Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

А то же вот … видите какие придурки? На самом деле я тоже не вижу но знаю, что этот придурок там. Это когда он в траве и неподвижен тогда его хрен найдёшь без сигналки а к кустах и в движении это другой разговор. Говоришь, у тебя глазки и ушки чувствительные? Знаешь, что такое светошумовая граната? Шнырь, бойся!

Каждая палка о двух концах. Если у тебя слишком чувствительные ушки и глазки то простоя свето шумовая граната тебя может превратить в овощ. Вот примерно в вот такой. Хоть в футбол играй. Я его даже лутануть хотел … ещё живого. Придётся прибить, чего уж там. Иголки опять выламывать ...

И кстати, это меня тоже касается. Меня тоже можно так ухлопать, если неожиданно прилетит такая бяка. Сейчас то эти бяки я сам организовываю и потому знаю, когда глаза закрыть и слуховые перепонки на шлеме. А если это не я буду а против меня? На новом шлеме надо будет этот вопрос предусмотреть. Со зрением сложно а вот слух — можно. Слушать не ушами а микрофоном с усилителем, который звук сильнее разрешённого выдавать не сможет. Бывают такие спеллы? Должны быть, по идее.

И ещё кстати, я тут в магии продвинулся внезапно со своими комплексными атаками приведшими к зачистке второго уровня тряпочного метро. Ветку «декомпилляция» я закрыл полностью, теперь мне доступна ветка «подгонка параметров». Теперь таймеры можно будет делать не какие получатся а такие, какие надо и вообще, теперь, в сотрудничестве со средствами измерения расстояния и прочих физических величин, мои спеллы летят куда надо и контролировать их не обязательно. Теперь атакующие пакеты можно выстреливать ещё быстрее. Чуть ли не все одновременно. Где бы мне всё это переварить?

Вторая закладка тоже была найдена по причине наличия в ней серебра но по содержанию она отличалась кардинально. Таких я ещё не видел, если честно. Это был деревянный сундук с серебряной инкрустацией. Такой же как в данжах, только реальный и … явно не новый. Железные петли проржавели, бронзовая защёлка почернела, дерево подгнило до частичного отрыва от него серебряной инкрустации, ручка сверху вообще была вырвана и оставила после себя две разлохмаченные дыры в крышке. Выглядит довольно правдоподобно, учитывая, что вырванная ручка переводит этот сундук из разряда стационарных инвентарей в разряд посуды.

Содержал этот сундук в себе то, что и обычно содержат такие сундуки — компактные ценности. А точнее, обработанные и необработанные драгоценные камни и ювелирку. Камням, когда будет время, я применение найду а ювелирке как бы и не уверен. Все кольца, перстни, серьги, браслеты и пара ожерелий были неигровыми. Всё, что вешается, ожерелья и серьги, что можно было повесить практически на любую шею или уши, в конечном итоге на ком-то будут висеть а вот кольца и браслеты … по размеру, скажет так, не всем подойдут. Вот и думай теперь: следует ли их переводить в разряд игровых через торговцев или в таком виде кому-нибудь подарить. И желательно бы определиться с решением побыстрее. Ведь колечки все разные и каждое из них будет целую ячейку занимать в и без того не пустом инвентаре. Надо оно мне? И ещё вопрос, определять их имеет сейчас смысл или нет?

В общем, лес мне начинает нравиться. Я тут почитал накопившиеся рецептики … на ходу, разумеется, и полезной растительности в этом лесу сразу стало больше. Тоже ведь собирать надо. Местная живность стала не опасной но в постоянном напряжении держит. Пропустить ещё одно нападение росомахи мне совершенно не хочется. На последнем сеансе торговли я продал практически всё, что насобирал за сутки, включая мясо. Так бы, было бы неплохо восполнить запасы готовой еды, съеденные в «метро», да кто же мне даст? Я так понял, что локация имеет повышенную сложность именно по этой причине. Негде жопу опустить, что бы отдохнуть, приготовить еды, починить амуницию и тупо выспаться. Всё на ходу и спать тоже. А не спать бесконечно, даже я не могу, вернее, мне вредно. Концентрация теряется а это здесь недопустимо. Только вот, не верю я, что я не смогу найти такое место, куда ни одна сволочь морду свою не сунет. Такое место должно где-то быть. Только не в лесу. Тут вон, даже змеи на голову упасть норовят. Чем они тут питаются? Не росомахами же! И тем более, не лосями. Эти ковши от экскаватора, которые они вместо рогов носят, ни в одну пасть не поместятся.

Лес может и нравится но скучно. Да и моральная усталость накапливается да и организм мой хоть и титановый но не железный же! Ему тоже отдых нужен. И на дереве тут особо не поспишь. Кто бы мог подумать, меня птички находят! Шило у них, блин, в заднице! Максимум час мне дают а потом возмущаются, что не могут на ветку сесть. Прямо вот здесь им обязательно нужно! А на визги птичек и змейки подтягиваются. Хорошенько извратившись можно было бы и этот вопрос обойти но извращаться мне не хочется да и жить я тут не собираюсь. Мне к цели надо приближаться. Хотел уж было циклический бег включить но на карту посмотрел а там, до конца леса, доплюнуть уже можно. Только следующая зона какая-то непонятная. Что это за цвет такой? То ли трава пожухла то ли испачкали её чем-то. Уж не обосрали ли? Скоро посмотрю.

