Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Прайм. Хомори
Шрифт:

Если взять за основу базовое значение болевого порога, то вместе с получением класса я приобрёл проблему вселенских масштабов. Если на меня действуют подобным образом все навыки лечения, то я просто не смогу продолжать игру. Любой хил легко превратит меня в кусок воющего от боли мяса. Страшно представить что может случиться если на меня кто-то скастует Великое Исцеление.

— Вот дерьмо, — негромко произнёс я.

Выход был в прокачке сопротивляемости негативным эффектам, но это могло сработать только против таких растянутых скилов, как Свет Жизни. Разовое исцеление будет восприниматься

системой, как прямой урон. Со всеми вытекающими последствиями.

Если об этой уязвимости кто-то узнает, то мне крышка. Кто мог узнать? Сейчас в игре было как минимум два человека способных на это. Айк и Ника.

Оба шли по тому же пути. И могли дойти до нужных выводов даже без получения класса. Сейчас я не мог обсудить этот вопрос ни с кем из них. С Айком, потому что это запрещали условия получения класса. С Никой тоже, но она гарантированно не станет со мной разговаривать. Да и сам я не сказать чтобы пылал страстным желанием к беседе.

Пока я был впереди обоих. Но фора быстро сокращалась. За плечами Айка и Ники стояли крупные гильдии. После сегодняшних событий, в принадлежности девчонки к какому-то из топовых объединений сомнений не осталось.

Сейчас стоило сосредоточиться на развитии полученного класса и прокачке до двадцатого уровня. Чем раньше я выберусь из стартовой зоны, тем дальше успею уйти и сильнее прокачаться.

Условия Зарослей Мирга отлично подходили под большинство условий, кроме одного. Здесь не было ни одного укрытия, гдя я мог бы оставить персонажа, чтобы выйти из игры.

Монстры в Чаще были подходящего уровня, а с учетом помощи лиан, я мог безбоязненно собирать практически любое количество мобов. Даже с моими порезанными скилами я легко смогу докачаться до семнадцатого уровня. Дальше будет сложнее. Снова начнёт сказывается недостаток распределенных очков характеристик. Неплохо было бы изучить Прыжок, но в Доринг мне путь был закрыт.

Сколько я смогу просидеть в игре? Пять дней? Может семь... Дальше меня неизбежно отрубит автоматика капсулы или сам вырублюсь. То есть изначальная задача разобраться с проблемой стражи никуда не делась. Вот только теперь всё стало ещё сложнее.

Не меняя положения, я открыл журнал заданий. С момента бегства из Ерсы, у меня такой возможности не было. Квест Диатранга бесследно исчез. Видимо потому, что я уже использовал амулет и не мог его никому передать. Но меня интересовал не он.

Основная моя цепочка тоже кардинально изменилась. Причём понял я это ещё до того, как открыл содержание. Безликая строка сменилась рельефной подложкой с изображением каких-то чудовищ и воинов. Серый цвет квеста превратился в тёмно-зелёный, а напротив появился символ, похожий на доставшуюся мне руну Сар-И.

Задание изменено!

Дорога к истокам.

Описание: Наследие хомори разбросано по всему Прайму. Тайны прошлого спрятаны в самых неожиданных местах. Найдите информацию о хомори.

Ранг: эксперт

Ну хотя бы сложность квеста не изменилась. Подсознательно я опасался увидеть легендарку. Слишком уж круто всё было намешано в этой цепочки. Столько незнакомых навыков, умений и неизвестных специальностей я не видел никогда. Даже первое знакомство с Праймом проходило проще. Там была куча анонсов, роликов и прочей информационной подготовки.

А сейчас тишина. Даже мировой чат выглядит отвратительно тихо. Словно я играю в какой-то другой Прайм.

Спина уже затекла. Пришлось подняться. Со стороны озера тянуло прохладой. Некоторое время я рассеянно смотрел на поверхность воды. Это был самый странный выверт разработчиков. В Прайме не было рыбалки и подводных монстров. По сути, все водоёмы имели чисто декоративное значение.

Игроки могли купаться и нырять, но не более. Иногда в данжах встречались участки, которые нужно было проплыть под водой. Ещё были Болота Сев. Огромная локация, где легко можно было утонуть. Но там была не совсем вода...

Мысли текли вяло и отстраненно. Я расслабленно подошёл к импровизированному ограждению и неожиданно замер. Пространство передо мной слегка подрагивало. То же самое было в том кармане, только в этот раз вибрации были активнее.

Невидимая плёнка временами вытягивалась в мою сторону, почти касаясь лица, а потом откатывалась обратно. Ветер? Проверить это можно было только одним способом.

Руна Сар-И

Глава 3

Шестой сервер. Окрестности Ерсы.

— Госпожа Ника! — один из воинов тряс девушку за плечо, но та только морщилась и не желала открывать глаза, — Госпожа Ника!

— Скажите, что вы его убили, — так и не открыв глаза, произнесла девушка, — И что мы можем вернуться обратно в Ерсу и рассказать об этом капитану.

— Нужна ваша помощь, госпожа Ника! — выпалил воин и неожиданно добавил, — Пожалуйста...

В холодном голосе призрака слышалась настоящая паника и это было настолько удивительно, что девушка мгновенно распахнула глаза.

Задание провалено!

Найти и доставить амулет Карлосу Гирду

Дополнение: первоначальный субъект окончания задания погиб или сменил статус.

Дополнение: первоначальный объект задания уничтожен или сменил статус

Тип: цепочка заданий

Ранг: эксперт

Получено новое задание!

Полевая хирургия

Описание: необходимо оказать помощь пострадавшим подчиненным.

Тип: одиночное

Награда: информация

Ранг: эксперт

Вика рывком села и осмотрелась по сторонам. Собственные эмоции она временно отодвинула на второй план. Пепел снова ушёл, но к этому моменту у неё начало складываться стойкое ощущение, что поймать этого игрока невозможно.

И не потому, что он такой невероятный и супер крутой. Одиночка всегда остаётся одинокой. Рано или поздно, она бы его достала.

Дело было в самом построении цепочки заданий. Она будто специально держала Вику на шаг позади. И все её поражения были закономерными. Самый скользкий момент был во время подключения к поискам обычных игроков. Но и тут внезапно возникло столько ограничений, что поверить в их случайность было очень сложно.

Поделиться:
Популярные книги

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Адаптация

Кораблев Родион
1. Другая сторона
Фантастика:
фэнтези
6.33
рейтинг книги
Адаптация

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

СД. Том 14

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
7.44
рейтинг книги
СД. Том 14

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Иван Московский. Том 5. Злой лев

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Иван Московский
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Иван Московский. Том 5. Злой лев

Купидон с топором

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.67
рейтинг книги
Купидон с топором

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья