Чтение онлайн

на главную

Жанры

Полное руководство. С# 4.0
Шрифт:

После этой замены программа дает следующий результат. Анализ методов, определенных в классе MyClass Поддерживаемые методы: Int32 Sum Boolean IsBetween(Int32 i) Void Set(Int32 a, Int32 b) Void Set(Double a, Double b) Void Show

Как видите, теперь выводятся только те методы, которые явно определены в классе MyClass. Вызов методов с помощью рефлексии

Как только методы, поддерживаемые определенным типом данных, становятся из вестны, их можно вызывать. Для этой цели служит метод Invoke, входящий в со став класса MethodInfo. Ниже приведена одна из форм этого метода: object Invoke(object obj, object[] parameters)

где obj обозначает ссылку на объект, для которого вызывается метод. Для вызова стати ческих методов (static) в качестве параметра obj передается пустое значение (null). Любые аргументы, которые должны быть переданы методу, указываются в массиве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters указыва ется пустое

значение (null). Кроме того, количество элементов массива parameters должно точно соответствовать количеству передаваемых аргументов. Так, если требует ся передать два аргумента, то массив parameters должен состоять из двух элементов, но не из трех или четырех. Значение, возвращаемое вызываемым методом, передается методу Invoke, который и возвращает его.

Для вызова конкретного метода достаточно вызвать метод Invoke для экзем пляра объекта типа MethodInfo, получаемого при вызове метода GetMethods. Эта процедура демонстрируется в приведенном ниже примере программы. // Вызвать методы с помощью рефлексии. using System; using System.Reflection; class MyClass { int x; int y; public MyClass(int i, int j) { x = i; У = j; } public int Sum { return x+y; } public bool IsBetween(int i) { if((x < i) && (i < y)) return true; else return false; } public void Set(int a, int b) { Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a; У = b; Show; } // Перегрузить метод Set. public void Set(double a, double b) { Console.Write("В методе Set(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b; Show; } public void Show { Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у); } } class InvokeMethDemo { static void Main { Type t = typeof(MyClass); MyClass reflectOb = new MyClass(10, 20); int val; Console.WriteLine("Вызов методов, определенных в классе " + t.Name); Console.WriteLine; MethodInfo[] mi = t.GetMethods; // Вызвать каждый метод. foreach(MethodInfo m in mi) { // Получить параметры. ParameterInfo[] pi = m.GetParameters; if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0) { val = (int) m.Invoke(reflectOb, null); Console.WriteLine("Сумма равна " + val); } else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0) { object[] args = new object[1]; args[0] = 14; if((bool) m.Invoke(reflectOb, args)) Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у"); } else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) { m.Invoke(reflectOb, null); } } } }

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Вызов методов, определенных в классе MyClass Сумма равна 30 Значение 14 находится между х и у В методе Set(int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23

Рассмотрим подробнее порядок вызова методов. Сначала создается список методов. Затем в цикле foreach извлекаются сведения об их параметрах. Далее каждый метод вызывается с указанием соответствующего типа и числа аргументов в последователь ном ряде условных операторов if/else. Обратите особое внимание на перегрузку ме тода Set в приведенном ниже фрагменте кода. if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); }

Если имя метода — Set, то проверяется тип первого параметра, чтобы выявить конкретный вариант этого метода. Так, если это метод Set(int, int), то его аргу менты загружаются в массив args. В противном случае используются аргументы типа double. Получение конструкторов конкретного типа

В предыдущем примере при вызове методов, определенных в классе MyClass, пре имущества рефлексии не использовались, поскольку объект типа MyClass создавал ся явным образом. В таком случае было бы намного проще вызвать для него методы обычным образом. Но сильные стороны рефлексии проявляются наиболее заметно лишь в том случае, если объект создается динамически во время выполнения. И для этого необходимо получить сначала список конструкторов, а затем экземпляр объекта заданного типа, вызвав один из этих конструкторов. Такой механизм позволяет полу чать во время выполнения экземпляр объекта любого типа, даже не указывая его имя в операторе объявления.

Конструкторы конкретного типа получаются при вызове метода GetConstructors для объекта класса Туре. Ниже приведена одна из наиболее ча сто используемых форм этого метода. ConstructorInfо[] GetConstructors

Метод GetConstructors возвращает массив объектов класса ConstructorInfо, описывающих конструкторы.

