Разные стороны
Шрифт:
– Что ты говоришь?
– брат Юр удивленно поднял брови - А я про это и не знал!
– Это я тебе про это не говорил - уточнил шейх - Вот как это вышло.
Вами выполнено задание 'Верные вопросы'
Награды:
1500 опыта.
Уффф... Страшный старичок...
Вам предложено принять задание 'Мертвые пески Аль-Альбейна'
Данное задание является третьим в цепочке квестов 'Третья часть ключа'
Условие - проникнуть в замок, в котором обосновался некромант Ффарг Нечестивый.
Награды:
3000
1500 золотых;
Редкий предмет, соответствующий классу игрока (рандомно)
Получение следующего квеста в цепочке.
Предупреждение - это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой 10-12 друзей.
Десять-двенадцать друзей. Ну да, там из-под песка такое количество ходячих лезет, что и двенадцать душ может быть маловато. Опять же - этих людей еще найти надо. Нет, у меня, конечно, есть клан, но я еще не настолько хорошо знаю моих новых собратьев, чтобы рассказывать им, за каким лешим я прусь в этот оазис, и почему забираю явно элитный, а то и сетовый лук себе. Нет, это не вариант.
Стоп! А не дурак ли я? А, пожалуй, что и дурак. Что мне ходячие, я же теперь от них защищен, мне теперь в ночное, да и дневное время любой скелет - друг, товарищ и брат!
Нет, все равно фигня выходит. Во первых не факт, что тамошние ходячие станут вокруг меня хороводы водить - они квестовые, и потом у них свой руководитель есть. Во вторых - даже если они меня не тронут, то их руководитель, товарищ Ффарг, точно за стол не позовет, а он, надо полагать силы немалой, да еще и магик. Нет, тут в одиночку нельзя никак. И со своими нельзя - а вдруг скелеты ко мне обниматься полезут? Вот будет картина, а разговоров-то сколько, а потом это не дай Бог, до инквизиторов дойдет, и тогда все. Костер весело горит, я бодро кричу, а стоящие вокруг него уцелевшие члены коллегии стоят вокруг него, обнявшись за плечи, и радостно поют что-нибудь лирическое, задушевное, туристическое
Аутодафе, одним словом, не приведи господь.
И тут меня осенило. А после я даже охнул. Как говорит одна моя знакомая - вспомнил, что забыл. Хотел было себя по лбу хлопнуть, но подумал, что слишком часто стал это делать и передумал.
Елки-палки, а про Сэмади-то я и забыл! Я ж с ним еще когда должен был встретиться, с тех пор чуть ли не неделя уже прошла! Он же мне хотел про своего конкурента рассказать, а кто это, сейчас уже гадать не приходится. А когда Зимин с Валяевым узнают, что я информацию недополучил по собственной забывчивости, они меня вообще в распыл пустят. Ну вот - забыл, как из головы вышибло. Бывает же так...
– ...вот так это порождение тьмы и утащило мои сокровища - закончил свой рассказ шейх - Я, конечно, несколько раз посылал людей убить джинна, один раз сам туда сходил, собственно, только я оттуда и выбрался, но так мы его и не прикончили. А потом Фассах-Сулейман, ну, ты его помнишь, сказал мне, что убить это порождение Джамманама можно только из лука великого Волиина-ибн-Алинша, который всю жизнь посвятил борьбе с джиннами.
– Надо добыть лук - добудем - заверил я шейха - Где этот оазис - я знаю, остальное
– Добудь лук, мальчик и мы продолжим этот разговор - заверил меня шейх и протянул мне страшненький амулет на кожаном шнурке - И еще вот, держи. С этим ты сможешь прийти в мой замок и попасть ко мне, сюда, тебя проведут. При условии, что ты останешься жив, конечно.
'Знак друга шейха Хассана ибн Кемаля.
Репутационный предмет.
Позволяет пройти в замок и во внутренние покои шейха Хассана ибн Кемаля.
Примечание:
Не предназначен для ношения на шее.
После смерти игрока не пропадает из инвентаря'
А вот это - дело. Брата Юра дергать не надо, опять же.
Вскоре мы засобирались и потихоньку откланялись. Я заметил, что шейх отдал брату Юру стопку каких-то бумаг, которые моментально исчезли у него в рукаве, но сделал вид, что ничего и не видел. И еще он ему очень трогательно сунул кулек с пахлавой. Ну их обоих, не понять мне их. То ли они забавные, то ли страшные...
После того, как мы пересекли страшненький мост в обратном направлении, наши дороги с казначеем разошлись. Он попрощался со мной, даже не став слушать мои благодарности, потрепал меня по плечу, сказал 'М-молодец', дал одну пахлаву из кулька и прыгнул в портал. Я же отправился к себе, в селение.
Там по прежнему было тихо, даже песни никто не выл, не смотря на то, что вечер выдался звездно-лунным. Не было и никого из игроков, даже Трень-Брень и та отсутствовала. Единственным знакомым лицом был фон Рихтер, сидящий все на той же заветной лавочке и о чем-то думающий.
– А где все?
– спросил я у него.
– Кто где - Гунтер вздохнул - Твоя дочь куда-то испарилась, причем прямо на моих глазах, мэтр Лоссарнах с рыжим жруном еще не возвращались, а леди Кролина... Она тоже ушла.
– Куда ушла?
– я заметил, что Гунтер запнулся, упоминая о Кро. Что не так-то?
– Они ушли в вашу деревню, проверить как дела у инквизиторов - отвел глаза в сторону рыцарь.
– 'Они' - кто?
– совсем запутался я.
– Леди Кролина и этот сопляк, Кэйл - пробубнил рыцарь.
Боги мои. Он ревнует. Представляете? Славный младший магистр фон Рихтер, НПС, ревнует игрока к другому НПС. Галоперидолу мне, два пакета. Пожалуйста...
– Ну и что?
– нарочито небережно сказал я - Обычное дело. Кэйл вообще мальчик на подхвате. Сам посуди - ты же не оруженосец, ты не будешь ее вещи таскать? Она же знает о твоем месте в иерархии ордена и именно так подчеркивает, как она к тебе относится.
Понятно дело, в реальной жизни это не проканало бы, но с НПС... В общем, приободрился Гунтер, повеселел. А чтобы закрепить успех, я достал из сумки пергамент с картой.
– Вот братка, всю голову сломал - пожаловался я рыцарю - Есть какая-то связь между этими местами, а какая - не могу понять. Может, присоветуешь что?
Гунтер взял пергамент, и стал его изучать.
– Ну, чего?
– спросил я у него через пару минут.
– Не могу понять - Гунтер посмотрел на меня - Вертится в голове что-то , а поймать это не могу.