Real-Rpg. Еретик
Шрифт:
Лидер I (личное, улучшаемое) — среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение — известность увеличена на единицу. Иные эффекты скрыты.
Достижение, как и всегда, ничего толком не объясняло. Единственное, что известность увеличилась, но это я и так уже знал. В остальном же все та же неопределенность, что и со всеми прочими титулами. И даже возросший уровень Справки в этом плане ничего особо не изменил.
Дальше… Повышение ранга до D относилось лишь к навыку "Игрок", расовый ранг остался неизменен. Так что на количество
Я скользнул взглядом по списку параметров, задержавшись на живучести, которую поднял до восьмерки буквально неделю назад. Чем дальше, тем сложнее шла прокачка, но отпущенный срок жизни исправно увеличивался, так что прогресс можно было примерно оценить. Полагаю, за полгодика до девятки я параметр догоню, ну а дальше потребуются годы. Впрочем, торопиться мне вроде особо некуда?
Ладно, дальше. Большая часть параметров были близки к "капу", однако ловкость уже достигла девятки, так что первой я повысил именно её. Быстро, как бросаются в холодную воду. Уж больно "неприятной" была эта процедура. Настолько, что я даже слышал об игроках, которые строили планы развития с учетом болезненности прокачки, заведомо исключая силу, ловкость и выносливость. И в эту секунду я их даже почти понимал….
Поздравляем! Ваш параметр Ловкость достиг предела для вашей расы. Связь с сервером… Выберите бонусный навык из списка.
— Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
— Контроль голоса (активное, случайное). Улучшает голосовые связки, позволяя контролировать тембр голоса.
Я мрачно фыркнул. Хотя контроль голоса был весьма интересен, я все же выбрал то, что поможет мне в бою. Улучшенную ловкость…
Внимание! Перестройка тела начинается через…
3…2…1 секунд
— У меня плохое предчувствие. — пробормотал я, покосившись на статуэтку ворона.
Предчувствия сбылись в полной мере и даже больше. Несколько минут я катался по полу, убедившись, что, хотя я и не выбрал активный навык, мои связки действительно стали эластичнее и прочнее — в том числе и голосовые. Иначе не могу понять, почему не осип.
Боль ушла так же резко, как и пришла, оставив ощущение наслаждения от возросших возможностей организма. Лишь так и не зажившие до конца травмы слегка портили впечатление. Часть из них даже вновь начали кровоточить.
— Путь к силе — мазохиста какой-то. — пробормотал я, вновь активируя исцеление. И почему я не взял управляемую блокировку двенадцати чувств? Видел же такой навык…
Ладно, дальше должно быть проще. Силу я повышать не собирался. Да и от мелькнувшей было мысли повысить удачу, я тоже решительно отказался. Если я правильно понимаю концепт, то низкая удача, с определенной точки зрения, гораздо лучше средней. Ведь если бы я не влипал постоянно в разного рода проблемы, то разве я сумел бы достичь своего текущего уровня?
— А ведь мог бы до сих пор профессионалам "ключи подавать". — я фыркнул, вспомнив старый анекдот на тему "удачной" карьеры.
Но в целом, мысль не такая уж и безумная. Я не могу точно сказать, что такое удача, но могу судить по результатам. Если охотник встретил в лесу медведя, то повезло ему или нет, зависит от результата их схватки. И если бы удача влияла именно на него, то я бы давно был мертв. Нет. Выражаясь фигурально, низкая удача приманивает ко мне голодных медведей, но только от меня зависит, сумеют ли они меня съесть или сами станут ковриком перед камином…
Главное не останавливаться. К слову, еще один уровень и я смогу улучшить свои E-ранговые навыки до второго уровня. Граница двенадцатого уровня — 220 ОС, что на двадцать единиц больше, чем требуется, чтобы улучшить ту же невидимость.
Пока же я вложил сразу три очка в мудрость, подняв ее до девятки. Бррр…. Не столько болезненное, сколько раздражающее ощущение. Теперь до капа мне оставалось всего одно очко, и я получил его, подняв "малый магический дар" до четвертого уровня (1400).
Поздравляем! Ваш параметр Мудрость достиг второго предела. Связь с сервером… Выберите бонусный навык из списка.
— Истинный взор (активируемое, по умолчанию). Позволяет видеть потоки магической энергии.
— Ускоренное восстановление маны (пассивное, случайное). Мана восстанавливается немного быстрее.
Второй раз подряд, когда я выберу вариант по умолчанию. Скорость восстановления лишней не будет, но ее можно заменить кристаллами, а вот возможность видеть разного рода духов упускать нельзя. Чувство маны хорошо, но слишком уж несовершенно.
На этот раз щекотка все же перешла в боль — от центра живота, до глаз словно пробежался поток огня, а затем мир изменился. Секунд на пять — потом я его отключил, не дожидаясь, пока мана опять просядет в ноль. Все же с прошлого использования исцеления прошло слишком мало времени. Да и голова, с непривычки, начала побаливать….
***
Осталось времени: 1 часа 15 минут 34 секунды
— Лунная призма, дай мне силу…. — пробормотал я. Кажется, у японцев подобная трансформация называется хеншин. Нужно только еще тот жезл достать и в пафосную позу встать. Чего я делать, само собой, не собирался.