Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Саша, держись там, помощь идет.

– Да держусь, а что еще делать.

– Связь постарайся держать, направление взять удалось, но очень приблизительно. И вопрос, что ты там насчет города говорил?

– Я тут на город наткнулся... Лучше с другого начну. Когда здесь оказался, мне выдалось сообщение, что разумных на этой планете не было минимум сто тысяч лет, а скорее всего больше. Планета волшебная, тут воздух закачаешься, я же без щитка тут оказался, дышать сразу смог. Гравитация чуть больше, но не много. Джунгли.

Оказался на какой-то

дороге, именно дороге, сильно поломанной и заросшей, но угадывается еще. Вот по ней и дошел до города, размеры только издалека видел, и то не все, стены метров пятьдесят. По какой-то там директиве хозяин у города сменился, теперь ко мне его привязали. Проникнуть внутрь не удалось, работоспособность ноль.

– Опять ты себе что-то отхватил?
– в голосе Жени было возмущение.

– Так получилось, - я пожал плечами, хотя кто это видит.

– Гад ты, а еще сюда идти не хотел.

– Не завидуй, - твердый голос его отца, - Саша, мы пока отключаемся, если что, вызывай. Дигер на дежурстве.

Следующие двадцать минут я сидел в тишине. Блин, оказывается не особо удобно на ветвях спать, даже не смотря на скаф. Отвлек Дигер, сам связавшись со мной.

– Рэн, скажи, сколько у тебя процент взаимодействия с миром?

– М, вроде триста был.

– Ого, откуда столько.

– Со сценария, откуда же еще.

– Мы тут стали статистику собирать, выяснять что же это значит, и пока максимальные взаимодействие было у Деда, у него 225%. У стальных ниже двухсот, только у Шатского двести. Ты переплюнул всех.

– Вы выясняли что дает это взаимодействие?

– Проверяли, и многое другое проверяли, да сейчас вообще все проверяем. Взаимодействие оказывается очень важная вещь. Хуже всего тем, кот с дуру идет на первых четырех сложностях. На первой и вовсе мрак. Короче, те, у кого маленькое взаимодействие, может действовать в очень узких рамках. Например, если они попадают в сценарий, то смогут пользоваться только теми вещами, которые будут с собой. Прикинь, даже если они будут в оружейной, пользоваться смогут только тем, что будет с собой, если другое не предусмотрено сценарием.

На второй появляется крохотная вольность, ну совсем крохотная, например, если у тебя будет лазер, а рядом будет "зарядник", то ты сможешь подзарядиться. Но опять же, не больше. При управлении космическим кораблем делаешь только те фигуры, которые выучил и отработал.

На третьем опять маленький сдвиг, в сравнении с лазером, ты сможешь заменить ему батарею на лучшую, если найдешь, или произвести настройки своего оружия,

На четвертом уже сможешь взять другое оружие, но с обязательной заменой, типа винтовку взял, пистолет оставил, дибильное ограничение, но это так.

С пятого, при 100% уже начинается вольница. Да, именно так, там разительный скачок. Оружие ты уже может не только сменить, а даже пересобрать, заменить компоненты, в корабле можешь использовать все функции и даже совершать свободный полет. Брать сложность ниже пятой это полный бред.

Дальше больше, но не сильно.

После 160% ты в оружейной уже можешь не просто перебрать все оружие и сделать себе что-то невиданое, ты еще можешь поискать тайники, и они найдутся, даже если их изначально не было. То есть мир как будто подстраивается под твои действия и желания. Шатский, на своих двести может разбираться во всех устройствах на атомарном уровне, и, кстати, инъекции никто кроме него делать ен может. Я тоже пробовал, выходил классом гораздо хуже, хотя я же не ученый.

Вот, тоже, у тех, у кого взаимодействие выше, может выполнять обязанность не только своего класса. Тот же Шатский очень не плохо научился стрелять и давать указания ремонтным дроидам, хотя по идее должен выполнять только функции своего класса.

Дед сейчас развлекается поиском тайников. Ходит по чужим базам и слезы у них вызывает. Так что взаимодействие это очень полезная и нужная вещь. Она позволяет отклоняться от норм игры. Помнишь, ты говорил, что бы мы брали все, что плохо лежит, потом поможет выжить. Мы и брали, порой очень хорошие вещи. А если бы взаимодействие было меньше ста, даже коснуться бы не смогли, посмотрели бы как на музейный экспонат и все. Так то.

– Что же тогда у меня, с моими триста?

– Я думаю, что эссенции ты видишь именно благодаря этому.

– Вот как, значит на все влияет, даже на возможность видеть?

– На все, даже на то, как ты ходишь, двигаешься, на вкус еды и на сны. Даже твоя способность может быть завязана на это, было бы меньше, и фиг получил бы. И, кстати, процент взаимодействия не зависит от уровня сложности сценария, он вычисляется как-то отдельно, но в зависимости от человека.

– Я понял тебя, надо обдумать. А что значит этот... стандарт, что ли?

– Тут все проще. Любому новичку полагаются стартовые вещи. Грубо говоря, рубашка, штаны, сумка какая-то и там по мелочи, стандарт, так сказать. Если у тебя увеличенный стандарт, то ты получаешь улучшенные вещи. То есть, можешь получить не просто урбашку со штанами, а летный комбинезон, вместо сумки ранец с эффектом уменьшения объема и веса, а еще и плюсом что-то, например будут тебе предлагать купить лошадь, а купишь скоростной глайдер. Мы пока не очень поняли этот параметр, но судя по опрошенным, приняли такую теорию и придерживаемся её.

– Спасибо Дигер, хоть новости узнаю от тебя.

– А ты пропадай реже. Я собственно, к чему завел разговор. Я проверил твои действия, тоже залез н карту и попытался найти базу и планету. У меня ничего не вышло.

– Потому ты и спросил про взаимодействие?

– Да, это единственное возможное объяснение, почему так происходит.

– То есть, у меня больше свободы действий и я могу делать невероятные вещи, которые не было запланированы.

– Именно.

Дигер отключился, а я попытался вздремнуть. Гостей рано ждать не стоит, летят они далеко на до световой, боятся размазаться о планету, так что будут осторожничать и медлить. Часиков пять у меня есть.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Везунчик. Дилогия

Бубела Олег Николаевич
Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.63
рейтинг книги
Везунчик. Дилогия

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Отборная бабушка

Мягкова Нинель
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
7.74
рейтинг книги
Отборная бабушка

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Greko
1. Черкес
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя