Полное руководство. С# 4.0
Шрифт:
В среде .NET Framework определен класс File, который может оказаться полезным для работы с файлами, поскольку он содержит несколько статических методов, выпол няющих типичные операции над файлами. В частности, в классе File имеются методы для копирования и перемещения, шифрования и расшифровывания, удаления фай лов, а также для получения и задания информации о файлах, включая сведения об их существовании, времени создания, последнего доступа и различные атрибуты файлов (только для чтения, скрытых и пр.). Кроме того, в классе File имеется ряд удобных ме тодов для чтения из файлов и записи в них, открытия файла и получения ссылки типа FileStream на него. В классе File содержится слишком много методов для подроб ного их рассмотрения, поэтому
СОВЕТ Ряд методов для работы с файлами определен также в классе FileInfo. Этот класс отли чается от класса File одним, очень важным преимуществом: для операций над файлами он пре доставляет методы экземпляра и свойства, а не статические методы. Поэтому для выполнения нескольких операций над одним и тем же файлом лучше воспользоваться классом FileInfo. Копирование файлов с помощью метода Сору
Ранее в этой главе демонстрировался пример программы, в которой файл копиро вался вручную путем чтения байтов из одного файла и записи в другой. И хотя задача копирования файлов не представляет особых трудностей, ее можно полностью авто матизировать с помощью метода Сору, определенного в классе File. Ниже пред ставлены две формы его объявления. static void Copy (string имя_исходного_файла, string имя_целевого_файла) static void Copy (string имя_исходного_файла, string имя_целевого_файла, boolean overwrite)
Метод Copy копирует файл, на который указывает имяисходногофайла, в файл, на который указывает имяцелевогофайла. В первой форме данный метод копирует файл только в том случае, если файл, на который указывает имяцелево- гофайла, еще не существует. А во второй форме копия заменяет и перезаписывает целевой файл, если он существует и если параметр overwrite принимает логическое значение true. Но в обоих случаях может быть сгенерировано несколько видов исклю чений, включая IOException и FileNotFoundException.
В приведенном ниже примере программы метод Сору применяется для копи рования файла. Имена исходного и целевого файлов указываются в командной строке. Обратите внимание, насколько эта программа короче демонстрировавшейся ранее. Кроме того, она более эффективна. /* Скопировать файл, используя метод File.Copy. Чтобы воспользоваться этой программой, укажите имя исходного и целевого файлов. Например, чтобы скопировать файл FIRST.DAT в файл SECOND.DAT, введите в командной строке следующее: CopyFile FIRST.DAT SECOND.DAT */ using System; using System.IO; class CopyFile { static void Main(string[] args) { if(args.Length != 2) { Console.WriteLine("Применение : CopyFile Откуда Куда"); return; } // Копировать файлы. try { File.Copy(args[0], args[1]); } catch(IOException exc) { Console.WriteLine("Ошибка копирования файла\n" + exc.Message); } } }
Как видите, в этой программе не нужно создавать поток типа FileStream или освобождать его ресурсы. Все это делается в методе Сору автоматически. Обратите также внимание на то, что в данной программе существующий файл не перезаписыва ется. Поэтому если целевой файл должен быть перезаписан, то для этой цели лучше воспользоваться второй из упоминавшихся ранее форм метода Сору. Применение методов Exists и GetLastAccessTime
С помощью методов класса File очень легко получить нужные сведения о файле. Рассмотрим два таких метода: Exists и GetLastAccessTime. Метод Exists определяет, существует ли файл, а метод GetLastAccessTime возвращает дату и вре мя последнего доступа к файлу. Ниже приведены формы объявления обоих методов. static bool Exists(string путь) static DateTime GetLastAccessTime(string путь)
В обоих методах путь обозначает файл, сведения о котором требуется получить. Метод Exists возвращает логическое значение true, если файл существует и до ступен для вызывающего процесса. А метод GetLastAccessTime возвращает струк туру DateTime, содержащую дату и время последнего доступа к файлу. (Структура DateTime описывается далее в этой книге, но метод ToString автоматически при водит дату и время к удобочитаемому виду.) С указанием недействительных аргумен тов или прав доступа при вызове обоих рассматриваемых здесь методов может быть связан целый ряд исключений, но в действительности генерируется только исключе ние IOException.
В приведенном ниже примере программы методы Exists и GetLastAccessTime демонстрируются в действии. В этой программе сначала определяется, существует ли файл под названием test.txt. Если он существует, то на экран выводит время послед него доступа к нему. // Применить методы Exists и GetLastAccessTime. using System; using System.IO; class ExistsDemo { static void Main { if(File.Exists("test.txt")) Console.WriteLine("Файл существует. В последний раз он был доступен " + File.GetLastAccessTime("test.txt")); else Console.WriteLine("Файл не существует"); } }
Кроме того, время создания файла можно выяснить, вызвав метод GetCreationTime, а время последней записи в файл, вызвав метод GetLastWriteTime. Имеются так же варианты этих методов для представления данных о файле в формате всеобще го скоординированного времени (UTC). Попробуйте поэкспериментировать с ними. Преобразование числовых строк в их внутреннее представление
Прежде чем завершить обсуждение темы ввода-вывода, рассмотрим еще один спо соб, который может пригодиться при чтении числовых строк. Как вам должно быть уже известно, метод WriteLine предоставляет удобные средства для вывода раз личных типов данных на консоль, включая и числовые значения встроенных типов, на пример int или double. При этом числовые значения автоматически преобразуются методом WriteLine в удобную для чтения текстовую форму. В то же время ана логичный метод ввода для чтения и преобразования строк с числовыми значениями в двоичный формат их внутреннего представления не предоставляется. В частности, отсутствует вариант метода Read специально для чтения строки "100", введенной с клавиатуры, и автоматического ее преобразования в соответствующее двоичное зна чение, которое может быть затем сохранено в переменной типа int. Поэтому данную задачу приходится решать другими способами. И самый простой из них — воспользо ваться методом Parse, определенным для всех встроенных числовых типов данных.
Прежде всего необходимо отметить следующий важный факт: все встроенные в C# типы данных, например int или double, на самом деле являются не более чем псев донимами (т.е. другими именами) структур, определяемых в среде .NET Framework. В действительности тип в C# невозможно отличить от типа структуры в среде .NET Framework, поскольку один просто носит имя другого. В C# для поддержки значений простых типов используются структуры, и поэтому для типов этих значений имеются специально определенные члены структур.
Ниже приведены имена структур .NET и их эквиваленты в виде ключевых слов C# для числовых типов данных. Имя структуры в .NET Имя типа данных в C# Decimal decimal Double double Single float Int16 short Int32 int Int64 long UInt16 ushort UInt32 uint Uint64 ulong Byte byte Sbyte sbyte
Эти структуры определены в пространстве имен System. Следовательно, имя струк туры Int32 полностью определяется как System.Int32. Эти структуры предоставля ют обширный ряд методов, помогающих полностью интегрировать значения простых типов в иерархию объектов С#. А кроме того, в числовых структурах определяется ста тический метод Parse, преобразующий числовую строку в соответствующий дво ичный эквивалент.