Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Изучив все материалы, решил особо ничего не выдумывать, а просто воспользоваться успешным опытом других охотничьих команд. Сперва необходимо найти одинокого робота, незаметно окружить его и первым делом ослепить. Для этой цели я собирался использовать дальнобойное оружие с хорошей точностью и бронебойностью. Порывшись в каталоге биржи, я нашел как раз то что нужно. Выбор пал на оружие отечественного производства ОСВ-96 "Взломщик", пяти зарядную крупнокалиберную снайперскую винтовку. В модификации для установки на турель робота шла в комплекте с сенсором, заменяющим тринадцати кратный оптический прицел. Боеприпасы были двух видов: снайперский и бронебойно-зажигательные патроны калибра 12,7х108мм. Прицельная

дальность практически две тысячи метров и начальная скорость пули в 900 метров за секунду должны были обеспечить поражение сенсоров цели даже при закрытой бронированной шторы.

Винтовки собирался установить на середине корпуса, но ими одними увы обойтись не удастся. По этой причине решил укомплектовать каждую боевую машину дополнительным оружием. В качестве такового выступит еще одно изделие отечественных мастеров, а именно многозарядный помповый гранатомет ГМ-94. В модификации для турели его магазин вмещает три гранаты и способен вести прицельный огонь на расстоянии аж до пяти ста метров. Как по мне этого вполне достаточно. Боеприпасы для него имелись только четырех видов: с термобарическим и кумулятивным поражающим эффектом, ЭМИ и дымовые. Термобарические гранаты должны неплохо сработать против опорных конечностей, а кумулятивные хорошо пробивали обычную броню. Дымовая завеса может довольно неплохо снизить эффективность ответного огня. Ну а ЭМИ гранаты доделают работу.

Кроме всего перечисленного оставался еще неплохой список макросов, подлежащих реализации до начала охоты:

1. Макрос для захвата цели и ведения огня. Поскольку никаких бесплатных аналогов не имелось, а покупать дорогой и глючный софт не хотелось, решил упростить себе задачу. Макрос должен был работать в двух режимах. Первый режим - атака той же цели, которую атакует ведущая машина. Второй режим - атака цели и зоны на ней, которую опять же укажет ведущая машина. Первый режим подойдет для нападения при передвижении, а второй необходим для засады.

2. Макрос для командного передвижения. За основу из документации по командному языку решил взять стандартный макрос "Движения за лидером". Схема отряда при передвижении представлялась мне следующей. На основной машине установить сенсоры, самые чувствительные сенсоры и двигаться впереди всей группы. За мной на расстоянии метров в пятьдесят движется ремонтный дроид и тягач. По флангам на расстоянии примерно метров тридцать движутся две из оставшихся боевых машин и последняя замыкает построение.

3. И последний макрос для уклонения от огня противника. С точки зрения реализации этот макрос представлял самую большую проблему. Чтобы не сидеть над ним полгода, я опять же решил немного облегчить себе жизнь и создать два режима его работы. Первый режим для нападения при передвижении, основной его принцип - это попытка разорвать дистанцию, перемещаясь при этом по сложной синусоиде. Второй вариант для атаки: в этом случае я собирался заранее начертить для всех боевых роботов траектории движения, основываясь на выбранной местности.

Ну вот, после этого оставалось только реализовать все запланированное. Хоть процесс и был для меня довольно увлекательным, это не отменяло его сложности. Если считать время, потраченное на создание оптимальной конструкции моделей, написание макросов, тестирование и исправление всевозможных баг, то я потратил на все почти два с половиной месяца. Володька, когда услышал о том, чем и как долго я занимаюсь, долго свистел и крутил пальцем у виска. Его реакция вполне понятна, пару раз я и сам хотел все бросить, но по прошествии несколько дней, отдохнув, интерес просыпался с новой силой.

Но вот наконец наступил долгожданный момент, когда завершив последние правки я понял что система готова к практическим испытаниям. Оставалось

решить только один вопрос: выставить систему на продажу или попытаться взять кредит. С одной стороны, само слово "кредит" вызывало у меня в сознании волну негатива. Наша семья пару лет назад уже столкнулась с такой кабалой и расплатиться удалось с большим трудом. Но с другой стороны отдавать результаты трехмесячного труда кому-то другому, не опробовав все самому, не хотелось еще больше.

Прежде чем принять окончательное решение, я собрался все же залезть на банковский инфосервер и посмотреть предложения по кредитованию. Предложений по кредитам имелось не просто много, а очень много. Вся главная страница банковского инфосервера прямо таки пестрела разнообразной рекламой от всевозможных кредитных организаций.

Следуя Володькиному совету решил в первую очередь ознакомиться с предложениями администрации. Зайдя в их личный раздел был приятно удивлен отсутствием назойливости. Все было строго функционально, без рекламы кричащих расцветок и раздражающих анимаций. Все кредиты группировались по нескольким категориям: кредиты для рейдеров, кредиты для новичков, кредиты для военнослужащих и наконец кредиты для конструкторов. Естественно, я сразу выбрал последнюю категорию и получил форму для заполнения данных. Ответив утвердительно на использование данных из профайла для автоматического заполнения, получил практически заполненную форму. Оставалось лишь прикрепить к форме ссылку на мой проект и отправить документ на рассмотрение. После отправки вылезло сообщение: "Ваша заявка успешно отправлена. На рассмотрение понадобится до 24 часов. Письмо с результатами будет отправлено на Вашу личную почту".

Ну что же, завтра так завтра, все равно на тот момент накопилась такая усталость, что с легкостью мог завтра и не встать в универ. Посему я выключил комп и пошел спать. Утром еле проснувшись и быстро проверив наличие ответа, которого пока еще не было, уехал в универ. Ответ администрация прислала только вечером, выходило что через двадцать часов после подачи.

Приветствую тебя, покоритель злосных машин.

Мы изучили твой проект и были впечатлены упорством и объемом проделанной работы. Администрация игры идет на встречу талантливым конструкторам, которые являются основой нашей борьбы с ненавистными захватчиками. В связи с этим предлагаем тебе беспроцентный целевой кредит, который полностью покроет затраты на реализацию всего проекта, а также стоимость расходников. В качестве обеспечения по кредиту будет выступать сам проект и никаких других обязательств не потребуется. Если ты согласен, то подпиши договор, находящийся в приложении к письму и отошли по указанному в нем адресу.

Во имя возрождения людской цивилизации администрация желает тебе побед.

Немного пафосное письмецо, но в принципе, а чего еще было ожидать, главное что кредит одобрили да еще и на очень выгодных условиях. На всякий случай вдумчиво прочитав договор и не найдя к чему придраться, подписал и отослал его. Прошло около пяти минут и пришло новое сообщение о поступлении денег. Кроме информации о самом переводе администрация также прислала список позиций с биржи, которые соответствовали заявленному в проекте оборудованию. Немного полазив по бирже и сравнив цены с тем что мне прислали, решил остановиться на подборке администрации. Закупил весь список скопом и отправил заявку на производственную линию. Инфосервер завода ознакомившись с проектом, выдал ожидаемое время выполнения заказа равное тринадцати часам. "Да уж, не быстро тут дела делаются", подумал я. Ну опять же, делать нечего, зато уже завтра я смогу опробовать свою команду на практике.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Аромат невинности

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
9.23
рейтинг книги
Аромат невинности

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Эксперимент

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Эксперимент

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т