Разрушители. Дилогия
Шрифт:
Я проводил взглядом галдящий караван и задумался, чем же мне занятьсято после обеда. Навестить островитян в усадьбе (приятное), пойти поругаться с магами (бодрящее) или выяснить, как там движется строительство (и поубивать всех камнем)? Какието недостойные настоящего правителя мысли.
Воспитывали меня в Академии, воспитывали, а выросло пес знает что. Наверное, изза всех пережитых потрясений душа приросла к телу както неправильно, и я оказался не пригоден для ежедневной рутины. Оказалось, что от многократного повторения самая
А может, и зовет. Наверняка, Вселенной внутренние политические проблемы Арконата важны приблизительно как брачные игры тараканов. Мир ждал появления Разрушителя тысячи лет и теперь недоумевает, чем занят спаситель? Потолок в кабинете разглядывает! Так жить нельзя…
Решение созрело влет и гдето словно напряглись, зазвенели нити судьбы.
Настроение заметно улучшилось.
Куда бы мне податься? Причем так, чтобы легкомысленное бегство выглядело нужным и правильным. Я с новым интересом огляделся по сторонам и уткнулся взглядом в Третьего, напряженно наблюдавшего за мной сквозь суету. А что, это мысль!
– Слышь, а как они выглядят, эти ваши негасимые горнила?
ГЛОССАРИЙ
ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ НАЗВАНИЯ
Арконат – крупнейшее государство северозападной оконечности континента. Основано после окончания Эпохи Хаоса выходцами из Зефериды. Простирается от заросших лесом берегов северного моря до южных степей. Самая плодородная, густо заселенная и безопасная из сохранившихся у людей территорий.
Имеет в своем составе королевские земли и четыре провинции:
Дарсания – провинция Арконата, стихия – Земля;
Каверри – провинция Арконата, стихия – Вода;
Россанга – провинция Арконата, стихия – Воздух;
Шоканга – провинция Арконата, стихия – Огонь.
Ганту – крепость, некогда служившая резиденцией Белой Лиги, заселена демонами.
Гатанга – столица королевства Арконат.
Геброс – река в центральной части континента (устаревшее название).
Гирком – океанский порт древности, расположенный на южной оконечности Арконата.
Горная Цитадель (она же Последняя Крепость) – основное поселение Серого Братства.
Зеферида – древнее государство юговостока континента.
Зинах, Лпана, Банкло, Хемлен, Винке, Пилтонг – города в провинции Шоканги.
Кабрин – древнее государство, конфедерация городовгосударств в южной части континента.
Кримна – порт в нижнем течении ЭтКемаи.
Лосальти – государство, граничащее с юговосточными землями Арконата.
Обитель Мормы – арконийский форпост в южных землях, контролируется Шокангой.
Россарим – древнее государство восточной части континента.
Роща Парсид – излучина двух рек на территории Феналле, местность, где влияние Пустоши ослаблено.
Скалы Белого Предела – горный массив, отделяющий центральную часть континента от западного побережья.
Стах – государство южнее Лосальти, не имеет общей границы с Арконатом.
Тактес, Румикон, Полые Холмы – города в провинции Дарсания.
Тирсин – государство, граничащее с южными землями Арконата.
Тростег – город в провинции Россанга.
Федерация Истара – древнее государство северовосточной части континента.
Фелла – древнее государство центральной части континента.
Феналле (оно же Забытое королевство) – уничтоженное Приливом государство, граничащее с южными провинциями Арконата.
Хеусинкай – древнее название части территории Арконата.
Цитадель Инкар – форпост Серого Братства со стороны Пустоши.
ЭтКемаи – река в Арконате, протекающая через Гатангу.
Янкале – долина гейзеров в юговосточной части континента (устаревшее название).
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
Арконийский орден магов и заклинателей – организация волшебников, ставящая целью поддержание порядка и стабильности в королевстве. Делится на цеха, соответствующие специализации мага:
цех Бытового Волшебства;
цех Новых Знаний;
цех Прорицателей;
цех Целителей.
Белая Лига – крупнейшее объединение волшебников Древнего мира, просуществовавшее две тысячи лет вплоть до начала Эпохи Хаоса.
Великий Лорд – наследный титул правителей провинций Арконата и членов их семей, являющихся потомками Основателей Арконата. Титул в обязательном порядке подтверждается через посвящение стихии соответствующей провинции.
Граница – условная линия между пригодными для жизни землями и Пустошью.
Демоны (самоназвание Немертвые) – высшая форма проявления самотворящегося заклятия, не ограниченная в существовании по времени, при уничтожении восстанавливает себя с эфирной матрицы. Демоны, созданные в качестве оружия незадолго до начала Эпохи Хаоса, именуются также Древними тварями. Все демоны питаются всплесками магической энергии, происходящими при разрушении заклятий или смерти людей.