Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:

{

Open_polyline::draw_lines;

for (int i=0; i<number_of_points; ++i)

draw_mark(point(i),mark[i%mark.size]);

}

Вызов функции

Open_polyline::draw_lines
рисует линии, так что остается просто расставить метки. Эти метки представляют собой строки символов, которые используются в определенном порядке: команда
mark[i%mark.size]
выбирает символ, который должен быть использован следующим, циклически перебирая символы, хранящиеся в объекте класса
Marked_polyline
.
Оператор
%
означает деление по модулю (взятие остатка). Для вывода буквы в заданной точке функция
draw_lines
использует вспомогательную функцию меньшего размера
draw_mark
.

void draw_mark(Point xy, char c)

{

static const int dx = 4;

static const int dy = 4;

string m(1,c);

fl_draw(m.c_str,xy.x–dx,xy.y+dy);

}

Константы

dx
и
dy
используются для центрирования буквы относительно заданной точки. Объект
m
класса хранит единственный символ
c
.

13.15. Класс Marks

Иногда необходимо вывести метки отдельно от линий. Для этого предназначен класс

Marks
. Например, мы можем пометить четыре точки, использованные в предыдущих примерах, не соединяя их линиями.

Marks pp("x");

pp.add(Point(100,100));

pp.add(Point(150,200));

pp.add(Point(250,250));

pp.add(Point(300,200));

В итоге будет получено следующее изображение:

Очевидно, что класс

Marks
можно использовать для отображения дискретных данных, изображать которые с помощью ломаной было бы неуместно. В качестве примера можно привести пары (рост, вес), характеризующие группу людей.

Класс

Marks
— это разновидность класса
Marked_polyline
с невидимыми линиями.

struct Marks : Marked_polyline {

Marks(const string& m) :Marked_polyline(m)

{

set_color(Color(Color::invisible));

}

};

13.16. Класс Mark

Объект класса

Point
задает координаты в объекте класса
Window
. Иногда мы их отображаем, а иногда нет. Если возникает необходимость пометить отдельную точку, чтобы ее увидеть, мы можем изобразить ее в виде крестиков, как показано в разделе 13.2, или воспользоваться классом
Marks
. Это объяснение слегка многословно, поэтому рассмотрим простой объект класса
Marks
, инициализированный точкой и символом.

Например, мы могли бы пометить центры окружностей, изображенных в разделе 13.12, следующим

образом:

Mark m1(Point(100,200),'x');

Mark m2(Point(150,200),'y');

Mark m3(Point(200,200),'z');

c1.set_color(Color::blue);

c2.set_color(Color::red);

c3.set_color(Color::green);

В итоге мы получили бы изображения, приведенные ниже.

< image l:href="#"/>

Класс

Mark
— это разновидность класса
Marks
, в котором при создании объекта немедленно задается начальная (и, как правило, единственная) точка.

struct Mark : Marks {

Mark(Point xy, char c) : Marks(string(1,c))

{

add(xy);

}

};

Функция

string(1,c)
это конструктор класса
string
, инициализирующий строку, содержащую единственный символ
c
.

Класс

Mark
всего лишь позволяет легко создать объект класса
Marks
с единственной точкой, помеченной единственным символом. Стоило ли тратить силы, чтобы определять такой класс? Или он является следствием “ложного стремления к усложнениям и недоразумениям”? Однозначного и логичного ответа на этот вопрос нет. Мы много думали над этим и в конце концов решили, что для пользователей этот класс был бы полезен, а определить его было совсем нетрудно.

Почему в качестве метки используется символ? Можно было бы нарисовать любую маленькую фигуру, но символы нагляднее и проще. Они часто позволяют отделить одно множество точек от другого. К тому же такие символы, как

x
,
o
,
+
и
*
, обладают центральной симметрией.

13.17. Класс Image

Файлы в типичном персональном компьютере хранят тысячи изображений. Кроме того, миллионы изображений доступны в сети веб. Естественно, мы хотели бы отображать содержимое этих файлов на экране с помощью относительно простых программ. Например, ниже продемонстрирован рисунок (

rita_path.gif
), иллюстрирующий путь урагана “Рита”, пришедшего из Мексиканского залива.

Мы можем выбрать часть этого изображения и добавить фотографию урагана, сделанную из космоса (

rita.jpg
).

Image rita(Point(0,0),"rita.jpg");

Image path(Point(0,0),"rita_path.gif");

path.set_mask(Point(50,250),600,400); // выбираем желательную область

win.attach(path);

win.attach(rita);

Операция

set_mask
выбирает часть рисунка, которую следует изобразить на экране. В данном случае мы выбрали изображение размером 600x400 пикселей из файла
rita_path.gif
(загруженный как объект
path
) и показали его в области, левый верхний угол которой имеет координаты (50,250). Выбор части рисунка — довольно распространенный прием, поэтому мы предусмотрели для него отдельную операцию.

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Дракон с подарком

Суббота Светлана
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Дракон с подарком

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Метка драконов. Княжеский отбор

Максименко Анастасия
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Метка драконов. Княжеский отбор

Авиатор: назад в СССР 11

Дорин Михаил
11. Покоряя небо
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 11

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Темный охотник 6

Розальев Андрей
6. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 6

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион