Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Волки, а это были именно они, были, как я и ожидал, пятого уровня и оказались довольно приятными существами. Превратившись в барса, нападал на них, кусал, рвал когтями и это было нечто. В ответ меня тоже кусали, но с меньшим уроном, чем у меня, так что победителем всегда был я, теряя на каждую схватку процентов по двадцать здоровья. Четыре волка и сажусь регениться, бодрость ни разу не упала ниже половины, так что с этим, в форме зверя, все нормально. Боль ощущал приглушенно, фактически не обращая на нее внимания. В темное время суток, вызывал летучую мышь, и качался вместе с ней. Постепенно процесс меня увлек настолько, что когда прозвучал сигнал о выходе через игровой час, я понял что забрел от деревни довольно далеко. Живот мой заурчал. Пришлось съесть яблоко, запивая водой.

Мой уровень поднялся до шестого, и это за 23 часа игрового времени, быстро однако… присел, решив что выйду из игры тут, и стал разбираться с параметрами. Итог:

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 6–ой уровень

Здоровье(хп) — 410 Мана(мп) — 310

Физ. атака — 8.6–9.6 Маг. атака — 10

Параметры:

Выносливость — 35 Сила — 18

Ловкость — 21

Интеллект — 25 Энергия — 22

Переносимый вес — 12.6

Пассивные умения:

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 5 — сила заклинаний природы +5%

Душа леса 6 — Концентрация +6%

Акробат 4 — урон при падении -4%

Профессии:

Травник 5 (энергия +5)

Алхимик 2 (интеллект +3)

Достижение:

Ученик 1 — получаемый опыт + 1%

СМ (смерть волкам) 1 — урон по волкам увеличен на 1%

Я все-таки танк [28] , хоть и будущий, так что основной упор сделал не на магию, а на физические умения. Решение стать танком было неожиданным. Просто мне понравилось бегать в форме барса и насколько я знал есть и другие формы в том числе и для танкования. Для этого нужна сила, и выживаемость — выносливость. Ловкость влияет на шанс крита и точность, а сила на урон, грузоподъемность, да и чтобы носить тяжелые сеты ее надо много… и 30 очков я распределил: 15 выносливость, 10 сила, и 5 ловкость. Оказалось, что я пропустил сообщение, где получил достижение на волков. На первый уровень достижения надо было убить сто зверюшек, как я понял, на второе уже двести пятьдесят. Легко не будет.

28

Танк — в игре персонаж, задача которого держать на себе монстров. Возможно благодаря специальным умениям, увеличивающим агрессию (агро) монстров по отношению к танку.

Умения так же подняли свои уровни.

Заклинание малое восстановление 3.

Восстанавливает здоровье в размере 25–30 единиц в течении 3 сек. Откат 15 сек.

Затраты манны 10.

Умение Удар когтем 5.

Наносит физический урон 15–17 шанс 5 % нанести кровотечение.

Наносит урон 10–15 ед в течении 3 сек. Откат 5 сек.

Заклинание летучая мышь 4.

Урон существа 10–14. Можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях.

Жаль не пишется, сколько осталось до поднятия умения. Ну, Малое восстановление понятно, после каждого боя использовал, удар тоже. Вот лозу не использую, ну и фиг с ней. Притом во всех умениях пишется только базовые значения, без влияния одетого на мне шмота [29] .

Выход.

Надо узнать, когда я смогу быть кем-то кроме барса, и в кого я вообще смогу превращаться, потому зашел в интернет и стал искать. Информации оказалась очень мало, но достаточно, чтобы я понял суть. Медведь — основная форма оборотня для танкования, барс — для тех, кто хочет быть дамагером [30] , сова же ни кто иной, как бард, только звериный. Сова может активировать какие-то крики, поддерживающие группу или действующие отрицательно на врага. Углубляться я не стал, так как быть птицей — саппортом [31] не хочу.

29

Шмот — экипировка, вещи одетые на персонажа.

30

Дамагер — игрок, задача которого наносить дпс по противнику.

