Продолжение жизни
Шрифт:
Annotation
Главы 1-4
Белозёров Ярослав
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Белозёров Ярослав
Продолжение жизни
Глава 1
Вырезка
Вокруг ни души. Я стою в кромешной тьме, которую озаряет единственный столб света. И он направлен на меня, будто я нахожусь на сцене. Неожиданно появился второй столб, аналогичный моему, который освещал пространство передо мной.
Хотя это не единственная странность в этом месте. Вокруг играла музыка, и невозможно было определить ее источник. Казалось, будто она исходит сразу отовсюду, и что-то мне это напоминало.
– Добро пожаловать в "Продолжение жизни". Игра, в которой вас ждут необычные приключения и сказочные существа. Игра, в которой вы можете жить второй жизнью.
Механический голос возник из ниоткуда. Хотя благодаря ему, мне наконец-то удалось вспомнить, что же мне напоминала окружающая мелодия, ее мотив был слишком торжественным и эпичным. За свою молодую двадцатипятилетнюю жизнь я сыграл в достаточное количество мморпг, и у них всех есть нечто похожее. И это самое 'похожее' - музыка. Она всегда красива и позволяет как можно больше прочувствовать атмосферу игры. Хотя она и не всегда энергична, бывает и просто спокойной, что позволяет еще глубже окунуться в тот нереальный мир. Все зависит от игры и ее тематики, и прямо сейчас, по раздающейся вокруг мелодии я могу судить, что игра будет интересной. Это явно хороший знак.
– Ах да, как я вообще сюда попал?
– сказал я уже в слух. Что-то слишком увлекся размышлениями и упустил самое главное.
– Вы подписали договор об использовании нового вида капсул виртуальной реальности с возможностью жизнеобеспечения. По договору вы будете находиться в игре указанное в документе время.
– А можно подробнее?
– По договору вы...
– внезапно механический голос замолчал. Тишина продлилась десять секунд, и наконец-то продолжил говорить, - Информация не подлежит разглашению, это так же пункт договора, подписанного вами.
– Э?
– на лице у меня явно читалось удивление, голос точно хотел сказать что-то другое, но потом вдруг передумал. Стало немного страшно, и это чувство было неприятным. И все же, как я сюда попал?
Это все очень странно выглядит. Последнее, что я помню, это как я возвращался с кинотеатра в моем родном городе. Тогда еще вышла новая часть "Мстителей",
– А с кем я говорю?
– Я искусственный интеллект, отвечающий за новых игроков. Я помогаю им в создании своих персонажей, а также отвечаю на интересующие их вопросы по игре.
– И... Мне тебя как называть? Искин?
– что-то я не помню, чтобы люди создавали искусственные интеллекты. Но в свое время я читал много книг, и такие там появлялись.
– Зови меня Митра, - механический голос стал женским, и в нем почувствовалась даже легкая улыбка. От столь резкого перехода мой мозг на секунду завис, я даже не заметил эмоционального оттенка в голосе Искина.
– Ну, очень приятно познакомиться, - наигранно поклонился я. Вся эта ситуация кажется каким-то сном, так почему же не играть в нем главную роль?
– Меня зовут Макс. Хотя, раз это игра, то мне нужно будет придумать себе другое имя.
Я призадумался, вопрос и правда интересный. Вообще я любитель игр, и они могут заставить меня забыть обо всем, затягивая в свою паутину. И самое сложное в игре - это придумать себе игровой ник. Столько вариантов, и часто они заняты. Пробуешь - имя уже занято. Еще раз пробуешь - занято. Ну что же, будем пытаться, а там как получится, всегда можно придумать что-то необычное.
– Пусть будет... Потрошитель?
– Имя уже занято.
– Тогда...как насчет... ПопавшийНеТуда?
– Имя уже занято.
– Да? Кто-то еще попал явно не туда? Ладно, нужно подумать.
Естественно у меня есть примеры моих прошлых ников, но их я решил оставить на потом. Пока что проверим некоторые распространенные. Это даст понять, сколько же людей играет здесь. Чем больше игроков - тем более абсурдные ники будут заняты.
– Как насчет УбийцаВсех?
– Уже занято.
– А если так... ТотЧьеИмяНельзяНазывать?
– я щелкнул пальцами, вспомнив один забавный ник, связанный с известным фильмом.
– Занято.
– Хауллер?
– Занято.
Первый мой прошлый ник тоже оказался занят. Не похоже, что он может быть сильно популярен, а значит все немного не так, как я думал. Одним из моих предположений было, что меня похитили для проверки экспериментальной системы, где я бета-тестер игры. Но тогда мне не было бы отказано уже на втором нике, не говоря уж об остальных.
– Кройс? Тогус? Болго?
– Все они заняты.
Это уже не смешно. Или система меня обманывает, или у игры невероятное количество людей. В первом варианте я сомневаюсь, как и во втором. Не похоже, что система врет, а во втором варианте...как могла развиваться такая игра и технология, и я бы о ней не слышал?
– Кстати, как давно была создана игра?
– Игра вышла в открытый доступ пять лет назад. Сегодня как раз ее юбилей, - в голосе Митры чувствовалась радость, будто сегодня ее День Рождения. Хотя, это не далеко от истины.