Пожиратели душ
Шрифт:
– Эй, Железный, чего застыл? Иди к нам, - услышал я голос Ксандра. Действительно, задумался и остановился на входе в столовой. Взяв поднос с едой, уселся рядом с Ксандром, поздоровавшись со всеми. Не чувствуя еду, вспоминал последние напряженные недели. Да, мне дали прозвище Железный. Хотя я слышал совсем разные предложения. Особенно люди увидели, как я тренировался - маны у меня уже хватало на несколько заклинаний. Вот я и читал огонь на себя с вложением минимум единиц маны, чтобы себе большой урон не наносить, а затем лечение на всю оставшуюся ману в перерывах между битьем манекена. Вначале было больно, после каждого заклинания отлеживался. Уровень боли из-за малого урона должна была быть не особо большая, но как оказалось, если болит вся поверхность тела, хоть и не сильно - это чувствуется по-другому, чем одиночная точка.
Но самое главное не это, чуть больше трех с половиной сотен часов тренировок дали хороший прогресс. Я содрогаюсь при мысли, как бы я развивался без моего коэффициента, без бонуса от человеческой расы. А если б был бы местный, то на аналогичный эффект по подсчетам мне надо было б больше 4 лет ежедневных тренировок. Спасибо моему коэффициента. Ведь за это время я не убил ни одного монстра. Нападений не было, все время было спокойно. Интересно, чем там все остальные игроки занимаются? Кстати, я понял, почему нас, игроков, называют пожирателями. Если мы кого-то убиваем из местных, то они умирают навсегда, вне зависимости от количества воскрешений у них. Вот поэтому нас и ценят за возможность окончательно убить кого-то из врагов, но из-за этого же особо не любят. Но такое работает только по отношению игрока к местным, в других случаях воскрешение проходит возле ближайщей точки воскрешения. Интересная вещь, по рассказам, они все древние и разбросаны по всему континенту. Выглядят как небольшие столбы с рунами вокруг них. Повторить их никто не может, поэтому и используют те, что есть. Даже наша застава была простроена вокруг одно из них. Воскрешение проходит за количество мощи разделить на 10, минут, то есть чем ты сильнее, тем дольше воскрешаешься. Сам столб неразрушимый, но может быть переориентирован на воскрешения только конкретных людей. Поэтому обычно и захваты застав проходят по сценарию - добраться до точки воскрешения, переориентировать его на собственную группу и убить всех. Далее, все погибшие, кто может восскресится, сделает это у ближайшего возможной точки.
– Ты сегодня какой-то сонный? Кончилась твоя воля, Железный?
– усмехнулся Рик, один из новичков, попавших в тяжелую пехоту.
– Да, нет. Тренироваться я продолжу. А сейчас просто задумался. Мне еще руны выбирать, вот и думаю, - ответил я.
Действительно, показатель ауры я себя повысил, а руны не брал. Как-то вошел в раж, решил не сбивать себе цикл тренировок новыми рунами, да и еще долго выбирал. Так, посмотри на мои характеристики:
Текущие характеристики:
Характеристки
Показатель
Сила
22
Скорость
25
Выносливость
34
Аура
39
Концентрация
53
Здоворовье
1180
Мана
1076,4
Запас
340
Бонус к урону оружием
11
Сила заклинаний
1,53
Скорость движений
1,5
Мощь
173
Душ
0
Воскрешений
5
Восстановления маны при медитации - 4,8 единиц раз в 10 секунд, до полного восстановления 9,34 минут
Текущие навыки:
– - Аурная защита - 21 уровень (игнорирование 21 единицу урона с каждой атаки)
– - Магия жизни - 39 уровень (усиление заклинания на 39%)
– - Медитация - 38 уровень (увеличения восстановления маны в медитации на 380%)
– - Аурное уплотнение - 38 уровень (увеличение объема маны на 38%)
– - Пиромантия - 34 уровень (усиление заклинания на 34 %)
К тому же за такой мазохизм я получил достижения. В один из дней выпала табличка:
Внимание! Получено достижение за 100 очков мощи менее чем за 2 недели: Воля к учебе.
В виду присутствия расового бонуса человека на обучения, достижение и расовый бонус объединяться и трансформируются в особенность: "Тяга к развитию": ускоряет скорость развития любого навыка и параметра на 10%.
Жаль, что это самое уменьшение затрат запас сил при использовании холодного оружия, про которое говорил Свен, не появилось. Ну да ладно. И ведь рост хороший за столь короткий срок. Но, у того же Свена Сила и Выносливость за 100, общая мощь под 300. Да и навыки под стать. И он по своему уровню до сержанта не тянет, совсем немного, но не тянет. А есть еще и лейтенант, капитан и т.д. Что уж говорить про лидеров фракций. В общем, есть куда стремится. Ничего, будет время, стану сильнее. А чем сильнее я, тем выше шансов выжить и победить в любой схватке. Отсиживается я не хочу, да и отдавать судьбу в руки другим тоже. Сейчас для меня должно быть главное определиться аж с 4 рунами. Скорее всего возьму "наружу" и "шар", чтобы можно было атаковать. Еще "цель", наверное, так заклинание будет наводится на противника. За угол такой огненный шар не залетит, но увернуться от него будет сложнее. Правда заклинание тогда будет стоить минимум 100 единиц маны. За это время я успел порасспрашивать, поэтому знания про магию у меня стали гораздо больше. Но я так не решил, какую школу еще брать, одной атакующей явно недостаточно. Надо будет еще раз посоветоваться с Леоном.
– Тревога, - дверь резко распахнулась чуть не слетев с петлей, - нападение, нежить!
– прокричал вбежавший солдат. Все моментально собрались и начали выбегать из столовой. Как я уже знал, за каждым уже закреплен какой-то участок стены на случай тревоги. Но это только у тех, кто уже начал служить. Всех новичков, включая меня, еще никуда не распределяли. От стола высших чинов, отделилась фигура Леона и направилась ко мне:
– Чего встал, за мной, - крикнул он, - вы же ищите своих кураторов, - бросил он остальным.