Путь смерти
Шрифт:
– Это же «Мнимая трансформация». Как у тебя.
– Нет. Полиморф – это не мнимая, а истинная трансформация. Меняет не только форму, но и суть.
Я резко развернулся к Призу.
– Приз, поправь меня, если я не прав. Правильно ли я понял, что полиморф может стать кем угодно не только внешне, но и внутренне?
– Да, босс.
– Какой я теперь тебе босс? Ты же теперь свободен! Вольная непись!
– Привычка, босс, – пожал плечами ничуть не смутившийся Приз.
– Ладно, как тебе будет удобно, – я махнул рукой. – Скажи, полиморф может обратиться в дракона?
– Может.
– Любого уровня?
– Любого, если познать его суть.
– И у него будут все способности, все свойства дракона?
– Да.
– Это
– Не все так радужно, босс.
– И в чем подвох? – я уставился на принявшего опечаленный вид Приза.
– При каждой трансформации память полиморфа очищается. Не полностью, нет! – воскликнул Приз, увидев, как я скептически скривился. – Очищается только память о предыдущем своем образе. То есть нет, не так. Память о том, кем был, остается, но память о том, как снова трансформироваться в это существо, исчезает. Полиморфу надо снова познать суть этого существа, чтобы в него превратиться. А он может держать в голове только одну суть.
– Но это же означает, что…
– …что, после трансформации, ты не сможешь превратиться в самого себя. Но ты можешь превратиться в дракона и всю жизнь оставаться им. И нагибать всех! Есть же бессмертные орки, гномы, эльфы. А драконов нет. По крайней мере, я не встречал. Ты будешь первым драконом из бессмертных.
– Не хочу я быть драконом. Я человеком быть хочу!
Интерес к умению «Полиморф» у меня резко пропал. А ведь Приз прав – среди игроков нет драконов. Думаю, многие на моем месте ухватились бы за такую возможность – стать драконом, например, пятисотого уровня.
– «Мимикрия». Что это? – вяло спросил я. Наверняка и здесь есть какой-то подвох.
– Нечто среднее между мнимой и истинной трансформацией, – ответил Приз. – Можно принять форму любого существа или предмета – в информационном окне все будут видеть данные об этом существе или предмете, но суть останется своя.
Я слегка оживился. Это умение мне показалось интересным.
– То есть, если я правильно понял, я могу прикинуться драконом или той же шваброй и любой, кто захочет посмотреть мою инфу, увидит в ней описание дракона или швабры со всеми их свойствами? Но на самом деле у меня останутся мои свойства?
– Именно. Я так и сказал, – недовольно заметил Приз. – Ты остаешься сам собой, но окружающие видят в тебе иное. Как чисто внешне, так и заглянув в твою инфу.
– И умения тоже останутся мои?
– И умения, и навыки, и профессии, и специализации, и уровень, и характ…
– Я выбираю «Мимикрию», – не дослушав Приза, я повернулся к Кали.
Вы выполнили задание «Сердце Хаоса». Вы получаете: умение «Мимикрия».
Ваша репутация с фракцией Хаоса повысилась.
Текущий уровень: Благосклонность.
Ну, хвала богам и в первую очередь богу Хаоса, что мне досталось что-то стоящее, а то я уже начал жалеть, что отказался от Эпического предмета, сделав выбор в пользу умения.
Ваша репутация с фракцией Порядка понизилась.
Текущий уровень: Недоверие.
Я нахмурился. И где справедливость? Только что у меня репутация с фракцией Порядка была положительной, на уровне «Благосклонности», а теперь в минуса ушла. Сразу на два уровня рухнула! А с фракцией Хаоса повысилась всего на один уровень! Где баланс? Что за беспредел со стороны Галахада? Ведь Порядок – это в первую очередь баланс!
Я открыл окошко с информацией о своем персонаже. Давненько я не заглядывал сюда. Уже подзабыть успел, какая с кем у меня репутация. Заодно проверю, отобразилось ли в моей инфе новое умение. За всеми нужен глаз да глаз! Никому доверять нельзя в последнее время! Я украдкой бросил взгляд на Кали, которая по-прежнему торчала неподалеку от меня и хлопала глазами, изображая блондинку. И что это она не уходит? Вроде все, что ей поручил Хаос, она выполнила. Что ей еще надо?