Класс ConstructorInfo является производным от абстрактного класса MethodBase, который в свою очередь наследует от класса MemberInfо. В нем также определен ряд собственных методов. К их числу относится интересующий нас метод GetConstructors, возвращающий список параметров, связанных с конструк тором. Этот метод действует таким же образом, как и упоминавшийся ранее метод GetParameters, определенный в классе MethodInfo.

Как только будет обнаружен подходящий конструктор, для создания объекта вызы вается метод Invoke, определенный в классе ConstructorInfo. Ниже приведена одна из форм этого метода. object Invoke(object[] parameters)

Любые аргументы, которые требуется передать методу, указываются в масси ве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters ука зывается пустое значение (null). Но в любом случае количество элементов массива parameters должно совпадать с количеством передаваемых аргументов, а типы аргу ментов — с типами параметров. Метод Invoke возвращает ссылку на сконструиро ванный объект.

В приведенном ниже примере программы рефлексия используется для создания экземпляра объекта класса MyClass. // Создать объект с помощью рефлексии. using System; using System.Reflection; class MyClass { int x; int y; public MyClass(int i) { Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = у = i; } public MyClass(int i, int j) { Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = i; У = j; Show; } public int Sum { return x+y; } public bool IsBetween(int i) { if((x < i) && (i < y)) return true; else return false; } public void Set(int a, int b) { Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a; У = b; Show; } // Перегрузить метод Set. public void Set(double a, double b) { Console.Write("В методе(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b; Show; } public void Show { Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у); } } class InvokeConsDemo { static void Main { Type t = typeof(MyClass); int val; // Получить сведения о конструкторе. ConstructorInfо[] ci = t.GetConstructors; Console.WriteLine("Доступные конструкторы: "); foreach(ConstructorInfo с in ci) { // Вывести возвращаемый тип и имя. Console.Write(" " + t.Name + "("); // Вывести параметры. ParameterInfо[] pi = с.GetParameters; for(int i=0; i-< pi.Length; i++) { Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name); if(i+1 < pi.Length) Console.Write(", "); } Console.WriteLine (")"); } Console.WriteLine; // Найти подходящий конструктор. int х; for(x=0; х < ci.Length; х++) { ParameterInfо[] pi = ci[х].GetParameters; if(pi.Length == 2) break; } if(x == ci.Length) { Console.WriteLine("Подходящий конструктор не найден."); return; } else Console.WriteLine("Найден конструктор с двумя параметрами.\n"); // Сконструировать объект. object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20; object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs); Console.WriteLine("\nВызов методов для объекта reflectOb."); Console.WriteLine; MethodInfo[] mi = t.GetMethods; // Вызвать каждый метод. foreach(MethodInfo m in mi) { // Получить параметры. ParameterInfо[] pi = m.GetParameters; if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { // Это метод Set(int, int). object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { // Это метод Set(double, double). object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0) { val = (int) m.Invoke(reflectOb, null); Console.WriteLine("Сумма равна " + val); } else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0) { object[] args = new object[1]; args[0] = 14; if((bool) m.Invoke(reflectOb, args)) Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у"); } else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) { m.Invoke(reflectOb, null); } } } }

Эта программа дает следующий результат. Доступные конструкторы: MyClass(Int32 i) MyClass(Int32 i, Int32 j) Найден конструктор с двумя параметрами. Конструирование класса MyClass(int, int) Значение х: 10, значение у: 20 Вызов методов для объекта reflectOb Сумма равна 30 Значение 14 находится между х и у В методе Set(int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23

А теперь рассмотрим порядок применения рефлексии для конструирования объек та класса MyClass. Сначала получается перечень открытых конструкторов в следую щей строке кода. ConstructorInfо[] ci = t.GetConstructors;

Затем для наглядности примера выводятся полученные конструкторы. После этого осуществляется поиск по списку конструктора, принимающего два аргумента, как по казано в приведенном ниже фрагменте кода. for(x=0; х < ci.Length; х++) { ParameterInfo[] pi = ci[x].GetParameters; if(pi.Length == 2) break; }

Если такой конструктор найден, как в данном примере, то в следующем фрагменте кода получается экземпляр объекта заданного типа. // Сконструировать объект. object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20; object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs);

Поделиться:
Популярные книги

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Бывшая жена драконьего военачальника

Найт Алекс
2. Мир Разлома
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бывшая жена драконьего военачальника

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

Императорский отбор

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
8.56
рейтинг книги
Императорский отбор

Ищу жену для своего мужа

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.17
рейтинг книги
Ищу жену для своего мужа

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Восход. Солнцев. Книга XI

Скабер Артемий
11. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга XI

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7