Повелитель. Безымянная Империя
Шрифт:
Как бы то ни было, квест “найти золотую лилию, чтобы выбраться отсюда”, превращается в “найти, неизвестно где, некий предмет или явление, которое можно описать, как золотая лилия, чтобы выбраться отсюда”. В принципе, не всё так плохо. Обладая достаточными ресурсами можно обнаружить искомое просто отправить достаточное количество слуг на прочёсывание окружающей местности. Рано или поздно, они обнаружат искомый предмет. Так что я не буду расстраиваться. Просто выполнение этого условия займёт какое-то время.
Глава 12
Так как опасность от крестьян пропала вместе с самими крестьянами, мне можно наконец-то выбраться из сырых и тёмных подземелий. Вздохнуть свежий воздух
Конечно для этого пришлось отправиться в покинутое селение прихватив с собой нескольких слуг из немёртвых крестьян, но оно того стоило. После баньки, переодевшись в чистые и целые вещи, я вообще расслабился, за кружечкой кваса и шпажкой шашлыка, я понял что всё это время занимался не тем. Конечно подземелья таят сокровища, ценные вещи и ингредиенты, но всё самое лучшее для комфортной жизни — на поверхности. Так что решено. Буду строить дом. Но не здесь. В покинутой деревне, воняет гарью и навозом. Думаю на месте хижины чернокнижника можно будет построить небольшой домик оборудованный всем для комфортной жизни. Пока специально созданные поисковые слуги ищут квестовый предмет, я с комфортом проведу это время.
В доме, помимо кухни, столовой, залы, спальни, кабинета, гардеробной, санузла, бассейна и тренажёрного с алтарным залами, ещё должны быть несколько комнат. Это кладовые, комнаты для прислуги, охраны, небольшой тронный зал, зал для приёмов и торжественных мероприятий. Библиотека, заклинательные покои для вызова демонов, мастерская для производства небольших изделий помогающих мне в организации быта. Так же где-то рядом должны быть кузница и большая мастерская, казармы для войск, крепкие и высокие стены для защиты от нападения, дозорная башня, чтобы следить за окружающей местностью и астрономическая для наблюдения за небосводом.
В общем, по запросам, получается целый средневековый замок. Хотя это не проблема, мне доступно большое количество бесплатной рабочей силы, так что стройка не потребует от меня каких то невыполнимых условий или недоступных ресурсов. Благо часть подземелий проходили внутри мощного каменного массива. Так что если оттуда отколупнуть немного камня, ничего страшного не произойдёт. Да не так уж много камня и понадобится, ведь мои КОТы производят кирпичи по прочности не уступающие камню, а если ещё и немного переориентировать их физиологию, то вполне возможно получать продукцию не простой прямоугольной формы, а скажем, обладающую замком типа “паз-гребень” что повысит прочность кладки и даст возможность, вместо цементного раствора, использовать какой-нибудь клей. Например, биологического происхождения от какого-нибудь из слуг кадавров.
Оставив в подземельях только минимальный обслуживающий персонал для поддержания функционирования теплиц, животноводческих ферм, и обслуживания механизмов вентиляции и водоудаления, всех остальных слуг бросил на постройку удобного и безопасного жилья.
Хоть всю основную работу и делали слуги мне пришлось тоже изрядно потрудиться. По непонятной мне причине никто из слуг не обладал строительными навыками, даже демоны не имели подобной обучающей литературы. А у меня в голове почему-то крутились мысли только о фортификационном железобетоне и крупноблочных панельных конструкциях.
При этом несмотря на все мои ухищрения и чуть ли не прямое управление каждой операцией, кладка у слуг выходила кривая и так и норовящая развалиться. Несмотря на то, что в подземельях они строили небольшие перегородки, закутки и выкладывали невысокие стены, многоэтажное строительство им не давалось.
Так что к моему глубокому сожалению сначала мне пришлось отказаться от кирпичной, а затем и каменной кладки. Но зато в процессе экспериментов со слугами и их умениями у меня получилось подобрать такую связку умений которая позволило создать новый вид слуги. Я назвал его Универсальный Производитель. На создание этого кадавра пошло множество редких и отличного качества ингредиентов, но зато комбинация его умений позволяла производить биологическую вещество напоминающее жидкий полимер. Его можно было заливать в формы и под воздействием электрического тока, который генерировал другой слуга, вещество застывало образуя очень прочную и твёрдую поверхность не проницаемую ни для огня ни для электричества. Это удивительное превращение было возможно, то ли благодаря магии, то ли благодаря физике. В общем это не важно. Главное, что теперь стало возможно наконец начать строительство.
Слуги смогли сделать достаточное количество форм и оправок в которые заливался полимер. После его отверждения, панели просто собирались как детский конструктор. Благодаря такому устройству мой новый дом был собран буквально за несколько месяцев.
Конечно, изначально я представлял себе что-то в виде средневекового замка, из камня с реющими над шпилями флагами, а получилось… Получилась многоэтажная панельная конструкция, обнесённая такими же панельными стенами. Панели были желтовато белого цвета и помимо отличных прочностных и изоляционных свойств так же обладали крайне низкой адгезией, та что их не удавалось даже перекрасить.
Ну и ладно, внешний вид не так уж и важен, главное, что внутри было тепло, комфортно и тихо, панели обладали помимо всего прочего и отличной звукоизоляцией. Вот этот мне материал бы раньше… — неожиданно появилась в голове какая-то посторонняя мысль. Но быстро пропала, оставив после себя какое-то удивление и отголоски видений сотен, каких то подобных, панельных конструкций.
Как бы то ни было домик получился просто замечательный. Плюс ко всему мне удалось завершить проект по объединению и обучению нескольких мозговых конгломератов на руководство безмозглыми слугами. Так что теперь можно было массово обращать самых просты слуг, из любого мусора. Все функции по выдаче работы, организации производства включая доставку материалов и полуфабрикатов и размещение готовой продукции. Мне оставалось только отдавать общие команды и корректировать векторы развития экономики.
Так же за разработку проекта и организацию строительства замка Система расщедрилась аж на две особенности, “Великий архитектор” и “Великий строитель” каждая из которых на первом уровне развития давала +5 % прочности к возводимым строениям. Так же я получил +30 очков интеллекта.
Какое-то у меня получается однобокое развитие, ни силы, ни телосложения, ни ловкости с наблюдательностью, зато интеллекта хоть ложкой кушай. Но это в принципе логично, почти всё это время я проводил на мягкой постельке или на выложенной подушками спине Поскрёбыша. Я не бегал, не прыгал, не разглядывал сквозь прорез прицела врагов, а только усиленно думал. Рисовал в воображении скелеты и каркасы разнообразных слуг, приспособлений и инструментов. А постройка замка вообще, потребовала напряжения абсолютно всех ментальных сил. Ведь мозговые центры координирующие работу слуг, физически не могли читать чертежи, на и негде мне было чертить эти самые чертежи. Так что все схемы приходилось передавать в виде мыслеобразов при прямом подключении “мастер-слуга”, а это не так уж и просто, сразу представить целый чертёж во всех деталях.