Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Что же они злые то такие? Ну и что, что жрать нечего, что беситься что ли из-за этого? Доходит до того, что у меня возникает ощущение, что меня тут совершенно никто не любит! Представляете? Вот и я говорю, злые они! Уйду я от них! Хотя нет. Я же не они! Я же добрый! Придётся просто их тут всех поубивать!

Таки да. Магия здесь не работает и потому, дух сюда проникнуть не может. Да и что бы он тут делал? Разведчиком работал? Не нужны тут никакие разведчики. Тут и так все всех видят не смотря на скудное освещение якобы аварийных ламп. Тут есть другая опасность. В этом чёртовом лабиринте можно запросто заблудиться. Хорошо, у меня карта есть. А если бы не было?

Наиболее эффективным оружием против местных зверушек оказались особонержавеющие сапоги с ножами, следом шёл Шнырь а потом уже глефа. С длиннющим мечом на шесте здесь не развернуться, щит с острым краем, который я сделал из чешуйки большого карася, - штука хорошая примерно всем, кроме того, что за этим щитом я сам ничего не вижу. Мне нужен такой же, только прозрачный. А так хорошо было, он и от атак защищает и башку острым краем запросто можно отрубить. Если бы ещё эти крысы по одной нападали, вообще бы проблем не было. А так приходится глефой махать. В голову старался не попадать, там глефа застревает, что сбивает с ритма и ломает весь рисунок боя. Приспосабливаюсь потихоньку.

То, что это именно данж а не какая-то другая локация стало понятно по поведению зверьков после внезапной кончины. Они, так же как и охранники выхода из локации, после смерти рассыпались в прах и оставляли после себя только мешок с ништяками. Среди ништяков здесь числилась исключительно столовая утварь. Сначала то я не сильно понял назначение некоторых предметов но после того, как стали попадаться глиняные чашки и пластиковые ложки, вроде бы всё понятнее стало. По началу то я подумал, что за фигня? Игровые то вещи в руки взять нельзя, если это не оружие и не инструмент но выяснилось, что они не сильно то игровые. Всякие изогнутые пробирки и кружки с двумя ручками, ничем не хуже инструмента. Привязки не происходит и никакого подстраивания под форму рук тоже. Можно сказать, реальные предметы. Понятно, что большинство из них я выброшу или перелью в них воду, как время будет. Не пить же мне из бочки, в самом деле. Из пробирки, оно как то удобнее, хоть бы и из кривой. А вот никаких шкур и прочего мяса мне пока не попадалось. Интересно, это общая тенденция или местная особенность? И кстати, никакой воды здесь тоже нет. Может по этому эти крысы такие злые?

Где-то через час блужданий и сражений коридоры стали уже, света меньше а крысы стали крупнее и ещё злее. И кидались они мне не в ноги а нападали в прыжке. От глефы пришлось отказаться и основным оружием стали кулаки в бронированных шипастых перчатках. Основными приёмами стали крюки слева и справа и аперкоты. При необходимости добавить ногой и не попасть при этом в Шныря. Дружище своей эффективности не потерял но, при всём своём старании, он не мог убивать мобов быстро. Это раздавленная голова означала мгновенную смерть а перерезанное горло не означало. Так что, при массовой атаке, у меня получалось превращать мобов в мешки с ништяками вдвое быстрее. Думаю, что ему вообще не стоит маячить впереди меня а отойти назад и просто собирать ништяки, благо, теперь он это умеет. Но приказывать пока не буду. Пусть наиграется. Хищник он или где?

А потом мне пришлось возвращаться. Всё от того, что в полуразрушенной стене обнаружилась захоронка. Выглядела она солидно и, можно сказать, красиво. Нормальный такой сундук, который нельзя было ни сдвинуть, ни унести. Только открыть. При открывании сундук пропадал а оставался мешок, который надо «брать». Зачем так сложно — непонятно. Ну я и взял. И взял я не что попало а дешёвый пластиковый электрический чайник без подставки. Понятно, что греться в нём больше никогда ничего не будет но воды туда налить можно. Если помыть его предварительно. Воняет уж больно … пластиком.

А вот я, пока сюда шёл, как то не догадался сунуть свой нос во все трещины и разломы а, оказывается, надо. А вдруг там что полезное? Почему бы это не сделать на обратном пути? Да просто нет никакого обратного пути. Нет там выхода. Только вход. До выхода я ещё не дошёл. А это что значит? Раз сюда вошёл, то или дойдёшь до выхода или сдохнешь и тебя отсюда выбросит. Так, вроде бы, работают нормальные данжи.

