Чтение онлайн

на главную

Жанры

Приемы создания интерьеров различных стилей
Шрифт:

9. Сцена готова к выполнению просчета. На всякий случай, сохраненная сцена на данном этапе содержится в файле reactor.max в папке Primeri_scen\Giava_7 на компакт-диске. Если у вас что-то не получилось, можете использовать ее.

10. Перейдите в последний раздел командной панели — Utilities (Утилиты) и нажмите последнюю кнопку — reactor. Раскройте свиток Preview & Animation (Предварительный просмотр и анимация) и нажмите кнопку Create Animation (Создать анимацию).

11. По окончании просчета сцены, запустите воспроизведение

анимации. Остановите воспроизведение на том кадре, когда внешний вид покрывала кажется вам наиболее подходящим. Выделите покрывало, перейдите во второй раздел командной панели, в стеке модификаторов нажмите правую кнопку мыши по строчке reactor Cloth и в появившемся меню выберите пункт Collapse To (Свернуть в).

12. Перенесите покрывало на кровать, положите его на нее, подушки положите сверху. В результате — модель кровати оказалась покрыта покрывалом (рис. 7.64).

Таким образом, мы в общих чертах рассмотрели порядок создания упавших тканей методом reactor.

Разумеется, этот метод имеет множество вариаций и настроек. Например, для достижения гораздо более хорошего и реалистичного эффекта, вам следует воспользоваться параметрами модификатора reactor Cloth, примененного в шаге 7. Например, параметр Mass (Масса) позволяет оперировать мнимой массой покрывала, Friction (Трение) — отвечает за то, насколько сильно материал будет скользить при падении, Rel Density (Относительная плотность) — отвечает за мнимую плотность материала, а Air Resistance (Сопротивление воздуха) — за плотность атмосферы, в которой якобы падает объект (рис. 7.65).

Отмечу, что для того чтобы изменения вступили в силу, необходимо каждый раз заново запускать просчет сцены (Create Animation (Создать анимацию)), что не совсем удобно.

Также отмечу, что после выполнения функции Collapse To (Свернуть в) в шаге 11, покрывало больше не будет подвластно методу reactor.

Окончательно довести до ума форму покрывала можно при помощи модификатора FFD.

Для комбинирования вышеуказанных параметров, создайте сцену заново или используйте сцену из файла reactor.max в папке Primeri_Scen\Glava_7 на компакт-диске.

Подсказка.

Во время просчета сцены могла случиться такая ситуация, что программа выдала ошибку и закрылась. Такое могло произойти в случае, если сегментация участвующих в анимации объектов чересчур высока, компьютер просто не справился с просчетом. В таком случае вам следует снизить количество сегментов, например, у покрывала и попробовать запустить просчет повторно.

Подводим итог

Наиболее

сложные приемы и методы моделирования используются при создании интерьеров в стилях ренессанс, барокко, рококо и проч. Также при создании подобных интерьеров широко используются операции с библиотечными моделями. В данной главе мы рассмотрели следующий материал:

разные средства и способы интеграции объектов:

• Merge (Соединить) — используется в случае, если объединяются элементы нескольких сцен 3ds Max, позволяет аккуратно вставить элемент из одной сцены в другую;

• Import (Импорт) — применяется при использовании элементов из файлов внешних форматов, которые не читаются 3ds Max напрямую;

• Export (Экспорт) — используется для создания собственной библиотеки объектов в файлах внешних форматов, а также для передачи модели из 3ds max в другой редактор;

• XRef Objects (Ссылки на объекты) — позволяет вставлять в сцену ссылки на объекты из других сцен. Это бывает удобно при создании комплексных сцен;

создание арочных проемов и ниш. Комбинация знакомых приемов и способов, позволяющая создавать аккуратные проемы и ниши любой формы;

колонна из сложного лофта. На примере создания колонны рассмотрен порядок создания сложных лофт-объектов. Данный метод хорош не только при создании колонн, но и при создании множества других объектов;

создание штор. Рассмотрены приемы и способы создания прямых и подобранных штор;

создание упавших тканей. На абстрактном и на конкретном примерах показан порядок создания объектов методом упавшей ткани. Суть метода заключается в использовании приема анимации, который называется reactor. Метод достаточно сложен, но при определенном старании позволяет добиться великолепных результатов.

Глава 8

Особенности создания интерьеров в стиле кантри

Стиль кантри сегодня достаточно распространен. В интерьерах кантри преобладает резное дерево, текстиль, разнообразные аксессуары, присутствует камин.

В этой главе мы рассмотрим некоторые особенности, приемы и способы моделирования и создания текстур, характерные для данного стиля.

Метод вращения профиля

Метод вращения профиля — один из наиболее фундаментальных методов моделирования. Данный метод позволяет передавать формы любых тел вращения. В качестве примеров тел вращения привожу следующие: ваза, стакан, тарелка, балясина, ножка стола, некоторые люстры, торшеры, кальян и проч.

Суть данного метода заключается в следующем: сначала создается сплайн, форма которого совпадает с одной зеркальной половинкой вертикального сечения будущего объекта. Затем, при помощи специального модификатора, происходит вращение данного сплайна и превращение его в модель. Для наилучшего иллюстрирования метода, на рис. 8.1 показаны объект, форма которого получена методом вращения профиля, его вертикальное сечение и зеркальная половинка этого вертикального сечения.

Поделиться:
Популярные книги

Изгой. Трилогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Изгой. Трилогия

Старатель 2

Лей Влад
2. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель 2

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Мимик нового Мира 11

Северный Лис
10. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 11

Пришествие бога смерти. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Ленивое божество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пришествие бога смерти. Том 5

Аномальный наследник. Том 3

Тарс Элиан
2. Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
7.74
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 3

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Приручитель женщин-монстров. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 8

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник