Работа скорой помощи
Шрифт:
– Тогда каковы критерии нашей победы?
– Непросто с тобой… Давай так – там есть такой Белый зал, это бывшая мраморная шахта, еще год назад там был наш главный оплот и склад. Если мы снова сможем войти в него вслед за тобой – этого будет достаточно. Еще хорошо бы извести того, кто у них там плодится… но если он просто уйдет вниз, это тоже приемлемо.
– Ну что же… мне интересно, я готов попробовать помочь. Условие – сначала вы помиритесь с дварами. Все-таки вы их сильно прижали, это нужно как-то компенсировать.
– А на чьих условиях мы будем мириться?
–
– А вот сейчас и договоримся. Дорм, ты как?
– Нам нужен свободный проход на нижние пастбища и к алтарю. Без вопросов, взяток и пошлин.
– Только и всего-то? Знаешь, мы можем предложить больше – перегоняйте своих коров на верхние пастбища, между Нижним и Верхним Тавром. Вы пасете и холите скот, мы разбираемся с вивернами. Продуктами – делимся пропроционально населению.
– Идея неплоха, но есть два момента. Во-первых, Ритидий и его компания не хотят переселяться вверх – им нравятся нижние пастбища. Во-вторых, на днях сюда снова прилетал дракон – и от него мы никак не отобьемся.
– А маг?
– Маг разошелся с этим драконом вничью. Но когда-нибудь маг уйдет, а дракон останется…
– Гномы, я понял. Если получится разобраться с бурильщиками, попробую еще раз навестить вашего дракона.
– Я в деле – напомнил о себе Моветон.
– Круто, маг! По крайней мере на словах ты решаешь мировые проблемы с легкостью бога. Если так получается и на деле…
– На деле тоже получается, но слегка через жопу. Вон, Дорм попросил меня отбить у вас шахты Нижнего Тавра, и что из этого вышло? Сам теперь отбивает у пауков шахты Верхнего Тавра.
– Ага, постиг… Что-то у тебя получится, но совсем не так, как нам сейчас кажется. Ну, нормально. Не соскучимся!
Так… полсотни С-ранговых монстров, хотя бы и невысоких уровней… На одного – жирновато и неразумно… пожалуй, стоит позвать старых знакомых. Ну, покачаться…
– Гномы, я отправляюсь за подмогой. Постараюсь быть к вечеру в Нижнем Тавре, и начнем операцию. Идет?
– Конечно, идет. Только учти – там еще спуска по пещерам часа на четыре, а телепорты глючат – кто-то очень умный там рун защитных понаставил… Мы вас проводим, конечно, но быстро не получится.
– Что, вы там до сих пор мои руны не поизвели? – приятно удивился Дорм.
– Знаешь, не все. Они у тебя там хорошо замурованы, мы их найти не можем. Да и не очень надо было…
– Там у вас потолки высокие? Великана с собой стоит взять?
– Ну нет… разве что в Белом зале поставить сторожем, но больше он там никуда не пройдет.
– Маг, я пока здесь останусь. Помогу дварам с дорогой… и с вивернами заодно.
– Ну и хорошо. Строми, давай в рюкзак – путешествовать будем.
***
Вам доступно два именных маяка: Внутренняя Австралия (Земля), Дваркули (Сар). Да, немало их уже стоит, а вот радиус действия надо поднимать… В Австралии нынче делать нечего – нам нужны новости, Говарс и Циб.
Доступна Личная комната. Ага, вот это будет удобнее… Место скучное, но
Выберите награду за именную миссию С-ранга. Доступный навык С-ранга «Обзор». Заклинание, позволяет видеть подробную карту местности в радиусе 1 километр, с обозначением всех сущностей. В противном случае, выберите навык для повышения.
Интересная штука… этот «обзор» выглядит даже слабее имеющегося «поиска жизни» – за счет меньшего диаметра обзора. И маны жрет больше. С другой стороны, «поиск» давно уперся в границы прокачки, а этот можно поднимать и поднимать. Берем!
Изучен навык «Обзор» (С, 1/5). Заклинание, создает карту местности и всех сущностей в радиусе 1 километр. Мана: 1700. Время поддержания карты – 10 минут.
Навык Обзор повышен (С, 2/5). Создает карту местности и всех сущностей в радиусе 2 километра. Мана: 1700. Длительность – 20 минут. Затрачено 80, имеется 238/3200 ОС.
Навык Обзор повышен (С, 3/5). Создает карту местности и всех сущностей в радиусе 3 километра. Мана: 1700. Длительность – 30 минут. Затрачено 160, имеется 78/3200 ОС.
Вот так – опыт потратили, а пришли к старым возможностям разведки. Зато перспективы открылись… ладно, двигаем в Пущино.
Надо же – Земля, милый дом. Цветочки надо полить – или уже выбросить, в конце-то концов. С нашей работой ночевать дома – опасно для соседей. Так, что тут у нас? Первое июня, день в разгаре… за окном зелено и тихо. Ладно, тогда сразу в лабу – там всегда все знают.
– О, наш герой! А в новостях на прошлой неделе писали, что ты пал смертью храбрых в борьбе с железными жуками. Правда, Япония обвиняет в твоей смерти Америку, а Британия в смерть твою верить отказалась. Ну, мы тоже, в общем.
– Это вы правильно сделали. Но чем меньше народу знает, что я жив и на Земле – тем спокойнее спать. Как дела на фронтах?
– А очень по-разному. Ядерная война вроде отодвинулась благодаря твоим победам в Австралии и особенно дальнейшим действиям Альянса Игроков. Они глобально так развернули создание алтарей, поглощающих силу системных монстров – и уже локализовали большую часть самых крупных проблем.
– А военные?
– Им пока пришлось притихнуть и помогать. Альянс по нынешним временам слишком известен и влиятелен, чтобы его игнорировать или пытаться уничтожить. Да и правительства почти все стали на его сторону – кому охота прослыть зачинщиком ядерной войны? Так что здесь большой плюс тебе в карму…
– Что-то еще?
– Местные проблемы. Знаешь, город и институт на грани эвакуации. В ближайших степях снова появился Призрачный Всадник и ведет себя довольно люто. Доходил даже до Оки неподалеку и посылал какие-то проклятия в сторону твоего родного заповедника, но дальше не сунулся. Военные нашли какой-то секретный способ отслеживать его перемещения в реальном времени… со спутников, кажется; но поделать ничего не могут.