догадывались, что произойдет,
Жестокие крылодеры выглядели так же мерзко, как и звучало их название. Верхняя губа этих чудовищ, словно шапка, была натянута на голову, из-за чего их широкие зубы торчали наружу, а тела были пронизаны металлическими иглами. Излюбленной атакой невероятно сильных крылодеров были объятия, из которых без посторонней помощи или заранее выпитой настойки противоядия было не выбраться.
Ещё опасными представителями осквернителей были опустошенные бестии. Мертвые женщины, облаченные в доспехи из чешуи и вооруженные кнутами, пользовались сильной магией. Они притягивали авантюристов к меткам на земле и атаковали их заклинанием «кровавый метеорит». Большой багровый кристалл наносил урон по площади и замедлял жертв на 60 % в течение 5 секунд.
Теми, кто больше всего напугал Талину оказались гигантские пауки. Арахниды с разным окрасом длинных конечностей вместо привычной паутины плевались огнем, молниями, холодом и магией разрушения. Кроме того, после смерти из брюха паука выбиралось несколько более мелких и слабых особей. Талина без раздумий применяла против них морозную вьюгу, благодаря чему их численность была скорее недостатком, чем преимуществом.
Проблемными обитателями излома времени для Нибора и его команды оказались летающие уроки. Похожие на черные тени небольшие драконы кружили над головами авантюристов, осыпая их острыми, как бритва перьями. Стычки с такими тварями были крайне сложными, ведь уроки не спешили спускаться и вступать в ближний бой, а потому единственными кто мог нанести им урон был Клиф и Талина. И если слепой охотник отлично ориентировался в темноте и метил урокам промеж глаз, то Талина почем зря расходовала ману.
За два дня десяток островов остались позади. За это время уровень монстров поднялся с 19 до 31, кроме того среди них появились легендарные с запасом здоровья в 49 тысяч очков. Единственное что помогало группе Нибора одержать победу над этими чудовищами это полученные от мрачных деревьев усиления. За последнее время авантюристы посетили шесть островов с деревьями и два с наполненными конфетами сундука, из-за которых краснел и громко сквернословил Клиф.
Новыми усилениями стали: Регенерация по 5 ОЗ в секунду. Снижение получаемого урона на 10 %. Увеличение скорости на 25 % при здоровье ниже 50 %. Следующее за авантюристами облако, которое раз в 15 секунд било и оглушало случайного врага. Ради эксперимента у последнего дерева Нибор взял легкость. Кроме того, что все члены команды стали высоко прыгать и медленно опускаться вниз, их атаки стали расходовать меньше энергии. Но для того, чтобы преодолеть прыжком расстояние от одного острова к другому было необходимо ещё одно такое усиление.
Авантюристы в очередной раз остановились, чтобы подкрепиться, поспать и набраться сил перед следующим боем. Не смотря на то, что союзниками Нибора были программы, они, как и живые люди ощущали физическую и моральную усталость из-за чего могли допустить фатальную ошибку в бою, а на уровне сложности кошмар такое было недопустимо. Местом ночлега выбрали заброшенную деревушку подальше от центра острова. Как и в прошлый раз, пока все спали, двое сидя у костра охраняли их покой. Неважно чья очередь подходила становиться в дозор, Нибор всегда был вторым из них. Бродягу сильно беспокоил навык «Темная душа», который до сих пор оставался активен и представлял собой некую угрозу. Чтобы не поддаться соблазну сладкого сна, каждые четыре часа Нибор выпивал настойку бодрости. Однако по ряду причин полностью взбодрить и избавить от чувства навязчивой усталости оно не могло.
— Ты куда? — эти слова привели Нибора в чувства.
Он обернулся и поймал себе на мысли, что стоит на пороге, а Анрин, который стоял с ним в дозоре смотрит ему в спину.
— Всё в порядке? — спросил мрачный лекарь.
— Да, — кивнул Нибор, понимая, что на минуту отключился, и темная душа незамедлительно взяла его тело под контроль. — Решил пройтись. Возможно в окрестностях заброшенной деревни найдется что-то полезное. Стрелы для Клифа точно не помешают, а если сильно повезет, найду лечебных зелий.
— Да, но ведь стрел у нас полно, — удивился Анрин. — Это ведь единственное, что досталось Клифу от мертвецов. Может тебе лучше остаться здесь и поспать, выглядишь ты не важно. Я разбужу Лютера, он тебя сменит.
— Нет! — резко ответил Нибор, понимая, что засыпать никак нельзя.
Бродяга мог лишь догадываться, что у темной души на уме, а потому опасался, что она может напасть на союзников или отправиться охотиться на монстров следующего острова. Он решил, что обыскивать дома будет куда полезнее, чем просто сидеть у костра и вглядываться в огонь. Осушив ещё одну колбу бодрящего зелья, Нибор переступил через порог и вышел на улицу. Анрину ничего не оставалось, как остаться у костра охранять остальных членов группы.
***
От ощущения, как меч в руках врезается в плоть и достает до кости, Нибор резко пришел в себя. Перед ним застыла обтянутая наизнанку кожей голова жестокого крылодера 28 уровня. Чудище распростерло свои объятия и попыталось прижать Бродягу к своему покрытому железными иглами телу. Нибор ловко ушел от опасных объятий и сильным ударом отсек чудовищу руку по плечо, а вторым ударом снес часть черепа. «-960 ОЗ.
– 488 ОЗ». Тварь была уже изрядно изранена, ему оставалось только её добить, что он и сделал. Мозг Бродяги принялся быстро обрабатывать информацию и уже через секунду он имел полное представление о происходящем. Как и предполагал Нибор, произошло наихудшее. Он уснул, а темная душа, подчинив себе тело, устремилась на следующий остров, чтобы кромсать чудовищ. Анрин заметил это и разбудив остальных последовал за ним, из-за чего ситуация приняла ещё более резкий поворот.
Временно исполняя роль защитника, Лютер с большим трудом сдерживал натиск рыцаря смерти 15 уровня. Судя по очкам здоровья, а у облаченного в готический доспех осквернителя их было 49 тысяч, он относился к классу легендарных и был очень опасен. Только благодаря учениям Нибора и бонусу, который увеличивал скорость на 25 % при здоровье ниже 50 % Лютер всё еще не погиб. Используя для атак лишь навыки, златовласый юноша сильно опережал рыцаря смерти в скорости, но всё равно попадал под тяжелые удары широкого меча. В очередной раз рыцарь смерти использовал магию и ударил Лютера о землю, после чего черный клинок впился юноше в ногу. Чтобы не погибнуть Лютеру пришлось воззвать к небесам и попросить у Ангела хранителя помощи.
Точно такая же вспышка света коснулась Клифа. Прыгая из стороны в сторону, как только восстанавливался «Стремительный прыжок» слепой охотник избегал атак ученика боли и пускал стрелы в жнеца. Ученик боли был одной из разновидностей мумий, которая специализировалась на атаках убийцы. Он возникал из тени жертвы и короткими кинжалами наносил критические удары в спину. Клиф старался игнорировать убийцу, ведь он считал, что души из клетки жнеца куда опаснее. Стоит им выбраться наружу и один из авантюристов точно погибнет.