Последний храм. Игры тандемов
Шрифт:
– Думаешь пора сваливать?
– Наоборот. Нужно решить, что делать с Серой Хлябью. Квест от корпорации жирная штука. А мне опыт нужен.
– И как это сделать?
– Пока не знаю. Сейчас уйду в реал и там пороюсь на форуме. Может, что и придумаем. Ты тоже думай. Побегай по замку, пообщайся со спутниками. Попробуй репу с фор Дагами ещё поднять. Может даже вампиром станешь.
– Хохотнул Дрейк.
– Мне только этого не хватало.
– Хмыкнул я.
– Это ты зря. Многие игроки об этом мечтают, но не многие могут.
– О чем мечтают? Как кровь из других пить? Брр!
– Да причём тут кровь? Ускорение мысли это вещь. У игрока-вампира оно даже на первом ранге около десяти
– А в чем сложности?
– В мозгах. Мы в дриме слегка тормозим. Когда ускорение врубаешь, твой мозг выходит из спячки, потому оно ограничено по времени. Плюс нет задержки на проход импульсов к телу и обратно. Так что это имбовая абилка получается, но не каждый мозг может такое выдержать. Потому и квесты у вампов что-то вроде проверки на совместимость. У ликанов тоже самое. Но у них фишка в стойкости психики. Превратится в животное с его обострёнными чувствами, другой анатомией - это не просто. Как бы потом не тронутся умом в реале и начать себя считать полу-зверем полу-человеком. Были прецеденты.
– Кстати, а почему вампиры и ликаны на ножах? Они же серые и те, и те.
– Спросил я глядя на красивый гобелен позади рыцаря смерти. Там как раз показан славный бой между вампиром и оборотнем в обличии горного барса.
– Не совсем. У вампиров основная магия - это магия крови. Извращённая магия смерти. А вот у ликанов извращённая магия жизни - трансформация. Так что даже в сером цвете у них разные оттенки. Вот и ненавидят друг друга. Да и по характеру они разные. Что-то вроде эльфов и орков. Вампы, сам видишь, до жути консервативны, а вот оборотни больше варвары и дикари, идущие на инстинктах и примитивных желаниях. Похоть, азарт, тщеславие, ярость, все это в них незамутнённое и первичное.
– Дрейк всколыхнул бокал и залпом допил остаток вина.
– Ладно, я в реал а то система уже маякует о задержке. Придётся тебе денёк потусить без меня. Я на отсыпной. Так что побегай пока тут. Набей опыта и репутации. А ещё чуть не забыл. Не свети Рыка перед вампирами. Они к зверью очень негативно относятся особенно к волкам. Эхо войны, так сказать. Ну и не встрянь в групповуху, а то тут это запросто.
Я думал, Дрейк шутил про групповуху, но понял, что он всерьёз говорил уже через полчаса. Последние дни выдались суматошными и наполненными событиями по самое не могу, потому бежать куда-то и что-то делать не хотелось абсолютно. Я предпочёл просто побродить по красивому замку любуясь его интерьером благо было на что посмотреть. Вот тут и понял смысл слов рыцаря смерти. Все статуи, барельефы или картины несли всего два сюжета - бой и секс. Чаще всего дрались с ликанами, но были и дуэли между самими вампирами. Каждое полотно с вампиром было наполнено скоростью. Смазанные движения, штрихи краски и позы - все кричало о невероятной быстроте. А вот в оборотнях всегда чувствовалась животная сила и невероятная живучесть. Оборотни продолжали бой, даже если были изранены так, что живого места не оставалось. Ну а эротические сцены выполнены тоже очень красиво, хоть и с уклоном в садо-мазо. Цепи, ремни, укусы, кровь, боль - все это было в черных и багровых тонах и зачастую сцены были групповыми. Разврат, конечно, но по-своему красиво. Да и сам процесс вампиризма нёс в себе долю интима, все-таки кровь это часть человека, ассоциирующаяся с эмоциями и страстью.
