Real-Rpg. Еретик
Шрифт:
— К бою! — повторил он, наблюдая за приближающимися гоблинами. — Лучники, не зевайте!
В ту же секунду раздался протяжный рев трубы и орда, все так же организованно, откатилась обратно, унося тех немногих, кого им все же удалось подстрелить. Как и ожидалось, терять воинов, штурмуя стены, гоблины не собирались. Это была лишь демонстрация, которая должна была заставить «благоразумных» отступить. И, надо признать, блеф во многом сработал. Хотя боя не было, за этот час крепость потеряла порядка четырех сотен защитников. Теперь гарнизон составлял меньше трех тысяч воинов. Плюс те игроки, что находились за стенами. Все же маяк притягивал далеко не всех и каждый раз одна-две
Вокруг раздались торжествующие крики, но американец испытывал скорее сожаление. Опыт никогда не бывает лишним, а уйти он сумел бы при любом, даже худшем исходе…
***
Несостоявшийся штурм положил конец всем договоренностям. Прежде всего это касалось поединков, которые позволяли игрокам получить так необходимый им опыт. С каждым днем количество арен неуклонно увеличивалось и, даже притом, что исход поединков был примерно равный, люди оставались в выигрыше за счет кристаллов. По сути, каждый убитый гоблин позволял спастись двоим игрокам.
Естественно, как только информация распространилась, сразу встал вопрос распределения драгоценного ресурса. Большую часть кристаллов Альянс «выкупал» напрямую, распределяя среди достойных. Работников, взявших на себя обслуживание крепости, обладателей ключевых навыков, магов, раненных и тд и тп. Список был весьма длинный и не без признаков «использования служебного положения в личных целях». По крайней мере, окружение лидеров могло не опасаться остаться в мире гоблинов. Впрочем, если победитель высказывал пожелание, желая спасти кого-то конкретного, то обычно, ему шли на встречу.
Примерно половина «билетов», однако, разыгрывалось посредством банальной лотереи. Как следствие, всегда хватало тех, кто не желал рисковать, надеясь, что ему повезет и жребий падет именно на него. Именно такие счастливчики «дезертировали» первыми…
Что касается неудачников… Теперь, когда сроки миссии подходили к концу, запас кристаллов иссяк, а штурм не состоялся, они ощутимо нервничали. Несколько раз это выливалось в конфликты, которые, впрочем, жестко пресекались «гвардией».
Пока гоблины стояли за стенами, большинство сходилось в том, что они ждут ночи, но даже если штурм вообще не состоится, оставался резервный план. Завтра, перед последним часом, игроки выйдут наружу и, под прикрытием со стен, попытаются навязать гоблинам прямой бой.
Так что сейчас вовсю велась подготовка. Потихоньку откапывали ворота, готовили мостки, чтобы создать переправу, точили оружие и проверяли доспехи. Перед боем всегда находятся сотни дел, особенно если доступ к алкоголю надежно перекрыт…
***
К утру стало очевидно, что люди серьезно недооценили гоблинов. Вся их воинственность, подготовка к штурму, даже само перемирие, были одним большим обманом. С самого начала они вовсе не собирались класть под стенами лучших воинов и теперь, когда игроки собирались дать решительный бой, просто ушли, отступив в укрепленный лагерь.
Разведчики, спущенные со стен, не нашли ничего, кроме потухших костров, мусора и брошенной катапульты. Вблизи было очевидно, что вряд ли она вообще могла выстрелить хотя бы пару раз. От нее требовалось только одно — грозно выглядеть издалека.
И вот это, без преувеличения, было уже катастрофой.
Второй вариант — устроить поединки между самими игроками. Тяжелый в моральном плане, но самый оптимальный.
Третий вариант был промежуточный. Отправить охотничьи отряды на территорию нежити, в надежде на то, что им удастся найти добычу. Однако времени оставалось мало, а окрестности крепости уже неделю контролировали гоблины. Впрочем, даже в случае неудачи, оставался вариант с поединками между членами группы…
Четвертый вариант — взять запасы провизии и попытаться укрыться в развалинах, продержавшись до следующего раза. В основном он подходил героям, не имевшим возможности вернуться. Ну и тем, кто не готов убивать, по тем или иным соображениям. Однако этот вариант был лишь отсроченным во времени самоубийством…
Пятый вариант — попытаться удержать крепость, даже после ухода основной части игроков, напрямую зависел от числа оставшихся и решимости гоблинов. Иначе говоря, был лишь утешением для слабых и наивных…
На текущий момент гарнизон крепости состоял из 2853 человек, из которых примерно треть, около тысячи, все еще не получили опыт. От этих цифр буквально разило кровью…
***
Для Цинь Луна уход гоблинов не стал такой уж большой неожиданностью. Лишь одним из вариантов развития событий, причем даже не самым худшим. Тот факт, что гоблины отступились, обрекал сотни игроков, но это будут худшие из худших. Самые слабые, трусливые илинерешительные. У каждого из них было достаточно времени, чтобы провести свой поединок…
Для него вопрос состоял лишь в том, как сократить потери и извлечь из ситуации максимум выгоды. В короткой речи он спокойно описал выбор, стоящий перед игроками, а затем продолжил…
— Тем не менее, есть еще один путь. Путь, который, возможно, может привести вас к спасению!
Цинь Лун обвел взглядом толпу, которая с напряжением ждала от него чуда. И он готов был дать им если не его то, как минимум, надежду.
— Я говорю о базовом снаряжении. Сейчас у Альянса есть несколько сумок третьего уровня, и они позволяют переносить предметы межу мирами. Не без ограничений, но в следующий раз мы сможем обеспечить всех игроков едой, водой и, главное, современным оружием. Уверен, вы все знаете об этом. Как и личности тех, на кого будет возложена эта ответственность….
Он вновь сделал паузу, давая семенам, посеянным им чуть раньше, взойти.
— Однако, правда в том, что мы можем собрать сумку четвертого уровня! Хотя я не могу этого гарантировать, некоторые факты позволяют предположить, что это позволит переносить между мирами не только предметы, но и живых существ….
— Почему бы Альянсу не создать одну и не проверить? — как и было договорено, выкрикнул Альф. Тот факт, что он не был китайцем, само по себе внушало окружающим доверие.
— Хороший вопрос… — кивнул Лун. — Для этого требуется слить семь сумок третьего уровня, получив только одну. Увы, мы не можем идти на такой риск, доверяя будущее нашего Альянса единственному игроку. Так же, как не можем заставить игроков сдать артефакты ради общей цели…