Ну, собственно, да. Насрали. Причём много и давно. Так давно, что на этой огромной выгребной яме уже трава выросла. Чисто технически это, конечно, не говно а торф но пахнет он ничем не лучше. Ходить по нему можно, что и делают местные гуселапчатые зверьки в виде шестиногих малозаметных и бронированных ящериц и голенастых цапель с клювами как у промышленного перфоратора. Я так понимаю, что всё коренное население этой зоны скучковалось рядом с её границами и ждут, когда кто-нибудь из другой зоны к ним забредёт и там увязнет. Только так они могут не плохо и безопасно питаться. Если они попытаются выйти из своей зоны в другую, то сразу же потеряют все свои преимущества и пойдут на колбасу. Ради интереса и отработки новых спеллов и их сочетаний, заколбасил двух ящериц и трёх цапель. Цапли оказались полезнее. Их яйца можно было есть сырыми. Но я пока не на столько оголодал. Хорошенько подумав чем попало, я решил в это болото не идти. Теоретически можно сделать деревянный настил, зайти в середину зоны и там поработать. Против такого решения было то, что чистой воды я там гарантированно не найду, от местных зверьков полностью не избавлюсь и дышать придётся какими-то нечистотами. Не думаю, что такие мизмы дадут мне нормально сосредоточиться на работе. Эту клоаку лучше обойти.

Направо или налево? Налево ближе к цели но там какая-то пустыня или полу, судя по цвету. Но если пробежать по ней и обогнуть угол торфянника, то вполне можно попасть в зону с большим озером посередине. Уж в озере то я воду должен найти? Только с пустынными жителями встречаться … или не встречаться. В пустыне со жратвой не густо, много зверьков там быть не может. Посмотрим. Включу циклический бег и посмотрю. Лишь бы по дороге никто особо глазастый не попался.

Ну да, это практически пустыня. Ровная как стол поверхность поросшая редкой и чахлой растительностью. Почва состояла не из песка, как мне думалось, а из утрамбованной пыли. Хорошо утрамбованной. Следов за мной почти не оставалось но пыль поднималась. Куда уж без неё? Судя по немногочисленным следам, зверьки из леса сюда заходить не любят. Змейки иногда выползают, что бы погреться на солнышке и вернуться обратно. Но сейчас тут никаких змеек нет по причине наступившей ночи и в этой пустыне теперь не греться а охлаждаться хорошо. Местная мелкая живность про это тоже в курсе и потому, для них наступил период активности. Из каких-то нор повылазили всякие жуки, суслики и тушканчики к которым может проявлять интерес разве что зоолог. Я к зоологам не отношусь и потому мне больше интересно, из каких таких нор повылазили местные шерстяные чудовища смутно напоминающие верблюдов? Благо хоть они в стада не сбиваются да оно и понятно. Тут и одному верблюду жрать нечего, чего тут целым стадам обгладывать?

Так и запишем. Скрыт в такой пустыне работает плохо из-за поднимаемой при передвижении пыли из-под ног. Верблюд эту пыль видит но атакует то место, где я был шаг или два назад. Если не стесняться бегать и ничего не бояться, то бояться, собственно и нечего. А если доверять предвидению, то совсем хорошо. Это хорошо. Плохо то, что пустынные шерстяные ни огня, ни мороза, ни ветра, ни света, ни звука не боятся. Каменная дробь выпущенная в морду имеет умеренный отклик а выпущенная в бочину просто вязнет в шерсти. Ноги состоят из одних мозолей и подрубить их можно только ударив со всей дури. Но лучше этого не делать ибо прочность топора от таких ударов тоже проседает. Лучше всего действовать молнией, если получиться попасть, разумеется. К молнии у них уязвимость. Даже слабенький спелл, который я разучивал ещё у амазонок приводит к полному временному параличу. Тут уж тормозить и думать, что это такая уловка не следует. Молния этого монстра действительно подкашивает довольно качественно. Заканчивать бой лучше всего крушителем по башке. Головы у них слабые. Относительно, конечно.

Основной лут с этих верблюдов, как и ожидалось, это их шерсть. Шерсть очень качественная но вычёсывать её ещё та морока. Надо где-то раздобыть титановую расчёску или что-то похожее. Вообще не представляю, как сделать из этой шерсти пряжу. Зато представляю, как сделать войлок. Собственно, он уже почти готовый. Остаётся вопрос, нужен ли мне такой поддоспешник? Думаю, это зависит от самих доспехов.

Вторым уникальным лутом, возможно, более ценным чем шерсть, являлось … верблюжье молоко! Правда, в виде масла. Да и то верно, молоко нужно во что-то наливать а масло может вывалиться просто куском. Смотрел я на него, смотрел в инвентаре и никак не мог понять, что это такое. Пока в руки не взял. Там уж сразу всё стало ясно. Именно по этой причине, поголовье верблюдов в этой пустыне сильно сократилось. Они рисковали даже попасть в «красную книгу» но ночь кончилась раньше. Да и место в инвентаре тоже куда-то делось. Там ведь ещё и шкуры выпадали сразу стриженные и кости с ног прямые и прочные и всякий прочий лут, порою, весьма замысловатый.

Популярные книги

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Идеальный мир для Социопата 11

Сапфир Олег
11. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 11

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Императорский отбор

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
8.56
рейтинг книги
Императорский отбор

Новый Рал 7

Северный Лис
7. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 7

Наследник хочет в отпуск

Тарс Элиан
5. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник хочет в отпуск

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Восход. Солнцев. Книга VI

Скабер Артемий
6. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VI

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала