Чтение онлайн

на главную

Жанры

По дороге могущества. Книга вторая: Лимрак.
Шрифт:

Каждый такт плетения равен +10 минут ко времени существования и +10 метров к радиусу действия. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 метр. Для постоянного эффекта необходима “Симвология”.

Время существования: 10 минут, радиус действия 22 метра (10 метров + за СД). Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение “Развеять заклинание” - 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Рассеивание заклинания противника. Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения “РЗ”

была выше силы плетения оппонента.

Каждый такт плетения равен +1% к силе воздействия.

Сила воздействия: 122 (СД + 1%). Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение “Отмена гравитации” - 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Позволяет передвигаться по стенам и потолку.

Каждый такт плетения равен +1 минута ко времени существования

Время существования: 1 минута. Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение “Изготовление” - 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Вы преобразовываете определенный материал в продукт из этого материала. Так, вы можете изготовить деревянный мост из группы деревьев, веревку из пеньки, одежду изо льна или шерсти и т.д. Существа или волшебные предметы не могут быть сделаны или преобразованы при помощи этого заклинания. Качество изделий зависит от качества материала, использованного для приготовления этого изделия. При этом для того, чтобы изготовить изделия, требующие высокой степени мастерства (драгоценности, мечи, стекло, хрусталь и т.д.) вы сами должны владеть этими ремёслами на должном уровне.

Каждый следующий такт равен +0.1 к значению умножения прочности. Также каждый такт плетения равен уровню качества изготовляемого изделия. При этом данное значение качества не может быть выше вашей специализации в требуемом ремесле.

Прочность: 12 (Сила Духа помноженная на 0.1). Качество: 1. Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение “Отражение заклинаний” - 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения “ОЗ” была выше силы плетения оппонента. В этом случае заклинания просто отскакивают от волшебника в произвольную сторону.

Каждый такт плетения равен +1% к силе воздействия.

Сила воздействия: 122 (СД + 1%). Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение “Ключ от всех волшебных дверей” - 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Вскрыть магический замок.

Каждый такт плетения равен +1% к шансу открыть магический замок.

Шанс на вскрытие: 1%. Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение “Волшебный замок” - 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Запирает хранилище с помощью магического замка.

Каждый такт плетения равен 1 часу. Для постоянного эффекта необходима “Симвология”.

Время существования: 1 час. Время сотворения: 75

сек. Пустары: 25.

(В-5) Плетение “Отвод глаз (Невидимость)” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Вокруг волшебника создаётся обтекающее пространство, которое заставляет других не замечать его. Все звуки, создаваемые магом, приглушаются, но даже в этом случае есть возможность его обнаружения внимательными оппонентами. Если же кем-то применяется плетение “Истинное зрение” или “Развеять заклинание”, то для успеха необходимо, чтобы его сумма атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения была выше силы вашего плетения.

Каждый такт плетения равен +1 секунда ко времени существования.

Время существования: 1 секунда. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение “Истинное зрение” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Позволяет видеть мир таким, каков он есть на самом деле. Высвечивает отпечатки магических деяний, ауры, пронизывающие окружающее астральное пространство пустарные потоки, прозрение сквозь иллюзии, магическую темноту и т.д. Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения “ИЗ” была выше силы плетения оппонента.

Каждый такт плетения равен +1 минута ко времени существования.

Время существования: 1 минута. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение “Фантом” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Позволяет создать свой фантомный клон. Он не умеет колдовать, но зато все его физические показатели идентичны вашим.

Каждый такт плетения равен +1 секунда ко времени существования и 1% от ваших показателей, которыми будет обладать фантом.

Сила воздействия: 1%. Время существования: 1 секунда. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение “Телепорт” - 0 / 10 (Вложено в общем 5900).

Каждый такт плетения равен 1 метру радиуса. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 метр.

Радиус перемещения: 22 метра (10 метров + за СД). Время сотворения: 85 сек. Пустары: 300.

(В-5) Плетение “Связь” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Позволяет связаться с оппонентом с помощью астральной проекции.

Каждый такт плетения равен +1 минута ко времени существования и +10 километров к радиусу действия. Также каждая единица Силы Духа равна +1 километр.

Время существования: 1 минута, радиус действия 131 километр (10 километров + за СД). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение “Зеркальный щит” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения “ОЗ” была выше силы плетения оппонента. В этом случае происходит отражение заклинания от волшебника в сколдовавшего противника.

Поделиться:
Популярные книги

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Месть Пламенных

Дмитриева Ольга
6. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Месть Пламенных

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь