Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:
В принципе объект класса
Text
определяет строку текста, начиная с точки, заданной объектом класса Point
. Этот объект класса Point
находится в левом нижнем углу текста. Мы ограничиваемся одной строкой, поскольку хотим, чтобы наша программа выполнялась на многих компьютерах. Не пытайтесь вставлять в окно символ перехода на новую строку. Для создания объектов класса string
, подлежащих выводу на экран
Text
(см. примеры в разделах 12.7.7 и 12.7.8), очень полезны строковые потоки (см. раздел 11.4).
struct Text:Shape {
// точка в левом нижнем углу первой буквы
Text(Point x, const string& s)
:lab(s), fnt(fl_font), fnt_sz(fl_size)
{ add(x); }
void draw_lines const;
void set_label(const string& s) { lab = s; }
string label const { return lab; }
void set_font(Font f) { fnt = f; }
Font font const { return fnt; }
void set_font_size(int s) { fnt_sz = s; }
int font_size const { return fnt_sz; }
private:
string lab; // label
Font fnt;
int fnt_sz;
};
Класс
Text
имеет свою собственную функцию-член draw_lines
, поскольку только он знает, как хранится его строка.
void Text::draw_lines const
{
fl_draw(lab.c_str,point(0).x,point(0).y);
}
Цвет символов определяется точно так же, как в фигурах, состоящих из линий (например,
Open_polyline
и Circle
), поэтому можем выбирать новый цвет с помощью функции set_color
, а определять текущий цвет — с помощью функции color
. Размер и шрифт символов выбираются аналогично. В классе предусмотрено небольшое количество заранее определенных шрифтов.
class Font { // шрифт символа
public:
enum Font_type {
helvetica=FL_HELVETICA,
helvetica_bold=FL_HELVETICA_BOLD,
helvetica_italic=FL_HELVETICA_ITALIC,
helvetica_bold_italic=FL_HELVETICA_BOLD_ITALIC,
courier=FL_COURIER,
courier_bold=FL_COURIER_BOLD,
courier_italic=FL_COURIER_ITALIC,
courier_bold_italic=FL_COURIER_BOLD_ITALIC,
times=FL_TIMES,
times_bold=FL_TIMES_BOLD,
times_italic=FL_TIMES_ITALIC,
times_bold_italic=FL_TIMES_BOLD_ITALIC,
symbol=FL_SYMBOL,
screen=FL_SCREEN,
screen_bold=FL_SCREEN_BOLD,
zapf_dingbats=FL_ZAPF_DINGBATS
};
Font(Font_type ff):f(ff) { }
Font(int ff) :f(ff) { }
int as_int const { return f; }
private:
int f;
};
Стиль
Font
совпадает со стилями определения классов Color
(см. раздел 13.4) и Line_style
(см. раздел 13.5). 13.12. Класс Circle
Просто для того чтобы показать, что не все фигуры в мире являются прямоугольными, мы создали классы
Circle
и Ellipse
. Объект класса Circle
определяется центром и радиусом.
struct Circle:Shape {
Circle(Point p, int rr); // центр и радиус
void draw_lines const;
Point center const;
int radius const { return r; }
void set_radius(int rr) { r=rr; }
private:
int r;
};
Использовать класс
Circle
можно следующим образом:
Circle c1(Point(100,200),50);
Circle c2(Point(150,200),100);
Circle c3(Point(200,200),150);
Эти инструкции рисуют три окружности разных радиусов, центры которых лежат на горизонтальной линии.
Основной особенностью реализации класса
Circle
является то, что в нем хранится не центр, а левая верхняя точка угла квадрата, окаймляющего окружность. Можно было бы хранить и центр окружности, но мы выбрали вариант, позволяющий библиотеке FLTK оптимизировать процесс рисования окружности. Это еще один пример того, как с помощью класса можно создать другое (предположительно, более точное) представление понятия, для реализации которого он предназначен.
Circle::Circle(Point p, int rr) // центр и радиус
:r(rr)
{
add(Point(p.x–r,p.y–r)); // хранит левый верхний угол
}
Point Circle::center const
{
return Point(point(0).x+r, point(0).y+r);
}
void Circle::draw_lines const
{
Поделиться:
Популярные книги
Идущий в тени 4
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Дракон с подарком
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Метка драконов. Княжеский отбор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 11
11. Покоряя небо
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 6
6. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Возмездие
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Чемпион
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38