Проект 4 +
Шрифт:
Понял, Шнырь? Ты теперь можешь лутать так что, не отвлекай меня всякой ерундой. Мечи всё подряд а потом повыбрасываем. И да, ты теперь дважды божественный, хотя, и это ещё не предел. Может, сделать тебя ездовым ну или, хотя бы, лапы тебе удлинить? А ты прыгаешь как то … не солидно. Ладно, шутки в сторону. Давай пройдёмся перед сном а то я до сих пор не понимаю, куда попал. Что за локация такая? Просто длинный коридор километровой … да нет, как минимум, двухкилометровой длины. Не надо забывать, что восприятие ко мне вернулось в полном объёме да ещё и с прибытком. Так что, вижу я теперь лучше, чем бывалыче и не нужно удивляться тому, что я вижу так далеко. Так вот, коридор шириной метров тридцать с полом почти ровным, как будто лава натекла и застыла. И стены такие-же, только вертикальные. И столбики торчат периодически рядом со стенами и всё. Ни травинки, ни дождинки, вообще ничего. Как
Или дочитать сначала? Или одновременно? У меня же теперь лишний поток! Надо же использовать, если есть.
Да, собственно, читать то больше и нечего, разве что вот это: «Вы получили «Глиф определения»». Я то, как увидел «определения», так сразу и выбросить захотел а потом смотрю - «глиф»! Это ещё что? Это вам не свиток. Это … пока непонятно что. И непонятно где. Что за фигня? Почему я его найти не могу?
А столбики здесь не просто так воткнули. На них вон какие интересные надписи! Вот на этом сверху значок в виде перевёрнутой буквы «G» а под ним «Группа 1-3, уровень 46-60, нет магии, нет незаметности» и ещё ниже большое пятно с надписью «открыть». А что открыть? Да вот эту дверь в стене … нарисованную схематично. Потому то я не сразу её и заметил. И кстати, тут этих дверей столько же, сколько и столбов. Так. А на других что?
Что бы выяснить, что такое глиф, его нужно найти а что бы найти, нужно знать как он выглядит. И почему у меня нет списка содержимого инвентаря с названиями? Недоработочка! Сейчас бы провёл пальчиком по списку до буквы «Г» и нашёл бы этот самый «глиф» а так что? Останавливать взгляд на всех предметах подряд и смотреть как они называются? Ладно хоть все предметы определены и их название никакая не тайна. Видимо, так и придётся делать. Пусть медленно зато методично. Начинаем! «Борщ синий. 1 ведро», похоже? Дальше …»
А что у нас на других столбах? Да примерно тоже самое. Различаются они значками, все разные и ничего мне не говорящие, группы в основном одинаковый но встречаются и такие: «Группа 3-5», уровни здесь все одинаковые, по крайней мере, на этом конце коридора, «нет магии» встречаются примерно в трёх четвертях случаев а вот дальше вариантов больше. «нет незаметности» в половине случаев, «нет огня» в трети случаев, другие надписи вообще не повторялись. То «сила минус сколько-то процентов» то ловкость с минусом или «ограничена до ...», про восприятие нашёл только одно упоминание, много разных вариантов, сколько столбов, столько и надписей. Видел только два столба с упоминанием только группы и уровня но значки всё-равно были разными. Вам это ничего не напоминает? А вот у меня уже есть версия и если я прав то у меня есть повод порадоваться, что я попал именно сюда. Не думал, что такая локация вообще может быть.
А тут точно никого нет? А если фаербол запулить вон туда? Ну или искру хотя бы? «Вы находитесь в демилитаризованной зоне. Любые атаки запрещены. Все атакующие спеллы и умения заблокированы.» О как! То есть, весь этот коридор — безопасная зона и нападения здесь исключены. Интересное кино! Скучновато тут. Зато спать можно в любом месте, никто не тронет. Скоро я уже брякнусь подрыхнуть?
В общем, везде различные варианты одного и того же. К середине коридора нижний уровень подрос до полусотни а верхний так и остался шестьдесят. В надписях особо ничего интересного не прибавилось. Вот интересный столбик! Один значок в виде кругляшка с двумя точками внутри и всё. Больше вообще ничего. Думаю, сюда нужно зайти после того, как высплюсь. А то вдруг война а я не спамши!
Вот ведь кретин! Это же надо быть таким дебилом? Как же я так облажался то? А ведь мог бы уже продвинуться в этом направлении! А направление то многообещающее! Что же я раньше то не посмотрел внутрь этих «накопителей»? Ведь с самого гнилого болота таскаю с собой эти сокровища и думал, что это такие накопители, версий которых у меня гора и маленькая тележка. Никакие это не накопители! Вернее, не совсем накопители. Вот эти штуки называются глифами и являются трёхмерными аналогами свитков. А как иначе затолкать объёмный спелл на плоскую бумажку? Ясен пень — не получится. Потому и придумали эти глифы а они, как вы понимаете, объёмные. В них вон, даже спелл виден. Если бы эти чёртовы грани не мешались и картинку не искажали то его можно было бы даже разглядеть со всех сторон. А так … никакое зрение не поможет разобрать, что это такое. Слава корнеплодам, мне и не обязательно. Надо его просто применить на что-нибудь … да на что? Да вот на гарпун, он как раз синего качества. Да и мне полезно. Только как его применить то? Поломать по аналогии с разрыванием бумажки? Видимо, придётся. Если что, у меня ещё два таких же есть. Потому и искал долго, что я одинокий предмет искал а их, оказывается, целых три. И название два первых переняли от последнего. По хорошему, их тоже определять надо чисто ради названия. На них то, в отличии от бумажек ничего не написано. Надо будет порыться в накопителях, вдруг там ещё какие глифы завалялись?
