Рарог. Мир Теллуры
Шрифт:
Никто меня на этот раз не встречал, поэтому пришлось некоторое время экспериментировать с попытками выйти на форум. Это оказалось достаточно просто – стоило просто сосредоточиться на этом желании и вуаля – передо мной главная страница искомого объекта. Немного манипуляций - и я листаю длинный список в поисках нужного символа среди горы ненужных. Остановил я свой выбор на Зниче, символе бога огня и животворящей теплоты, то есть полностью подходящем для самобафа. Также я приметил несколько символов, подходящих для атаки, но пока я предпочел с ними повременить.
Вновь погрузившись в медитацию, я опустил структуру до 800, что дало мне 17 ее единиц – «лишняя» пятерка успела восстановиться. Оформить полученный материал в достаточно сложный знак было непросто, но мне все же удалось. Переместил его куда-то к искре и активировал. Предположения меня не подвели, и я получил усиление всех огненных атак на 10%, а талантов из раздела «Очаг» - на 20. Правда, лишь на восемь с половиной минут. Увидеть закономерность было не сложно, но продолжать эксперименты для подтверждения гипотезы было уже чревато осложнениями, поэтому я перешел к следующему осколку – Охотнику на нежить. На самом деле, тренировку начинать было еще рано, для начала надо было найти своих петов. Но сделать я это собрался именно с помощью этого осколка. После пары минут стараний, у
Плутать мне пришлось долго – ориентир был слишком неточным и расплывчатым. Но все же я это сделал. Разместили петов на улице, возле стены замка. Да, именно в множественном числе – духов тоже оставили в этом мире. Оказавшись снаружи, я первым делом окинул их взглядом, вызывая окно состояния. На всех висела парализация, срок действия которой выходил лишь через час. Ждать столько я был не намерен, идти обратно в замок за помощью не хотелось, поэтому я вновь ушел в иной план в поисках нужного знака. Ими оказались Восьмилучевой коловрат и Воды Мары. Первый – изображение возрождения и мощи веры Предков, второй – религиозный символ Мары, Богини Смерти, Зимы, Черного колдовства. Тут трактовка вроде однозначная, поэтому я вполне спокойно активировал нехитрую формулу, если можно так сказать – все же это не совсем руны. Маны ушло порядочно, ровно как и времени, но это дело поправимое, а потому безболезненное. «Бобики», повинуюсь моему приказу, отправились в ближайшее место, подходящее для тренировки – не в замок же их тащить, в конце концов. Я же занялся исследованием себя любимого на предмет незапланированных дебафов и прочих радостей. Подозрение вызвало неожиданно, буквально в один момент, упавшая мана. Причем настолько сильно, что даже в минус ушла, что также сказалось на уровне жизни и выносливости. Просмотрев список активных эффектов, я с удивлением обнаружил там «Проклятие некромира» и «Энвольтирование», причем напротив первого таймер отсчитывал последний час до вступления в силу не снимаемых штрафов, а второе радовало понижением всех характеристик на 40%. Как я мог не заметить это сразу, оставалось загадкой, но это было не столь важно. Меня волновало совершенно другое – почему все эти проклятия до сих пор на мне? Почему Омут не избавил меня от них – полное исцеление в данном случае трактовать неоднозначно невозможно.
Времени на долгие размышления у меня не было, поэтому план действий вырабатывался в спешке. Попросить помощи? Лишь в крайнем случае, и на то есть несколько причин. Во-первых, не факт, что я получу награду, если это сделаю. А во-вторых, совершенно не хотелось влезать в долг перед Герном. Усиленный мозговой штурм продлился недолго, и не потому, что я великий гений, а потому что знаний и практики все же недоставало, поэтому вариантов было немного. Создав клинок души, как я про себя стал называть оружие из структуры, я сделал разрез на руке, после чего создал вокруг искры символ и руну Белобог из того же материала (да-да, символ и руна с одинаковым названием выглядят совершенно по-разному). Для надежности я даже пошел на получение дебафа. Активировав конструкцию, я почувствовал, как по телу прошла светлая волна, выдавливающая темную магию. Та сопротивлялась, но уступала позиции, а почувствовав рану, ринулась наружу. Оказавшись вне моего тела, проклятья слились в одно и стали оформляться в темный гуманоидного вида силуэт, но вогнанный в его центр клинок прервал этот процесс. Тьма потеряла форму и быстро растворилась в воздухе. Я же получил причитающиеся награды и несколько незапланированное повышение Рунного специалиста до седьмого уровня. Ничего принципиально нового мне это не дало, поэтому немного порадовавшись, я решил кое-что проверить. Сосредоточившись на клинке, я попытался втянуть его обратно в искру, что мне удалось, хоть и со скрипом, провернуть. Единицы структуры вернулись не в полном объеме, зато система продолжила аукцион невиданной щедрости и повысила мне Магию душ. Позволив себе еще немного порадоваться, я отправился в сторону Гнева и духов. Вообще, стоило бы последним тоже дать имя, хотя бы по достижению ими десятого уровня – тогда как раз можно будет задать им индивидуальные пути развития и различать их станет просто жизненно необходимо. По пути я размышлял над планом дальнейших тренировок, просматривая свои осколки. Дойдя до Магии огня, я с ужасом понял, что основной мой атакующий потенциал до сих пор находится на первом уровне развития.
Ну ладно, тут я немного приврал, основной он лишь вблизи очага, в иных случаях руны вместе с посохом вполне с ним конкурируют. Но сам факт такого упущения из моей стратегии развития заставил меня несколько скорректировать планы.
Подойдя к опушке леса, на которой расположились мои верные товарищи, я активировал Походный очаг и стал ждать, пока тот соизволит появиться. Ждать надо было долго, поэтому я с интересом разглядывал окружение замка. На язык так и просились какие-нибудь пафосные словечки, стандартно описывающие всякие человеческие строения в окружении природы. Но замок совершенно не казался чужеродным пятном на фоне окружения, ровно, как и не дополнял его. Он просто был, стандартненько так, без замахов на уникальность. К тому же, я понял, что поступил несколько некорректно, назвав это строение замком – оно, конечно, очень сильно под него косило, но было совершенно не велико по размерам и скорее подходило под категорию «двухэтажный дом с башенкой». Там еще, правда, был подземный этаж, но снаружи обнаружить эту деталь несколько проблемно. Рва, кстати, ровно, как и заборчика, не было. Стоял замок, буду продолжать его так называть – для удобства, на достаточно большой поляне, окруженной со всех сторон высокими деревьями, полностью скрывающими строение от любопытных глаз. Приглядевшись, я заметил тропинку, по которой меня, наверно, сюда и доставили. Возвышенного настроения сегодня у меня не было, наверное, потому что не было вокруг ничего, что могло бы болезненно мне его прервать, поэтому красиво все это описать у меня все никак не получалось. Собственно, особо и не хотелось, к тому же, походный очаг был готов, и я мог приступить к тренировкам с огнем.
Для начала я просто просидел минут десять, наблюдая за костром. На пламя действительно можно смотреть бесконечно долго, его полыхания завораживают. К тому же, медитировать на другую стихию, которую обычно противопоставляют огню, для меня теперь несколько рискованно. Стряхнув наваждение, я начал с самого простого – с прямой манипуляции огнем. Опыт в этой области у меня был, пусть и несколько косвенный, но как показывает практика со структурой, это не станет большой проблемой. Тем не менее, управлять огнем было несколько тяжелее, все же он не был частью моего тела, мне даже пришлось непосредственно к нему прикоснуться, но все это было мелочью. Уже буквально через минуту я свободно управлял парой
Когда наконец структура полностью восстановилась, я выделил двести ее единиц, полностью исчерпав таким образом свой безопасный резерв. Получившийся сияющий шарик я поместил в кристалл, который так и остался висеть передо мной, существуя за счет пары десятков единиц маны из моего резерва. Тот попытался стандартно слиться с огнем, порождая большой бабах, но я ему это не позволил, вместо этого повторив недавнюю операцию с передачей жизненных показателей. Как только в пламя перешли первые единицы жизни, структура оставила суицидальные попытки и оформилась в отдельную от моей искру. Некоторое время потянув из меня силы, кристалл успокоился, а система открыла окошко. Окошко до боли напоминало своего собрата, в котором я выбирал, чем станет Бенрав, поэтому достаточно быстро сориентировавшись, я приступил к превращению безобидного огонька в супер-мега убивашку. И, на этот раз, я мог отдаться этому без сомнения приятному делу без малейших угрызений совести.
