Прародитель
Шрифт:
Странно, а я думал, что избавился от этих пережитков раннего выявления семечки на ранних уровнях. Ничего подобного с теми же булавами Батура не было. Глотнул из кружки остывший кофе, чтобы прийти в себя и посмотрел в оружие, находящееся у меня в руках.
Копье полностью изменилось, сохранив лишь форму заготовки. Навершие блестело золотом и чёрным металлом, чтобы раскрывающиеся при ударе приобрели отверстия, сквозь которые была продета терновая ветвь из того же золота. Это природная колючая проволока не уступала изобретению 20 века в своей жестокости. Наверняка и шипы на этой
Без сомнения, я создал шедевр с которым способны потягаться далеко не все мои творения. Разве что треххвостый бич Насти и абордажная сабля Бишкека, но это далеко не факт. И я убедился в этом предположении взглянув на описание.
Полуторное копье “Копье Судьбы” расы дендроидов. Уровень: 100.
Класс: уникальный, живой. Урон: 1200+(600-1600 в секунду)
Способности:
“Обнуление” - Отнимает при убийстве один уровень жертвы.
“Копье Судьбы” - наделяет своего носителя трехкратной силой, но забирает треть часть при смерти хозяина ее новому владельцу.
Внимание: данный архив не может быть привязан к игроку, украден или продан. Предмет может быть добыт только в честном бою.
Вот это да... что же я такое создал? Копье судьбы - это что-то знакомое, что-то из детства или юности. Предмет из какого-то фильма? Да в принципе и неважно, если он увеличивает силу в 3 раза, то его владелец вряд ли может проиграть в честном бою один на один. Однако способности забирать уровень и то, что при потере ксенон может лишиться трети своей силы, весьма и весьма тревожно.
Данный текст был приобретен на портале LitNet (№2267486 20.07.2018).
LitNet – новая эра литературы
Глава 4.
Глава 4.
После создания злополучного копья, я решил немного передохнуть. Руки дрожали от отходняка, да и вообще состояние было не очень. Почему одно из моих творений становится просто отличным оружием, а другое приобретает имбалансные характеристики, понять было сложно.
Вроде бы и дубины для орка я делал с усердием и даже любовью, как и это копье. Дубины получились просто мощный штукой, а Копье Судьбы - это уже не просто оружие, это артефакт, сосредотачивающий в руках владельца не только великую мощь, но и способность забирать долгие месяцы прогресса и прокачки просто за одну смерть. Сколько нужно времени, чтобы получить опыт на том же сто пятидесятом или двухсотом уровне? Месяц? Два? Или полугодие каждодневного кача?
С этими дурными мыслями я взялся за два биомеханических протезы с трехпалой кистью, как у ксенона. Моего познания в механике не хватило для того, чтобы разобраться во всех тонкостях этого девайса. А может всё дело в расе, и человек не может постичь механические девайсы зеленокожих? Хотя вряд ли, но кто его знает...
Биомеханические боевые протезы “Длань
Класс: редкий, боевой.
Базовый урон: 211-244
Урон от СЗО: 1988-2222*15
Базовый урон ненамного повыше, чем должен быть простой удар с руки игрока 110 уровня, коим и являлся Сарг. Ещё был интересный урон от СЗО. Система Залпового Огня. Именно так расшифровывается аббревиатура. Это я понял, только разобрал обе механические руки.
В каждую из них было встроено по батарее маленьких ракет, спрятанных под костяшками пальцев. Сжать кулак и сдвинуть щиток на костяшке пальцев и можно стрелять. Правда зарядов всего по 5 на каждый день и ракетки невелики, но в качестве эффекта неожиданности вполне себе ничего.
Как можно модернизировать эти механические руки, я пока даже не догадывался. Было множество интересных мыслей: нарастить когти, сделать выдвижные лезвия, в конце-концов просто нарастить спорами броню, тем самым увеличив прочность. Но это всё не то.
Появилась одна идея, подсмотренная когда-то в фильме, который я уже давно забыл, места в руке было достаточно, посему я принялся за безжалостное её расчленение. У ксенонов все-таки очень толковые механики; они соединили каждый сервопривод протеза напрямую с датчиком нервных сигналов, находящимся в креплении протеза. Нет никаких проводов внутри, которые при повреждении превращают высокотехнологичный протез в кусок бесполезного металлолома.
Ракетные шахты со сменными кассетами занимают лишь предплечье. Локтевой сервопривод хоть и имел четыре контура, но был сравнительно меньше аналогов из технологий людей. Плечевая часть оставалась практически пустой, так что ее я и задействую. Включив лазерный резак, я раскроил пополам плечевую часть механической руки.
Старая как сам мир механика: цепи, сделанные собственноручно, шестерни и мотор с замком - вот и все, что потребовалось, чтобы протез можно было отстрелить, а затем поставить на место, подтянув за цепь. Конечно много урона такое действие не нанесет, но в качестве элемента неожиданности и для отвлечения внимания вполне себе ничего.
В описании добавилась только строчка про возможность отстрелить конечность, но он там был такой же, как и урон с руки. Ладно, посмотрим, что будет после вживления семечки.
Положив два протеза рядом, я приложил семечку так, чтобы она касалась обоих предметов и подумав, представил то, что хочу получить из этого оружия. В голове роились мысли о том, что же можно было бы сделать, будь у меня выше прокачан скилл механики, рука могла бы не просто отстреливаться, а даже слушать ментальные команды. Ведь как было бы удобно - сидя на диване, дотянуться до кружки пива, стоящей на столе в паре метрах.
Семечка лопнула с привычным треском и из неё вновь показались белые усики прорастающего растения. Взглядом создателя я продолжал наблюдать, как нити белесых корешков прорастают внутри механических рук, как оплетают основные узлы и только потом прорастают внутри подвижных частей руки. Вновь легкий удар, словно кто-то незаметно подкрался сзади и навернул меня подушкой, но в этот раз устоять было гораздо проще, чем пару часов назад,
при крафте копья - еще минус один уровень. Покачав головой, я и открыл описание только что модернизированного комплекта.