Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

101

Дверь с треском поддается – в ней образуется широкий пролом. Ты продолжаешь выламывать из дыры куски деревянных балок до тех пор, пока отверстие не становится достаточно большим для того, чтобы ты мог пролезть в него, и твоему взору предстает освещенная неверным светом факелов комната. В ее стенах темнеют две двери – одна из них ведёт на восток, вторая – на запад. В комнате почти нет мебели, за исключением обломков то ли стола, то ли стула, валяющихся на полу вперемешку с грязной соломой. Вид разбитых в щепы деревяшек говорит о том, что недавно здесь была жестокая битва. В следующее мгновение ты понимаешь, что прав, ибо при виде рыцаря в латах, распластавшегося на соломе в центре комнаты, в твоей памяти всплывают подробности недавнего боя, из которого ты вышел победителем.

Лицо рыцаря закрывает шлем, украшенный крыльями. Из его груди торчит меч воронёной стали, вошедший в тело сквозь щель между листами брони, которые защищали его плечи и руки.

Неподалеку покоятся еще трое. Один из них ростом с убитого рыцаря – он облачён в кожаную куртку и шлем; кровавое пятно в области живота указывает, куда была нанесена смертельная рана. Вид двух других тебе не знаком. Они значительно меньшего роста и облачены в доспехи из чешуйчатой кожи бурого цвета. Над их бугристыми лицами едва возвышаются приплюснутые, как у бульдога, носы. Их выпяченные нижние челюсти открывают ряды жуткого вида зубов. Все четверо давно мертвы.

Желая поближе рассмотреть поле боя, ты делаешь шаг вперед, как вдруг до тебя доносится какой-то чавкающий звук. Ты судорожно оглядываешься, но не видишь никого, кто мог бы его издавать. Твой взор останавливается на человеке в кожаной куртке, и вдруг ты с ужасом видишь, как чьи-то невидимые зубы вырывают приличных размеров кусок мяса из его бедра! В следующее мгновение ты замечаешь, что тело тупоносого существа начинает сотрясать едва заметная дрожь. В тот же миг с предплечья бедняги исчезает ломоть мяса. Все происходящее приводит тебя в ужас – скорее решай, что делать дальше.

Брось одну кость. Если выпадет 1, 2 или 3, ты решишь обследовать тела убитых (234). Если выпадет 4, 5 или 6, ты устремишься к двери, виднеющейся в восточной стене комнаты (168).

102

Ускоряя шаг, ты стремишься уйти подальше от этого странного зловещего дерева. Ты то и дело бросаешь опасливые взгляды через плечо и вот, на мгновение оглянувшись, неожиданно врезаешься во что-то твердое. Потеряв сознание, ты падаешь на землю. Приходишь ты в себя от странного щекотания в области головы и плеч. Прямо перед тобой посреди тропы стоит еще одно огромное сухое дерево, в которое, судя по всему, ты и врезался. Но настоящий ужас охватывает тебя, когда ты понимаешь, кто тебя щекочет. Будто под дуновениями какого-то дьявольского ветра, ветви дерева пригибаются все ниже и ниже, касаясь твоего лица, шеи, плеч. Сейчас они обовьются вокруг тебя и заключат твое тело в железные объятия! Откуда у этого высохшего дерева с мертвыми ветвями такая чудовищная сила? Пытаясь спастись, ты откатываешься в сторону, но в это время дерево открывает глаза…

Взгляд ДРЕВЕСНОГО ДУХА пронзает твой рассудок и парализует волю. Повинуясь чудовищу, ты делаешь шаг в его сторону, потом другой… На полпути ты спотыкаешься о камень, и ощущение острой боли помогает тебе сбросить чары и снова овладеть собой. Ты разворачиваешься и пытаешься убежать, и только теперь понимаешь, насколько безнадежно твое положение! Со всех сторон тебя обступила еще дюжина древесных чудовищ. Все пути к бегству отрезаны…

На этом твое приключение окончено!

103

Больше всех твоим поведением возмущены Эльфы – выхватив оружие, они решительно поворачиваются к тебе. Один из них, видимо, самый смелый, говорит: «Иди нюхай грязь в выгребной яме у Орков!», что означает:

«Не лезь не в свои дела!» За таким оскорблением обязательно следует драка, ибо стерпеть его – значит проявить слабость:

ЭЛЬФ

Мастерство 7 Выносливость 6

Если ты все же не хочешь драться с Эльфом, получай пинок (отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ) и 243. Если ты примешь вызов и победишь, то 27.