Я перевел
Имя: Темный Эвери.
Уровень: 60.
Фракция: Путь Смерти.
Статус: Эксперт Смерти.
Раса: умертвие (нежить).
Класс: лич.
Специализация (1/2):
«Ассасин».
Профессия (2/2):
Заклинатель, Грандмастер.
Алхимик, Грандмастер.
Характеристики основные (с учетом эффектов от эликсиров, заклинаний, обмундирования и прочих временных усилений):
Сила: 63.
Ловкость: 35.
Интеллект: 1768(442).
Мудрость: 55(35).
Выносливость: 97.
Мана: 496 540/496 540.
Здоровье: 720/720.
Защита от урона: 50.
Свободных очков для распределения: 0.
Навыки (10/10):
1. Магия Смерти, Грандмастер.
2. Магия стихий:
– Магия Огня, Грандмастер.
– Магия Воды, Грандмастер.
– Магия Земли, Грандмастер.
– Магия Воздуха, Грандмастер.
3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).
4. Слияние с огнем.
5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.
6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.
7. Умник.
8. Притяжение маны.
9. Тайное преимущество.
10. Удача.
Умения:
«Иммунитет к Магии Разума» (расовое, врожденное, пассивное) – 10/10.
«Наблюдательность» (пассивное) – 10/10.
«Медитация» (активируемое) – 10/10.
«Иммунитет к огню» (пассивное) – 10/10 (файербол, вспышка).
«Концентрация» (пассивное) – 10/10.
«Скалолаз» (пассивное) – 4/10.
«Скорость» (пассивное) – 10/10.
«Идентификация монстров» (пассивное) – 10/10.
«Идентификация предметов» (пассивное) – 10/10.
«Знание – сила» (пассивное) – 10/10.
«Школа ядов» (пассивное) – 1/10.
«Скрытность» (активируемое) – 10/10.
«Отравленное оружие» (боевое, пассивное) – 1/10.
«Ярость» (активируемое) – 10/10.
«Сокровенная сила магии» (активируемое) – 9/10.
«Изменчивая сила магии» (активируемое) – 10/10.
«Удачливость» (пассивное) – 10/10.
«Экономия маны» (пассивное) – 10/10.
«Прилив сил» (активируемое) – 7/10.
«Ночное зрение» (активируемое) – 10/10.
«Сотворение пищи» (активируемое) – 8/10.
«Украсть чары» (активируемое) – 1/10.
«Перышко» (пассивное) – 1/10.
«Орлиный глаз» (пассивное) – 10/10.
«Широкая спина» (пассивное) – 10/10.
«Ядоварение» (активируемое) – 1/10.
«Подавление защиты от Магии Огня» (пассивное) – 10/10.
«Касание Огня» (пассивное) – 9/10.
«Огненная аура» (активируемое) – 3/10.
«Волшебное око» (активируемое) – 4/10.
«Голограмма» (активируемое) – 1/10.
«Мимикрия» – 1/10.
Репутации:
Фракция Смерти – Доверие.
Фракция Жизни – Враждебность.
Фракция Хаоса – Благосклонность.
Фракция Порядка – Недоверие.
Фракция Тьмы – Нейтральная.
Фракция Света – Нейтральная.
Фракция Огнепоклонников – Восхищение.
Фракция Воздухопоклонников – Благосклонность.
Фракция Землепоклонников – Нейтральная.
Фракция Водопоклонников – Доверие.
Морана, Верховная Богиня Пантеона Смерти – Благосклонность.
Бог злословия Маардук, пантеон Смерти – Восхищение.
Богиня сновидений Анабет, пантеон Смерти – Восхищение.
Нда… Те умения, которые я забросил, так и остались на том же уровне, что и были месяц назад. «Волшебным оком» совсем не пользуюсь, оно на четвертом уровне и застыло. Или «Прилив сил» – как только у меня появилось более-менее достаточное количество маны, так я и перестал использовать это умение, а зря. Хотя скажи любому другому личу, что пятьсот тысяч единиц маны – это приличное количество, он умрет со смеху, несмотря на то, что нежить. Да и не только лич, любой маг меня засмеет с таким количеством маны.