Последний храм. Игры тандемов
Шрифт:
Девушка смогла загладить свою вину, угостив меня своими запасами провизии. Я снова ничего не взял в дорогу. Все-таки мы люди, привыкшие к магазинам на каждом углу и носить в сумке запас еды не привыкли. Уже три месяца в игре, а все так же отношусь к этому моменту. Пора привыкать, что это фэнтезийное средневековье мой новый дом до конца жизни.
Виртуальный шашлык на деревянных прутьях вышел ничем не хуже реального. Навык кулинарии у будущей жены воинов и охотников был неплохо прокачан, что заменяло все процедуры правильной подготовки мяса.
– Нужно быстрее идти!
– Ручеёк, отхватив кусок мяса, посмотрела на огромную луну над нашими головами.
– Не думаю, что это разумное решение.
– Я, тоже смакуя, оторвал кусок мяса с самодельного шампура.
– Почему? Я вхожу в максимальную силу только при луне,
– Боюсь, из-за меня твой поход слегка усложнится. Как оказалось, у меня тоже есть дело в этом месте и там меня будут ждать. И думаю, они тоже в ночное время входят в максимальную силу.
– Вампиры? - Напряглась моя спутница.
– Не знаю, но это вполне логично. Это же их территория. Так что лучше подождать. У меня есть амулет ночного зрения, но все же я лучше ориентируюсь при солнечном свете.
У каждого игрока пассивный навык ночного зрения развивался со временем без всякого труда. Чем больше бродишь ночами и по темным пещерам, тем он становится сильнее, умножается на статы и дополняется амулетами. Вот только, это все равно выглядит как стандартная картинка в хорошем ПНВ. Видеть-то видишь, но слишком все контрастно и бесцветно. При этом есть шанс, что пропустишь моба. На высоких уровнях они становятся все хитрее. Те же спиры стараются атаковать с максимально близкого расстояния и если бы не нюх Ручейка, меня бы уже раз десять слили, да с лешими не выкрутился бы. Дрейк со своей абилкой смог бы, а я нет. Снова рыцарь смерти оказался прав во всем. Ощутив ментальные техники на своей шкуре, сразу же захотелось иметь против них защиту. Щит духа помогал слабо, хоть и поднялся уже до второго ранга, менее чем за три дня. А что будет в самом Чистилище, страшно и представить.
Посовещавшись с девушкой, мы все же решили выйти в предрассветных сумерках. В это время вампиры уже слепнут, да и прочие обитатели серых земель со школой смерти за плечами, а вот луна ещё даёт силы ликанам.
До Поющих Сестёр оставалось всего три-четыре километра, потому мы ещё некоторое время посидели у костра, болтая ни о чем конкретном. И вышли только когда небо начало сереть.
Через полчаса я разглядывал Поющих Сестёр. Это оказался уродливый утёс, размером с десятиэтажный дом и формой походил на подкову. Вся серая поверхность скалы была пронизана различными по форме и размерам отверстиями пещер и непонятными отростками. Издалека все это походило на скелет или тушу исполинского чудовища. Три средненьких водопада стекали по скале, разбиваясь об отростки и если отрешиться от ощущений потоков крови из исполина, то можно увидеть три женских танцующих силуэта. Постоянный ветер гудел в бесчисленном множестве сквозных пещер, превращаясь в грустную мелодию, а шум воды действительно чем-то напоминал песню. Тягучую, медленную, красивую. Разработчики явно что-то подкрутили, потому как вода так шуметь не могла, но шумела. Вода растекалась по долине, образованной контуром утёса и уходила под землю в десятках мест, а сотни валунов, усеивавших плоскую равнину, превращали местность в пространство с тысячей ручьев. Глубина не выше колена, но вода жутко холодная. Мочить ноги категорически не хотелось, но этого и не требовалось. Камней было очень много и прыгать с одного на другой можно без разгона и риска упасть.
Свою цель я увидел сразу же. Три водопада образовывали треугольник, в центре которого возвышался островок, а на нем стоял дольмен из черных как уголь камней и по форме напоминал Стоунхендж.
И вокруг этого дольмена стояли, покачиваясь, четыре фигуры в рваных балахонах с капюшонами на головах. Похоже, это по мою душу.
Увидев эту картину, Ручеёк приглушено пискнула и начала пятиться назад.
Девушка была достаточно отважной, потому оценив ее манёвр, я решил не кидаться в бой, не разобравшись в ситуации. Поэтому, быстро отпрыгнул назад, пока меня не заметили. Камни различались по высоте и найти укрытие, за которым можно спрятаться не проблема. Туда я и затащил девушку.
– Рассказывай, что происходит?!
– Это изгои!
– Выдохнула она.
– А подробнее.
– Это Высшие вампиры, изгнанные из Чистилища. Они восстали против Патриархов, возжелав власти. Извращали магию, стараясь обрести силу, сравнимую с Первыми, а то и самими Безымянными. Вот их и изгнали, да и тут преследуют все, кто служит Безымянным. Нам с ними не справиться. Они сильнее
Я выругался. Похоже, сам себе палок в колеса наставил. Система не держит включённым весь игровой мир, а только ту часть, в которой находиться игрок. Все остальное в спящем режиме. Когда же игрок попадает в локацию, она просыпается и тут же генерируются засады из мобов, квесты у неписей и прочее. И всегда система подбирает противника по силе. Исключения только отдельные данжи и инстансы. Там есть изначально определённый уровень. Потому нам с Ручейком попадаться стали более толстые спиры, лешие и Мавка. А до этого я только спиров чуть выше себя и видел. Вот и сейчас, система сгенерировала квест не под меня, а под группу. Если бы я был один, то и встречали бы меня максимум пара изгоев, да и уровнями пониже. Какой у них сейчас, я не знаю, но одно слово Высший вампир о многом говорит.
– Что ты о них знаешь? Какие умения? Может, слабости? Серебро, чеснок, осиновые колы, кресты? - С надеждой спросил я.
– Не знаю!
– Замотала головой девчонка.
– Наша стая как-то раз нарвалась на оборотня-изгоя. Шесть из двенадцати воинов погибли. А про вампиров я такого ничего не слышала.
– Плохо.
– Я задумался.
Система не генерирует непроходимых квестов. Тяжёлый квест просто требует грамотной тактики. Когда ты используешь свои сильные стороны и слабости противника.
– Как думаешь, что они тут забыли? В этом месте.
– Силу.
– Пожала плечами девушка.
– Больше тут брать нечего. Они же изгои. Боги и предки от них отвернулись.
– Почему?
– Они перестали быть вампирами, а стели чем-то другим. И ликаны и вампиры это смешение магии жизни и смерти. В нас больше жизни, в вампирах - больше смерти, но все равно есть баланс.
Так. Значит они нарушили баланс раскачки. Куда? А куда могут качнуть весы, жаждущие могущества и власти? Только в сторону Тьмы. И оружие против них - Свет. Вот только у меня нет ничего из школы света, кроме лечилок. С Мавкой сработало, но тут четыре Высших изгоя. Сомнительно.
Я порылся по инвентарю и настройкам. Ничего. Самое мощное, что я сейчас могу сделать, это оставшиеся четыре элементаля. Благодаря Мавке, пятый мой отбыл в свои чертоги. По одному на каждого вампира сто плюс, когда элементали чуть выше меня уровнем? Тоже сомнительно. Но выход есть.
Солнце поднималось все выше, но так и не выглянуло из-за густой хмари, прикрывавшей серые земли. Мы теряли время, а я ничего не мог придумать.
Хотя...
– Пошли, надерём задницу этим изгоям! - Усмехнулся я и подал руку Ручейку.
– Ты только не лезь вперёд. А то кто мне приготовит праздничный завтрак в честь победы?!
Глаза девушки полезли на лоб от моей самоуверенности, но мне уже было плевать. Я решился. Все четыре элементаля рванулись из моей груди и тут же, отдачей, меня скинуло с камня в воду. Твою мать!
Рядом прыснула, зажимая рот ладошкой Ручеёк. Да уж! Как-то не по-геройски вышло. И видок у меня тоже не очень, ну да ладно. Тяготы и лишения в походе - наше всё. Поехали!
Я, достав «клинки крови» ринулся вперёд. Рядом со мной по камням ловко запрыгали два волка, Туман и молодая волчица, куда мощнее на вид своего питомца. Изгои нас заметили и прекратили свой непонятный танец. Перекошенные судорогой лица, с язвами и нарывами, клочья волос на почти лысых черепах, торчащие из рваных капюшонов. Измождённые тела со струпьями и потёками всякой гадости. Брр! Таких и бить противно. Но вот сто двадцатый уровень, да ещё умноженный на четыре морды, это серьёзный аргумент. Но воевать с ними я не собирался. Удары магией и «крылья воздуха» перетягивают меня через островок. Вампиры, несмотря на свой страшноватый и болезненный вид, довольно шустрые, но я, по откату, снова стреляю из всего арсенала и снова отлетаю в сторону. Прыжки по камням не тот способ передвижения, что способствует ускорению. Вампирская техника ускорения имеет один недостаток, а именно прыжки. Ускорение реакции и тела это хорошо. Рука движется быстрее, нога отталкивает дальше, но вот момент свободного падения, вампир движется как и все. То есть, по законам гравитации, что существенно замедляет ход опасных бойцов. А я как раз и заставляю их это делать. Ручеёк, в волчьем обличии, тоже куда шустрее себя самой в человеческом. Да и сильнее и, выносливее, и удар держит лучше, потому по большому радиусу нарезает круги, отвлекая изгоев от меня. Я не пытался воевать, а лишь тянул время.