Ну надо же, какой хороший у меня гарпун! Вон какое свойство синего качества определилось. Если взять гарпун, метнуть его более чем на одиннадцать с копейками … пусть двенадцать метров и при этом не попасть или убить наглухо, то этот гарпун сам вернётся в инвентарь и его можно будет бросить ещё раз. Прямо таки, молот Тора какой то! Как его там, мьёлнер? Или как то так? Правда, молоток в любом случае возвращался. А в чём может застрять молоток? Потому и возвращался. Логично?
Осталось только придумать, как этим пользоваться. Ну да, только придумать ибо попробовать в пацифистской зоне не получится. Во что такое и чем нужно упереться, что бы закинуть этот дрын на такое расстояние и что бы тебя самого не сдуло отдачей? Да и как размахиваться, если ты во что-то упираешься? Самый простой способ — кидать его сверху. С борта какого-нибудь китобоя в кита. Ну и как они умудряются не попасть в кита, если просто кидают сверху? Потом подумаю. Спелл в книжечке сохранился? Название вписалось, что бы не искать потом? Вот и ладненько. Буду теперь разучивать трёхмерный спелл. А сейчас баиньки! Палатку … здесь не поставишь. Не буду вбивать клинышки в базальт. Так улягусь. Кто-нибудь! Выключите солнце!
Ну и какие у меня планы на сегодня? Во-первых, будем считать, что сейчас утро. Утро начинается когда я просыпаюсь, не так ли? Потом завтрак, потом лёгкая пробежка до конца коридора, всё! Карта локации открыта полностью! Круто! Ачивка «картограф» выросла сразу на пять единиц! Дурдом какой-то! А я виноват, что попал в такую вот локацию? Вот и нефиг рефлексировать! Что я за это хочу? Что бы она показывала жирных монстров или увеличить радиус действия? Понятия не имею! Пока ничего не хочу. Не выйдет? Ну ладно, пусть будет радиус. А сейчас мне предстоит полюбоваться на выходную дверь. Всего одну но какую! Перенаправление выхода происходит каждую секунду. А там, то день, то ночь, то зелень, то хрень какая-то синенькая или красненькая. Светомузыка чёртова! Понятно, что перед этой дверью я долго стоять не буду. Чистый рандом! Теперь пробежка обратно и теперь надо решить, заходить в двери последовательно или сразу начать с кругляшка с дырками? Кто за? Никто. Голосование будет произведено более стохастическими методами. Что не так с этим солнцем? Висит там же где и висело. Что у нас со временем? Проспал всего пять часов. Круто! Столько уровней и статов и всего пять часов? Так я вообще в сне нуждаться перестану. Длина местных суток пока неизвестна.
Термины «орёл» и «решка» торжественно переименовываются в «размазню» и «царапину». А что я поделаю, если на местных монетах бывает только размазня? Ну а царапину пришлось самому нацарапать. А оприходовал я под это дело самую большую серебряную монету из тех, что у меня есть. Уж серебро то я точно не выброшу и ничего из него не сделаю. Ну и что нам покажет подбрасывание стохастического предугадывателя моих действий? Ну что же, значит, будем последовательны. И ещё, надо бы поосторожнее с предсказываниями. Так недолго и выбросить монету за пределы локации.
Ну, последовательными, так последовательными. Тогда следующий вопрос: направо или налево? В прошлый раз я пошёл налево и не угадал. Если бы я тогда пошёл направо то выход из «рекреации» нашёлся бы быстрее. Но тогда, синий борщ бы не нашёлся. Ладно. Подбрасываю монетку. Всё-таки налево. Что у нас тут? Нет магии и незаметности. Ну ладно, погнали! Шнырь, слезь со столба! Его не для этого здесь воткнули.
Да! Я был прав! Это действительно оно! Знаете, что представляет из себя эта локация? Это просто место, где собраны данжи! Или инсты. Не помню я, в чём разница. Это такие локальные области — местообитания босса или боссов, из которых выпадают особо ценные ништяки. Прибить такого босса не просто и потому на это дело, в нормальных игрушках, собираются целые рейды, которые и колбасят этих плохоубиваемых зверюшек. Но прежде, чем они смогут схлестнуться с боссом, им предстоит до него дойти, что тоже не просто ибо путь к ним не плохо охраняется. Вот и тут, я попал в плохоосвещённое постапокалиптическое, частично разрушенное железобетонное подземелье, в котором смогли выжить только толпы здоровенных пятнистых крыс с собачьими головами. Пока только такие, потом, думаю, начнутся зверушки посерьёзнее.