Сильно разогнаться не получилось – ресурса в виде уровней не было, но вот простор для творчества все же был. Первым делом я свернул окно и попробовал провернуть один фокус – я соединил наши искры тонким мостиком из структуры, сделав небольшие ответвления в сторону визуализированных баров. Задумка удалась, и когда я снова открыл окно, в графе «Способности», помимо первоначально бывшего здесь 100% иммунитета к огню, значился «Мутуализм I(Речовик)». Это позволило делиться показателями и передать одну способность симбионту. Правда, у меня и так была подобная способность, Взаимосвязь, вроде, называется, но этот вариант был явно лучше. Использовать это я собирался лишь в одни ворота – передав Сгусток пламени кристаллу, я получу неплохую такую автоматическую турель, знай только указывай первоочередные цели. Через некоторое время я обнаружил, что в отличие от модернизации оборотня, я имею намного больше модификаций и улучшений. Например, я мог практически с нуля создать ветку умений, задать приоритет в развитии характеристик, определить уровень интеллекта (это я про тот, который отвечает за разумность, а не за ману) и таланты существа. Одним словом, я создавал полноценную личность. Всем этим я сполна воспользовался. Из веток, кристаллу достались чуток модернизированные «Пламя» и «Нечисть». В первой я добавил талант Воинственная душа, позволявший использовать структуру для усиления атак, которую, кстати, передать было нельзя. Там же находилось Созидание, открывающееся на пятидесятом уровне и позволяющее напрямую творить из любого материала, если руна ему соответствующая была подвластна хозяину таланта. Кристалл мог использовать лишь те руны, в составе которых был огонь и не было воды, но это не было таким уж серьезным ограничением. В «Нечисти» на сто пятидесятом был Контроль творения, позволявший полностью слиться с созданным с помощью Созидания предметом, а на двухсотом – возможность породить себе подобного, причем с использованием урезанной версии моего редактора. Задел, конечно, на очень далекое будущее, но почему бы и нет? Интеллект ко второй распечатке должен был находиться на отметке «выше среднего», а самосознание появлялось лишь после первой. На всякий случай заложил эдакие три правила робототехники, что правда, оно было только одно: никаким прямым или косвенным путем кристалл не мог причинить мне вред. Ну и напоследок, я поднял ему уровень до десятого, раскидав очки в тело, силу, инту, ловкость и дух в пропорции 2:0:5:0:2, все таланты же ушли в Младшую нечисть. Сначала я не понял, почему стоимость настолько высока, но достаточно быстро разобрался, что этот талант дает усиление расовых плюшек нечисти, а их у кристалла не было. Вот система и потребовала лишний ресурс на их появление. Наконец, жму «готово» и с удивлением смотрю на свои пламенеющие руки. Постепенно огонь перекинулся на все тело, а где-то возле искры стало постепенно нарастать какое-то болезненное чувство. Бары поползли вниз со все нарастающей скоростью, а в логах, куда я решил заглянуть для прояснения ситуации, мелькнул дебаф «Перестройка организма». Жить с такими темпами мне оставалось пару секунд, но решение нашлось достаточно быстро – рядом горел походный очаг. Ввалившись в такое родное пламя, я уселся по-турецки и стал ждать.
Ждать пришлось долго. В какой-то момент дебаф перебил регенерацию, но пара единиц урона в секунду меня убить не смогла. Подозвав одного из своих духов, я взял его под контроль и стал наблюдать за процессом. В тот момент я уже полностью пламенел, причем, не переходя в форму духа и намного ярче костра, в котором находился. Искра бурлила, темная ее часть, будучи в несколько раз меньше, мельтешила настолько быстро, что вовсе забивала сущность рарога. В пламени появились темные языки, а нечеловеческая атрибутика стала намного более ярко выраженной – когти удлинись, глаза стали желтыми, с ярко выделяющимся иссиня-черным вертикальным зрачком, а на лбу проступил знак Вия – два зазубренных круга, вложенных друг в друга. Но в какой-то момент все это закончилось, пламя опало, искра успокоилась, разве что внешние изменения остались. Вернувшись в свое тело, я увидел несколько системок, полностью перекрывших мне обзор:
Создан малый дух огня Кристалл
Уровень: 10
Основные характеристики:
Телосложение: 7
Сила: 5
Интеллект: 10
Ловкость: 5
Дух: 8
Способности: Мутуализм I (Речовик); 100% иммунитет к огню
Достигнут второй грейд расы – Огненный паломник
Вы отринули спокойную жизнь за стенами, в пламени очага. Отныне Вы – странник, очищающий мир от Тьмы.
Талант «Дух очага» преобразован в талант «Сила очага»: при посещении своего очага, вы получаете увеличение основной характеристики на 10% и скорости на 20% сроком на день.