104

Ты переводишь взгляд с одной арки на другую, решая, с какой из них начать обследование комнаты. Полная тишина угнетает тебя. Куда же подевались голоса? И будто в ответ на твой вопрос из-под одной из арок доносится глухой голос: «Кдкисюдб. Яорбс скбж футж бжипес кбзпчн ыхобп гбтствбхак птпрыжет ыисмпж жшьапт ыскбть. Тыон жип пнкмбжшьеп п-чжл пвж чжскк? Тпгд бовпз мпжнпит ыогпвпркшьан бияз ыкжутр пллжй? Ке ргга гуноосоог мг оастваг иг таанг. Уа ноигг? Ну и как? Так лучше? Ах, да. Я могу сделать так, чтобы ты понимал меня. Слушай, я хочу тебе помочь. Может, подсказать тебе, как найти отличную закуску? Два жирных Хоббита подойдут? А хочешь, расскажу тебе о том, кто знает все твои секреты? Я имею в виду Жаррадана Марра, разумеется. Ну иди, поговори со мной». Не зная, что и подумать, ты в полном молчании слушаешь обращающийся к тебе голос. Незнакомец приглашает тебя пройти под одну из арок. Хочешь пойти туда и поговорить с загадочным существом? Или голос кажется тебе слишком подозрительным? Если ты всё же решишься и пройдёшь под арку, чтобы побеседовать с обладателем голоса, то 323. В противном случае 405.

105

Тело поверженного противника тебя не интересует, и ты направляешься к стене, чтобы получше рассмотреть укрывающие ее гобелены. Неожиданно ты чувствуешь, как тебе на плечо опускается холодная костлявая рука. Обернувшись, ты с ужасом видишь полуразложившегося Зомби, гниющее тело которого еще продолжают пожирать отвратительные личинки. О прежнем противнике напоминают лишь огненные глаза. В следующий момент из глазниц чудовища вырываются две огненные струи. От резкой боли ты издаешь отчаянный вопль. Лицо мертвеца расплывается в улыбке. Это только начало! Твоя смерть будет медленной и мучительной…

На этом твое приключение окончено!

106

Это растение обладает таинственными свойствами. В будущем тебе, возможно, представится случай познакомиться с ними, а, может быть, и нет. Но если тебя когда-нибудь попросят кому-нибудь его подарить, помни число 49. Теперь можешь покинуть берег реки – 18.

107

Ты идешь по тропе, уводящей тебя из Ковена. Обогнув заброшенное полуразрушенное здание, тропа поворачивает на север. Наконец, ты подходишь к перекрестку, откуда ты можешь повернуть на запад (177), на восток (203) или продолжить свой путь на север (130).

108

Чтобы войти в новый туннель, тебе приходится нагнуться. Вокруг царит абсолютная темнота, и, ощупывая руками стены коридора, ты медленно продвигаешься вперед. Пол становится мокрым, под ногами что-то хлюпает. Поскользнувшись, ты теряешь равновесие и падаешь лицом вниз. Твое тело погружается в густую грязь. Ты вертишься, размахиваешь руками, пытаясь выбраться из нее, но у тебя ничего не выходит…

Поначалу ты почти ничего не чувствуешь, но затем все яснее и яснее ощущаешь, как по твоему телу что-то движется. Этому движению, похоже, повинуется вся грязь, что разлита вокруг тебя. Такое впечатление, будто тебя обнимает какое-то огромное существо. В следующую секунду поверхность жижи расступается, из нее появляется желеобразный шар, взбирается тебе на грудь и медленно, но неуклонно ползет к твоей шее. Выпустив когти, ты пытаешься сбросить с себя эту мерзость, но твои пальцы проходят сквозь шар, будто сквозь обычную грязь. Тем временем слизь заползает тебе в ноздри, в рот и, наконец, проникает в горло.

Захлебываясь, ты мучительно кашляешь и пытаешься сделать глоток воздуха, но тщетно! С Хищной Грязью, в логово которой ты имел неосторожность забрести, голыми руками не справиться! Она убивает свои жертвы удушением. Когда ты перестанешь дышать, Грязь затащит твое тело в глубь своего логова, где медленно и с наслаждением начнёт тебя переваривать… На этом твоё приключение окончено!

109

Ты вновь садишься рядом с останками Кровавого Орка и тщательно обгладываешь каждую косточку, не пропуская даже мельчайшего лоскутка мяса. Несмотря на то, что мяса осталось совсем мало, тебе все таки удается немного приглушить голод, и ты вновь обращаешь внимание на дверь. Но все тщетно – сколько бы ты ни пытался ее выломать, у тебя ничего не выходит.

Поделиться:
Популярные книги

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов