Похоже, он доигрался. Том третий
Шрифт:
Однако же над его головой ничего не высветилось.
– Да и звучит пафосно, согласись, – сказал он без капли сарказма и пожал плечами.
– Да, звучит круто, – не стал отрицать я, – Раз ты называешь себя сыном Демиурга, да и имя явно намекает на родство, то, стало быть, ты местный супер-Бог?
– Мы в игре, Валир, – насупился он, – Это администратор зовётся.
– Оу.
“Значит, он прекрасно всё осознаёт. Как и Ктул”
– Что-ж…, – протянул я, – Ладно, что нужно? Зачем я здесь?
–
– Начальником?
– Видишь ли, чтобы ЭндГейм так и оставался уникальным проектом, Демиург создал меня – очеловеченный ИИ с возможностями администратора. Согласись, что сгенерированные обычном скриптом события через какое-то время просто надоели бы.
– Соглашусь…
“А как тут не согласиться, когда перед тобой стоит, извините меня, Бог? Надеюсь, он хоть мысли не читает”
– Ну и вот, – продолжил он, – Но как плюс-минус человек, я не могу успевать везде и всюду. Генерировать уникальные события едва ли не для каждого– трудно. Согласись?
– Угу-угу.
– Поэтому я решил создать себе помощников. Их немного, и одни из них – Всадники Апокалипсиса.
– То есть, мы вроде ходячего ИИ для игроков, только не ИИ?
– Почти. Помимо создания контента, вы ещё занимаетесь сохранением порядка в мире. Если пустить всё на самотёк, то представь, что придурковатые игроки сделают с ЭндГеймом? От него и места не останется, ибо прямое вмешательство администрации – недопустимо, а местные силы – не справятся. Да и выглядеть они будут как созданные исключительно для наведения порядка, а не обусловленные миром. Согласись?
– Ла-а-адно, окей. И всё же зачем я здесь?
– Чтобы всё это услышать. Ты – Война. Твоя роль – сохранение баланса в конфликтах. Ты прошёл три испытания, в каждом из которых показан аспект этой роли. Ты должен порождать конфликты, но не должен допускать их чрезмерного наличия. Ты – судья и главный преступник. Инь и Янь всех конфликтов. Баланс.
“Я это так и понял. Значит, теперь я официально работаю на игровую администрацию?”
– Ну и ради приличия стоит с тобой поболтать. Своего рода традиция. Я же начальник, как-никак.
“Нда-уж. Не Войной я желал быть…”
– Что-ж, понятно. Можно домой?
– Ох, да-да, конечно. Дальше тебе всё система объяснит после того, как согласишься. И про выданную специализацию Войны, и про главные цели, и всё-всё-всё. Инструктаж, короче, проведёт.
– Согласишься? На ч…
Вспышка. Телепорт.
Секунду спустя я осознаю себя ровно в том же положении, в коем меня унесло на поле боя.
Слабый ветерок, слепящее в глаза солнце и щекочущая задницу травка – ничего не поменялось. Даже положение – и то сидячее.
Однако, если до испытаний Ктул висел слева, то сейчас лёжа левитирует
И это именно что заморозка, раз даже руки сложены на груди, как и до телепортации.
|Внимание, вы успешно прошли все испытания на получение силы Всадника Апокалипсиса – Войны|
.
.
.
|Получить силы и полномочия Войны?|
“Ах, так вот что за соглашение упоминал Архитектор. Оказывается, можно отказаться”
Что-ж, наверное, и сомнений возникнуть не может, что я отвечу бездушной системе.
Только представьте себе: сила самой Войны! Телепортироваться в места сражений, будоражить разум врагов и вселять веру в союзников. Одно лишь твоё появление знаменует перемены в битве. И чем сложнее битва, тем я сильнее! Тем я могущественнее!
А стоит ли говорить, что в ЭндГейме каждый день происходят битвы?
Можно сказать, пока я жив – я имею бесконечный потенциал развития. Да чёрт возьми, в моих руках целая история! В моих руках сила!
И ответственность.
– Нет.
|Внимание, система не поняла ваш ответ|
|Получить силы и полномочия Войны?|
– Нет, не получить. Я отказываюсь.
Архитектор: – Чё?
|Получить силы и полномочия Войны?|
– Нет.
|Получить силы и полномочия Войны?|
– Не-е-ет.
Архитектор: – Не шути так. Я ведь реально сейчас заберу. Может быть ты случайно ответил? Давай так, отойди, прекрати со всеми разговаривать и дай чёткий ответ на вопрос.
|Получить силы и полномочия Войны?|
– Отказ. Не хочу.
Жду секунду.
Две.
Три.
Молчание. Сообщение не появляется.
“Отстал, ну наконец”
– Вхух…, – вздыхаю и ложусь на спину.
Пожалею ли в будущем? Пока не знаю.
Но что я точно знаю – мне не нужно быть Войной, чтобы войны предотвращать.
Всадник Война – сила и ответственность. Много ответственности.
Зачем мне лишний груз в виде пулемёта, если и с пистолетом прекрасно можно управиться? Чтобы быть богом Войны, необязательно быть Всадником Войной, верно?
И что забавно, когда я называл себя Богом, проклятье Тщеславия молчало.
Чертила опять не всю информацию выдаёт. Больше чем уверен, что в будущем меня ждёт несколько сюрпризов на эту тему.