Чтение онлайн

на главную

Жанры

По дороге могущества. Книга вторая: Лимрак.
Шрифт:

И тут у меня созрел план! Да ещё какой, о-хо-хо-хо!!!

На сотой ступени мне выдадут 1 Особый Сгораемый Пункт и 1 Особый Хранимый Пункт. Итого, вместе с баллом ОХП от Нагльфаара у меня будет 1 ОСП и 2 ОХП - и этого с лихвой хватит на прокачку до максимального значения грани Мистический Дар!

Значит так, покупаю второй такт МД за 25 000 униаров, а оставшиеся три такта покрываю Особыми Пунктами, что в результате поможет мне сэкономить целых 225 000 униаров и открывает доступ к абсолютно всем плетениям вплоть до пятого такта! Я гений! Хотя, конечно, это слишком громко сказано - наверняка каждый силпат поступает точно также. Просто у других всего два ОП, и, соответственно, возможность творить заклинания

пятого уровня у них откроется только на пятисотой ступени, когда им выдадут ещё ОП за новый Ранг. Хотя это может произойти и раньше, но, естественно, только если они раскошелятся на прямое вкладывание ста семидесяти пяти тысяч униаров в “Мистический Дар”. Мне же банально повезло в том, что Нагльфаар хранил у себя 1 ОХП, и что я получил за его убийство достаточное количество униаров.

Что ж, стратегию дальнейшего развития, считай, выработали, теперь приступим непосредственно к распределению униаров и поднятию ступеней.

Но начнём по порядку.

В первую очередь подниму такт у грани “Хищение”, она себя хорошо зарекомендовала, особенно когда добавила несколько тысяч униаров к награде за Нагльфаара. У “Бугая” тоже один надо обязательно повысить, ежи таки на дороге не валяются. Грани “Атлет”, “Бесстрашие”, “Уязвимость” и “Хладнокровие” также не обойдём стороной и подарим им по первому такту. Думаю, ещё “Регенерацию” не стоит забывать - она пятитактовая, и даже этот её единственный уровень сократит время моего полного физического восстановления с десяти часов, то есть десовки, до восьми часов. Плюсы, как говорится, на лицо.

“Вуаль” - это та самая грань, без которой в будущем вряд ли можно будет прожить. Она ведь не только позволяет скрыть ступень, мою принадлежность к силпатам, а также количество наполнения Расходного Запаса от всех, кто обладает меньшим, чем у меня, показателем Силы Духа, но она ещё и “гасит” исходящий от меня магический фон, создавая впечатление, будто я не владею магией. А это уже стратегически важный элемент, которым никак не стоит пренебрегать.

Пятитактовая грань “Вторая кожа” тоже относится к разряду необходимых для выживания. Во-первых, я уже видел, как ей пользуется Хэдвиг, мгновенно облачаясь в полное снаряжение. Это ведь не только здорово экономит время, но и позволяет прятать в подпространство дополнительный комплект обмундирования. В моём случае данный финт позволит утащить из этого подземелья на несколько артефактов больше - это, собственно, и есть “во-вторых”.

Лимрак… хочешь не хочешь, но я принадлежу к этой всеми ненавидимой расе. А значит, нужно выжать максимум из способностей “лицедела”, который, как ни крути, оказал существенное влияние на прохождение данного подземелья. Поэтому повышаю каждую из граней, навыков и специализаций, относящуюся к моей расе, на один такт, кроме “Метаморфа” - у него оставляю значение на 999 униарах. Почему? Просто я не знаю, как именно ставится эта “Жертвенная метка”, а произвольных превращений очень хотелось бы избежать. Вот когда найду достойный оказаться в моём списке метаморфа экземпляр, тогда и добавлю этот недостающий до такта униар.

Перейдём к навыкам. Хотя тут, на самом деле, всё донельзя просто: повышаю “Ближний бой” до второго такта, “Кузнечное дело” и “Выживание” до первого, потом беру, как и планировал, “Дальний бой”, качаю его также до второго такта, добавляю в список “Маскировку”, даю ей один такт, и завершаю всё “Вниманием”, вливая в него униаров ещё на два такта. Вот и всё.

Со специализациями чуток сложнее, но ненамного. “Метательное оружие”, “Доспешник”, “Свежевание”, “Выживание в городе”, “Выживание в лесу”, “Выживание в пустыне” и “Выживание в подземелье” качаем до одного такта. “Оружейника” до второго, “Бой со щитом” до четвёртого, “Скрытность” и “Зрение” до пятого. А вот “Владение Луком”

и “Слух” поднимаем ажно на десятый такт. Стоит это не очень дорого, а обо всех плюсах я уже упоминал ранее.

Что ж, а вот теперь приступим к самому сочному, оставленному напоследок наивкуснейшему куску пирога - к магии. И для того, чтобы воплотить в реальность всё задуманное, необходимо подтвердить текущую конфигурацию распределения униаров.

Утвердить текущую конфигурацию распределения униаров? Да/Нет.

А вот и оповещение дриара, стоило только подумать.

На всякий случай ещё раз тщательно просматриваю вложения и лишь потом соглашаюсь на сохранение. И сразу же напряженно замираю в ожидании бесценного извещения - а ну как ошибся?

Внимание! Получено Достижение “Новый рубеж II”!

Преодолев множество опасностей, вы смогли пройти Путём Силы и достичь нового значимого рубежа - 100 ступени, необходимой для перехода на Ранг Опытный! Не отклоняйтесь от намеченной цели, стремитесь к ещё большему могуществу и, возможно, именно вам будет открыта Дорога Древних!

Награда: +5 ко всем Атрибутам; +1 Особый Хранимый Пункт.

Внимание! Вы достигли нового Ранга - “Опытный”!

Вам начислен один Особый Сгораемый Пункт - распределите его до окончания работы с дриаром, иначе он удалён!

Уффф. Выходит, не ошибся!

Будь у меня две руки, я бы ими обязательно потёр в предвкушении. Но не будем больше тянуть - приступаем!

Минус 25 000 униаров на второй такт грани “Мистический Дар”, и сразу же трачу все ОСП и ОХП, повышая её до пятого, максимального такта!

Сработало! Отлично!

Теперь повысим навык “Аркана Волшебство” до второго такта и переходим к выбору заклинаний!

О-о-о! Я взял практически все плетения, начиная от первого уровня заклинаний, до пятого! Пропускал разве что только те, у которых были более мощные аналоги. И, что особо радует, даже несмотря на то, что заклинания второго разряда силы стоили чуток дороже - 200 униаров, 3 разряда - 300, 4 - 400 и 5 - 500, мне хватило на всё, что хотел, и даже “Волшебному Кулаку” наконец такт повысил. И даже больше - я сразу же решил сделать упор на двух плетениях - “Телекинезе” и “Телепорте”. Первое мне понравилось ещё тогда, когда я швырнул обломок колонны в Нагльфарра. Стоит только представить, как я кидаю во врагов скалы или, что ещё лучше, швыряю самих врагов, то вопросы о пользе телекинеза отпадают сами собой. Его я развил до 8 такта. Что же касается телепорта, то это плетение фактически нивелирует мою проблему по быстрому сближению с теми же магами и стрелками, или разрыву дистанции с ними же. Про выход из зоны поражения массовых заклинаний я и вовсе молчу. В общем, я поднял ему сразу 10 тактов.

Так, теперь остаётся только распределить Очки Атрибутов в количестве 432 штук. Хм, думаю, добью до сотни Силу, чтобы наносить Халдорном в сумме 200 единиц урона. И Выносливость повысим до 150, чтобы убить меня было посложнее. А вот над остальным будем думать.

И если исходить из утверждения, что сила - это лишь приложенная в правильном направлении ловкость, то её всё-таки стоит прокачать поосновательней. Скажем, до 210 вполне сойдёт. И остаётся у меня только “Разум” и “Сила Духа / Характер”. Поразмыслив так и эдак, пришел к выводу, что в первую очередь стоит увеличить количество пустаров - они у меня требуются и к способностям лимрака, да и заклинаний теперь у меня будет много, только и успевай эликсиры на пустарную энергию глотать. Так что теперь Разум у меня 211, а Сила Духа 111. На том и порешим.

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

(Противо)показаны друг другу

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
(Противо)показаны друг другу