Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих
Шрифт:
— Эм, звучит как-то необдуманно, — хмурится Селиния. — Разве ментор не должен помогать вместо того, чтобы натравливать убийц?
— Это и есть помощь. Думаю, сражаясь с культистами, киллерами и встретив чудовище, вы поняли, что попасть в топ будет непросто. Если это испытание для кого-то оказалось чересчур сложным, то стоит остановиться уже сейчас. Это просто дружеский совет, как ментор я обязан это сказать.
— Проверка, значит… — задумчиво произносит Сакелан. — И как, мы её прошли?
— Вполне. Чем больше будет боевого опыта, тем легче будут становиться испытания, но вы всегда должны помнить, что это серая
— Ну, бросать в самом начале я не хочу, — произносит Тимерус. — Предлагаю вернуться в Нокс-Мантис и отдохнуть перед следующей вылазкой.
— Отлично, гриндить придется много… — зловеще обещаю я.
Глава 27
Я ударяю по противнику, но меч разрубает лишь воздух. Мастер Шино успел уклониться от моего выпада, а потом я заработал болезненный удар по запястью, который заставил выронить бокен. Сегодня утром я пришел на вторую тренировку и после разминки сразу начал спарринг с мастером Шино. Только это может дать необходимые навыки в кратчайшие сроки, поэтому я стараюсь не обращать внимание на боль и поднимаю оружие.
Суровый учитель в очках молча смотрит на меня, пока я восстанавливаю стойку. Руки уже дрожат, а дыхание сбилось, в реальности всё намного сложнее, чем в вирте, даже хардкорном, ведь там у аватара более сильное и выносливое тело, не говоря уже о мощи маны или ци. Теперь мастер Шино первым идет в атаку, нанося молниеносный удар с верхней позиции. Как мне он уже сказал, я даже не пытаюсь запомнить названия этих ударов. Я просто пытаюсь прочувствовать атаки, а еще лучше распознавать их образы до непосредственно удара.
Левая и правая рука уже рефлекторно движется влево, чтобы повернуть меч на девяносто градусов над головой. Бокен противника ударяет о мой, создавая громкий хлопок, а потом уже несется к груди. В таком темпе я сражаюсь с мастером Шино, обливаясь потом и покрываясь синяками. Никаких объяснений, никакой философии или дисциплины ума: только механическое запоминание и развитие выносливости. Всё остальное воин, по мнению сенсея, сможет добрать позже, если выживет.
По гаражному залу продолжают разноситься хлопки и выкрики, мастер Шино уже подсказал, что не нужно сдерживать себя при нанесении удара. Выкрик позволяет сделать удар сильнее, а врага может напугать. Не говоря уже о психологическом аспекте уверенности и агрессии для воина.
Постепенно удары становятся сильнее и быстрее, мастер Шино получил от меня вполне четкие пожелания по скорости обучения: я хочу за короткое время стать настолько профессиональным, насколько это будет возможно. Поэтому и приходится раз за разом поднимать руки, которые по ощущениям уже свинцом налились. Выносливости тела не хватает, а вот учитель даже не вспотел и вряд ли прикладывает столько же усилий, сколько и я.
— Стоп, переведи дыхание, — мастер Шино опускает меч. — Ты ушел в глухую оборону. Таким образом врага не победить.
— Согласен, — я сажусь на татами там же, где стоял.
— Это всё из-за той серой зоны? Слышал в утренних новостях, — продолжает учитель.
— Да, именно там мне это пригодится.
— Это ради денег?
— Нет, деньги вторичны. Не могу сказать точнее, — на самом деле удивлен интересу со стороны наставника.
— Хорошо, — все же мастер Шино не похож на того, кто слишком страдает от любопытства. — Значит, тебя гонит туда возмездие.
Не знаю точно, как собеседник это определил, и не совсем хочется давать комментарии, но стало интересно.
— Возмездие? Кроме денег и возмездия больше нет причин играть?
— Ты ведь не играть туда ходишь. Мне на самом деле не интересны твои мотивы, но есть кое-что, что может повысить эффективность воина на воинском пути. Это наличие задачи, решить которую можно мечом. У тебя такая есть?
— Да, такая есть, — серьезно отвечаю, догадываясь, что мастера Шино интересуют явно не игровые задачи, а вполне реальные.
— Тебе доводилось держать в своих руках чужую жизнь, будучи готовым убить? Когда столкнешься с опасностью, попробуй вспомнить этот опыт и ощущение. Готовность убить отличает воина от спортсмена или любителя покрасоваться.
«Что же, такое вспомнить могу», — один раз в жизни я действительно держал чужую жизнь в своих руках и был готов убить, причем, не по причине неосторожности или в целях самообороны.
Закрываю глаза, заново представляя себе те мгновения. Они не самые приятные, и я даже пытался забыть об этом, но ничего из этого не вышло. Мои поступки со мной до конца жизни.
— Отдохнул? Тогда вставай в позицию, — мастер Шино не дает уйти в себя слишком глубоко, поэтому приходится сконцентрироваться на бое.
Снова взмахи оружием, вибрации от соударения, быстрые шаги и выкрики: теперь мне кажется, что я гораздо увереннее машу бокеном, во всяком случае по сравнению с тем, что было на первой тренировке. Занятие закончилось так же, как и в прошлый раз, я убираю мечи на место, а мастер Шино сразу уходит, не собираясь провожать или прощаться.
Еду домой, а утро уже вступило в права, хотя за окном пасмурно и недавно прошел сильный ливень, оставив после себя моросящий дождик. На влажном асфальте хорошо виден мелкий мусор, а тротуары заполнены людьми с зонтами. Я просто накидываю на голову капюшон и стремлюсь как можно скорее вернуться домой. Дел в вирте на сегодня много, нужно будет сдать квесты в гильдии убийц и проконтролировать прокачку группы.
Вчера по возвращению в Нокс-Мантис я рассказал всем, чего удалось достичь и что за история со Жнецами. Конечно, никто из гильдии Эльвейл не ожидал от меня такой подлянки, но и ругаться не стал, ведь я старался сделать опасность контролируемой. Думаю, я донес до них основную мысль о том, что дальше реально будет сложнее, особенно в соперничестве с другими игроками, а полагаться на ментора постоянно не выйдет, я не буду сопровождать их постоянно.
Хорошо помню их уставшие лица в «Ночной серенаде», они столкнулись с серьезными препятствиями, где мир не вертится вокруг них. На мой взгляд самое важное в этот момент — это продолжить путешествие. Порой во время какой-то незнакомой деятельности может что-то не заладиться, но это лишь временные проблемы, которые легко пережить и начать получать удовольствие или другие награды за работу. С играми в серой зоне примерно так же: сначала может быть слишком трудно и неприятно, может быть вообще непонятно, что нужно делать, но если втянуться, если найти источники удовольствия в исследованиях или сражениях, то белые зоны станут для тебя невыносимыми. Невыносимо скучными и однообразными.