31

Саппорт — обобщенное название игроков усиливающих группу, рейд. Саппортами считают: хилов, бардов, в некоторых случаях шаманов.

Так, теперь надо разобраться с броней. Для оборотней нет ничего нового, единственное отличие — это оружие, а именно когти. То есть это отдельный тип оружия, как луки или посохи, мечи. Так, значит мое оружие когти, ясно, а с броней все еще проще. Любая крафченая [32] броня или выбитая, одетая на персонажа, при перевоплощении в зверя сидит на нем как влитая. Так что, с этой стороны проблем не предвидеться. Единственное, медведь может носить только тяжелые или платиновые доспехи — супер тяж, доступные только с пятидесятого уровня. А барс может носить только кожаные. И броня при перевоплощении исчезает вместе с формой зверя, на которой одета. И я остаюсь в том, что было одето на человеке. В форме человека, я могу носить только тряпки. В общем, мне надо два комплекта — кожа для барса и для медведя плату. Для совы подходит только ткань. Хотя стоит задуматься и о ткани, ходить же надо в чем-то? Не вечно же я буду бегать в форме зверей… на первое время, конечно, сойдет и сет подаренный учителем.

32

Крафт — создание игроками игровых предметов с помощью профессий, ремесел.

Сделав все дела в реале, прочитав информацию на форуме, я улегся в капсулу и стал ждать входа.

Вход.

Оказался там же, где и вышел — лес с волками. Ухахаха, бойтесь меня, я иду вас истреблять… ааа стоп, инвентарь то проверить? Такс, посмотрим: 77 шкуры волка, 3 сердца, и 11 клыков и какая-то душа волка, да сена, в смысле травы набрал много, но она не весит почти ничего. Дааа, с моими 12 кг: 77 шкур это 7.7 кг, 3 сердца это 0.9 кг, и 11 клыков это 1.1 кг, я много не потяну. Придется возвращаться в деревню. Шкуры понятно. Так сердце, ага алхимический ингредиент, ладно тоже в сундук кину. Только что такое душа?

Душа волкаподнесите предмет к голове, и вы получите 1 % к пониманию волков. Вы сможете предугадать их действия и удары. В зависимости от того сколько душ вы поглотили, увеличиться и шанс.

Проделал данное действие и в голове раздался вой, и все. В параметрах же персонажа, появилась надпись в пассивных умениях — Душа волка 1. Ладно, пора в деревню. Пока шел к деревне, прибил еще около тридцати волков. Да, не повезло им со мной. Как используется душа я так и не понял, или не ощутил, не знаю в общем, нужная вещь или нет. Возможно, что один процент не сработал ни разу.

В деревне, скинув все травки, шкуры в сундук своей личной комнаты, пошел к скупщику и сдал все клыки. В итоге получил 42 медные монетки за 14 клыков, 3 добил по пути в деревню. Дааааа, я богат с учетом прошлой продажи в первое посещение у меня целых 50 медных монет. И как тут зарабатывать деньги то? Вообще все печально. При этом 8 медных монеток ушли в клан банк и в центр.

Клан чата:

Слон: Народ у меня шестой уровень и 50 медных монет. Может кто одолжить 20 серебра на умения? Я верну, но попозже.

СинийИней: Не парься, такая проблема у всех. Только у меня на пятом, на одно умение из трех хватило, чет ты халтуришь.

Чеерный: Погоди, ты в какой деревне сейчас? — Я ответил. — Хмм. Есть там один наш человек… стой у гостиницы, он подойдет скоро. Шкуры у тебя купит по цене нашего склада, и будут деньги.

Через десять минут к гостинице подошел какой-то тип в плаще с капюшоном, закрывающем лицо. Ника тоже видно не было! Он взял у меня все 80 шкур по цене 10 медяков за штуку. Видя мое расстроенное лицо, сказал:

Поделиться:
Популярные книги

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь

LIVE-RPG. Эволюция 2

Кронос Александр
2. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.29
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция 2

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3