Спутники вампиров из обычных людей и по совместительству консервы, не выглядели зашуганными и забитыми. Скорее даже наоборот, вели себя достаточно дерзко. Девчонки хихикали и кокетничали, при
Я усмехнулся. Вот он рай для малолеток, в их понимании. Неудивительно, что насытившись обычным, их тянет на эксперименты. Вот только забывают они, что любовь и секс, далеко не одно и тоже. Лично меня это не привлекало. Не было в таком удовольствии наполнения, а без этого, без живого впечатления, трепета и ярких эмоций, терялся смысл лишних телодвижений, что называлось сексом.
Путешествуя по замку, с видом туриста, я забирался все выше. На уровне десятого этажа в донжоне начиналась узкая и крутая спиральная лестница. По ней я поднялся ещё метров на десять и уперся в небольшую смотровую площадку, обнесённую каменными перилами с десятком уродливых горгулий. Но на площадке я оказался не один.
Риот, облокотившись на перила, задумчиво оглядывал окрестности. Вид действительно поражал, хоть и был выполнен в серых тонах. Красота не обязательно должна быть яркой и кричащей. Свинцовое небо, клубящееся над серым лесом, подёрнутым белёсой дымкой тумана. Туман тоже казался живым и подвижным. Его ленты, медленно, но хищно, рыскали среди деревьев, то истаивая, то собираясь, словно из ниоткуда.
– Не помешаю? - Я встал рядом со Старшим гнезда.
Как я уже понял, вампиры не боялись дневного света, а просто слабели под ним, теряли скорость и подслеповато щурились, но и только. А здесь, в серых землях, даже солнце проглядывало лишь иногда, тонкими лучами падая на землю, чтобы снова исчезнуть.
– Красиво! - Сказал я.
– Это моя земля. Земля моего дома. И я ее теряю.
– Ответил вампир с толикой горечи.
– Я подвел Патриарха.
– Мы же вроде победили.
– Удивился я.
- Победили в битве, но проигрываем войну. Светлые, из бессмертных, захватили все четыре деревни, принёсшие присягу нашему дому. Это сильный удар по нашей репутации и доходам. А сорок восемь моих бойцов, моих братьев и сестёр, лежат в гробах, дожидаясь воскрешения, но у нас нет сил на это.
– Ну, я могу помочь их воскресить.
– Поморщился я, вспоминая, чем мне грозит такое предложение.
– Не все так просто. Ты уже выполнил свой долг Суженого ночи. Просто крови и жертвы - мало. Твоя душа не сможет ещё месяц отдать часть своей жизненной силы. А в твоём случае, даже больше. Ты ведь воскресил почти шестерых.
– Риот благодарно кивнул, выказывая уважение.
Понятно. Откат квеста. Одним мазохистом тут не отделаться, что смог бы воскрешать вампиров пачками. Видимо и Сиала с Мирором уже истратили свои силы, если вообще их имели. Они же вроде тоже ходячие трупы с клыками.
– Но ты можешь помочь. Я вижу, что ты сильнее, чем кажешься. Намного сильнее. Это удивляет, но и даёт надежду. Мы сильны с этой стороны границы, но вот там, где живут наши подданные, тягаться со светлыми жрецами, мы не можем. Их слишком много. Но вы, «Бессмертные», можете.
Внимание! Вам доступно интерактивное репутационное задание Дух свободы. Освободите от гнёта игроков все четыре деревни принадлежащие дому фор Дагов. Проявите изобретательность. Награда: вариативно.
Твою дивизию! Нет, Дрейк, конечно, обрадуется, но мне-то что с того?
Как по мне это очередной северный зверёк, упавший на мои плечи. Хотя... как говорил Дрейк, тут непроходимые квесты, невозможны в принципе. Значит мы, а точнее я, не с той стороны смотрю.
Это значит что выход есть. Система подкинула мне еще три деревни вместо одной. Убить всех бессмертных игроков из «Блюстителей веры» не хватит сил у целого клана. Но ведь выход есть. Система его подсказывает. Неявно, но дает понять. Черт! В чем прикол?