Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих
Шрифт:
— Мрачновато, — тихо говорит Тимерус. — Может, мне лучше некромантом стать?
— Любая школа магии может привести к могуществу, если тебя оно интересует.
— Ты даже наедине хочешь отыгрывать роль? — похоже, спутнику удобнее общаться со мной, как с игроком, а не Волди.
— А что не так? Люди обожают такие игры именно за возможность примерить на себя маску того, кем в реальной жизни стать невозможно. Отыгрыш очень важен для интереса и погружения. Ты удивишься, узнав, как много существует игроков, которые в вирте вообще не выходят из роли и даже будут намеренно игнорировать обращения
— Да, хочу. Что мне нужно для этого сделать?
— Самый быстрый способ — присягнуть на службу великим силам. Хаос может дать невероятные силы тому, кто будет продвигать его интересы в мире смертных.
— Что же, я согласен, — Тимерус тоже входит в роль. — Но меня в первую очередь привлекает магия льда.
— Ах, магия льда. Возможность повелевать морозными ветрами и снегом, заковывать в ледяной плен заливы и целые поля сражений. Творить ледяные бастионы или могучее оружие. Забрать любое тепло на своем пути, — я перечисляю основные возможности этой стихийной магии. — Среди богов Хаоса нет таких, кто связан с такой стихией. Лед и снег в твоем понимании очень тесно связан с материальным планом и погодными условиями. Но есть кое-что, что очень похоже на магию льда, но обладает куда большими возможностями.
— И что же это?
— Магия кристаллов. Особые минеральные структуры, которыми можно управлять при помощи магии. Силой мысли заставить кристаллы вырасти изнутри тела врага, чтобы последнего просто разорвало? Да. Заставить кристаллический обломок осыпаться, оставив в руке сверкающий клинок? Да. Покрыть место схватки кристаллами, чтобы обездвижить всех? Да. Возможно почти всё, что может магия льда, но при этом есть и другие преимущества. Например, кристаллы способны поглощать энергии и даже знания, ты можешь вложить к кристалл почти любые чары и использовать по своему усмотрению. Или попытаться предугадать перипетии судьбы, гадая на кристаллах или всматриваясь в картины внутри кристаллических структур. Тебя это заинтересовало?
— Да, очень, — Тимерус действительно выглядит заинтересованным.
— Тогда можно отправить молитву богу Тхаку из пантеона Хаоса. Он своеобразный двойник Хека на стороне дальних космических сил. Отвечает за магию, прорицания, мистические и научные изыскания. Его последователи всегда стремятся заглянуть за окоем реальности, но не все из этого путешествия возвращаются.
— Я готов рискнуть. Что мне нужно сделать?
— Подойди к алтарю, возложи на него руки и помолись Тхаку каким угодно образом. Старайся четко представить, что ты хочешь от вашего сотрудничества.
Лесной эльф выполняет указания и неловко пытается молиться божеству, что находится очень далеко. Но у богов хороший слух, поэтому молитва будет услышана.
— Я что-то вижу, — шепотом произносит Тимерус.
Я тоже это вижу, ведь по черной пирамиде ползет драгоценная река кристаллов. Они просто вырастают на каменной поверхности и на костях черепа. Таково проявление загадочного бога Хаоса, отвечающего за поиски знаний и колдовство. В отличии от Англорака, его интересует любое знание, а не только запретные ритуалы. Кристаллы испускают сияние, которое формирует на стене проекцию очень далекого места.
Это место находится за пределами мира смертных, и где-то в глубине кристаллического леса находится яркое и запутанное сознание Тхака, ответившего на призыв. Он явно что-то говорит Тимерусу, но этих слов я не слышу. По лору помню, что этот бог хочет всю вселенную заключить в кристаллы, чтобы сохранить все знания и явления, но спрашивать разрешения он, конечно, не будет. Высшие жрецы этого бога могут заключить врагов в несокрушимую кристаллическую темницу, внутри которой перестают работать даже законы мироздания.
Видение пропадает, как и кристаллы вокруг. Крипторий возвращается в привычное состояние, все же это чужой алтарь. Нергал разрешил его использовать, но не отдал насовсем.
— Ну, как? — я подхожу ближе, пока спутник распрямляется.
— Невероятно. Я будто коснулся чего-то невероятного. Очень странное, но приятное ощущение. А еще есть системное сообщение о принятии стороны Хаоса.
— Поздравляю, мы теперь на одной стороне баррикад основного сюжета. Ты получил стигму?
— Да, и не только. Тхак подарил мне новый навык: «Кристаллизация вещества» ур. 1.
— Кажется, это базовый навык для такой магии. Посмотри в расширенном описании навыка. Если рядом нет кристаллов, но они нужны, то можешь себе их создать. И нам пора возвращаться, остальные в гостинице уже ждут нас. Пришла пора качаться до потери пульса. На таких низких уровнях мы даже не сможем пройти через главные двери Бесконечного Подземелья.
— Да, хорошо, пошли.
Тимерус выходит первым, а я иду следом. Уже у выхода из зала до слуха доносится очень тихий шепот:
— Ты изменил ману и облик, но не душу.
Резко останавливаюсь, чувствуя теперь мороз по коже. Пока что фигуральный, ведь никто тут не должен загадочно шептать. Зал с алтарем пуст, даже пламя свечей не дрожит. Но мне точно не показалось, тут кто-то обратился прямо ко мне.
— Эм, Нергал? — тихо спрашиваю я, так как больше вариантов нет.
— Живые всегда должны помнить о смерти. Ты не исключение. Когда придет черед умереть, иди в сторону башни, Абдул.
Это точно не галлюцинации, ко мне обращается бог смерти, которому я присягнул от лица персонажа Абдула Аль-Хазреда. Но этот персонаж находится на серверах белой зоны, как инфа о нем попала сюда? Или это из-за моего недавнего вмешательства?
— Я учту, — вежливо отвечаю и чувствую, что короткий разговор окончен.
Нергала обычно бесполезно молить о спасении, он нейтрален к жизни и смерти. Ни разу не встречался с таким, чтобы бесстрастное божество вдруг давало советы относительно кончины. При этом игровая система не выдает сообщений о взятии нового квеста, так что это была не подводка к новым приключениям.
«Может быть просто баг», — решаю я, ведь серая зона по идее должна пестрить мелкими и крупными ошибками.
— Ты идешь? — раздается голос Тимеруса.