Не могу сказать, что я особо разбогател но вот бронзовая шумовка для ловли пельменей — вещь вполне годная, чего нельзя сказать о большой ложке с зазубренными краями или о деревянном блюде в виде гантели. Зато бесплатно. Найду куда выбросить. Пойду дальше крыс кошмарить.

Теперь Шнырь по праву шёл впереди а мне оставлял только право собирать трофеи и искать захоронки. Просто не могу я быстро передвигаться в этих норах. Хорошо, если согнутым иду а то и на четырёх костях приходится. Зато Шнырь себя здесь чувствовал как дома. Даже лучше, чем крысы. Чем и беззастенчиво пользовался. Ну и ладно. Зато мне не надо думать, чем бы таким примучить оборзевшую крысу, с которой сталкиваешься нос к носу.

Когда я уже подумал, что скоро я в этих норах начну застревать, мы внезапно вылезли в здоровенный подземный ангар с какими-то ржавыми железными постройками. Наверху что-то электрическое искрило и коротило, создавая сильно нестабильное освещение а внизу кучковались большие серые короткохвостые крысы по три-шесть штук. Я так полагаю, что эти группы, нужно выманивать на себя по одной, что бы не агрить на себя сразу всю толпу. Такой атаки никто не выдержит, даже я. Зато тут можно орудовать мечом на шесте. Есть где развернуться. Это надо проверить. Все они на меня ринутся или, всё-таки, группами. Если все, то мне лучше залезть обратно в нору и позволить им самим раздавить друг друга. Шнырь, иди обзови вон тех дохлыми рыбами.

Нормальные крыски! Правила знают и уважают. Агрятся группами. Мозгов нет. Рубятся навылет моим чудо-мечом в любом направлении. Или правильнее сказать «выкашиваются»? Да без разницы. Главное, что метод выбран вполне эффективный и ходя концентрическими кругами вокруг всего ангара можно полностью вычистить всю поляну не прячась во всяких дырах. А вот захоронок в стенках ангара не было ни одной. Зато, кое-как припрятанных и присыпанных всяким мусором в центральных развалинах, их обнаружилось не меньше десятка. Но я пока не смотрел, что я там насобирал. Я продолжаю косить.

А вот и центральная группа самых жирных. Целых восемь штук. Охраняют чего-то. Босса среди них нет. Значит, это ещё не конец данжа. Как бороться с этими разжиревшими? На чём они тут разжирели, если жрать тут нечего? Не придумаю я ничего путного кроме как попытаться оставить сзади себя преграду в виде развалин поцелее для профилактики полного окружения. Сейчас бы огнешарик туда закинуть да не получится. И мусора такого, который можно в руки взять здесь вообще нет. Придётся Шнырю опять свою задницу им показывать. А куда деваться?

Шнырю пришлось не только задницу показывать но и, буквально, спасать меня от прямого урона двоих самых умных. В принципе, они все были умными но с некоторыми я просто угадал. Угадал на счёт уровня, на котором они будут атаковать. Они же паскуды! Нет бы, как другие крысы, или прыгали или не прыгали. Так нет же! Что им в башку придёт, то и делают. То ли высоко прыгнут, то ли не высоко а могут и вообще не прыгнуть. На каком уровне махать своим длинным мечом — приходится угадывать. Ещё и маневрировать пришлось при одновременной атаке. Двоих то сразу в воздухе не срубишь! Вот две самых удачливых ко мне и подобрались на расстояние вытянутого хвоста. Вот за хвост то, Шнырь одну и цапнул. А у них рефлекс что ли такой? Если ей хвост откусить, так они подпрыгивают от неожиданности. Вот вторая на этом рефлексе и попалась. Лишилась головы в прыжке. Хорошо, когда знаешь, когда противник подпрыгнет и на какую высоту. Ну а безхвостую пришлось кистенём добивать, когда она мимо меня за Шнырём бегала. Так то, победа за нами а вот наше взаимодействие оставляет желать. Да и кистень этот … глефой было бы удобнее. Ну или топором. Как я вообще про этот кистень вспомнил? Наверное потому, что недавно весь инвентарь два раза перетряхивал.

Популярные книги

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Энфис 5

Кронос Александр
5. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Релокант 9

Flow Ascold
9. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант 9

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Искатель боли

Злобин Михаил
3. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
6.85
рейтинг книги
Искатель боли

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Белецкая Наталья
2. Хозяйка Проклятой Пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Аромат невинности

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
9.23
рейтинг книги
Аромат невинности

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10