Путь Героя. Книга первая: Становление
Шрифт:
Свойства: кинжал можно сломать только равным по силе артефактом; позволяет поглощать Тьму извне, накапливать и использовать в дальнейшем; при ранении наносит жертве малое заклинание боли; при долгом использовании и наличии метки от соответствующего бога может быть связан с владельцем Незримыми узами; наносит дополнительный урон живым существам и порождениям Света.
Я восстановил в памяти все свои приключения с момента заброски в этот мир. Орки-работорговцы, торги, встреча с графом Легроузом, тренировки, первый этаж подземелья…
Я ещё раз посмотрел свой титул. Если разобраться, мне всегда хотелось стать героем. Спасать девиц от чудовищ и страны от врагов, помогать другим, в итоге завоевать какую-нибудь чародейку-колдунью, заработать славу, известность, совершать подвиги, наконец. Ведь, именно для этого и нужны герои – чтобы совершать подвиги, часто ценой собственной жизни, и защищать мир.
– Этому миру, похоже, остро не хватает героев, либо они мрут, как мухи. А раз так, раз мне выпал шанс стать одним из них… Почему бы нет? Терять всё равно больше нечего…
Я встал из кресла и ещё раз посмотрел на кинжал и меч.
– Раз, меня сюда призвали боги, наверняка у них есть на меня какие-то планы. Эй, вы, боги! Не хотите ли поделиться со мной своими замыслами? Нет? Я так и думал.
Подкинув вверх оба артефакта, я поймал их обратным хватом и вогнал в ножны. Стоило как следует отдохнуть, потренироваться и получше познакомиться со своими спутниками – раз уж теперь языковой барьер пал под натиском заклинаний Алюэт.
Не сказать, что моё настроение сильно улучшилось – так, приподнялось, - но теперь я мог двигаться дальше.
Утром я был хмур и невесел. Встал я позже остальных, все уже завтракали, когда я вошёл в трапезную и уселся на скамью.
– Слушай, а твоё заклинание позволяет мне понимать только вас двоих или вообще всех? – первым делом спросил я у эльфийки, не поздоровавшись. Она проглотила то, что жевала и осторожно ответила:
– Наверное, всех. А что?
– Всех… Это полезно. Мне надо прикупить нормальную броню и распределить очки. Следующий этаж будет ещё веселее, так что мне лучше подготовиться.
– Всё же собрал себя в кучу? – пробасил Гларм.
– Собрал. Куда ж деваться-то? Тем более, без меня вы и вправду ещё встрянете куда-нибудь, как с теми демоницами или ещё какой-нибудь хуйнёй.
Я спокойно начал есть под неотрывным взглядом трёх пар глаз.
– То, что у тебя защита от мозгоклюев, это полезно, но с чего ты решил, что что мы не сможем забрать у тебя твои цацки и сами дойти до выхода?
– Не получится, - жуя, ответил я. – Оружие вас не будет слушаться, потому что у вас нет меток.
– Постой, ты говоришь, что на тебя поставили метку? – спросила Алюэт.
Я прожевал, запил еду компотом и обвёл своих спутников взглядом.
– Статус! – выдал я и выставил его на всеобщее обозрение. И пока все читали строчки текста смог спокойно
Имя: Хоглон
Возраст: 21
Раса: человек
Уровень: 12
Класс: не выбран
Титул: Потенциальный герой,
Непокорный раб
Упрямец
Перешагнувший предел
Победивший мастера
Меченый Светом
Меченый Тьмой
Прошедший испытание (восприятие)
Известность: неизвестный
Очки характеристик: 5
Очки навыков: 1 8
Характеристики:
Сила: 13
Ловкость: 16
Выносливость: 16
Интеллект: 10
Мудрость: 11
Восприятие: 20
Воля: 18
Дух: 15
Интуиция: 14
Способности:
Становление на путь героя
Собственность хозяина
Усиленная сосредоточенность
Стойкость
Описание
Амбидекстрия
Расширенное восприятие
Стили боя:
Одноручный – базовый (1/20)
Двуручный – базовый (3/20)
Парный – базовый (1/20)
Навыки:
Атлетика – ученик (1/10)
Уклонение – ученик (2/10)
Владение мечом – ученик (4/10)
специализация: одноручный меч
Владение щитом – ученик (3/10)
Наблюдательность – ученик (3/10)