Real-RPG. Город гоблинов
Шрифт:
Черт… Черт… Черт… Какое мне было дело до лидера гоблинов? Какое мне было дело до той глупой девки? Сейчас я вполне мог лежать на какой-нибудь крыше, смотреть на облачка и ждать, когда таймер закончит отсчитывать минуты…
Один из гоблинов вытащил из сумки рог и подал длинный сигнал. Спустя время сразу с нескольких сторон раздались ответные сигналы. Я почувствовал, как холод сковывает тело – не какая-нибудь магия, а банальный ужас загнанного в ловушку зверя. Похоже, я слишком заигрался, и сдохнуть мне предстояло совсем не фигурально. Бежать некуда – с одной стороны возвышалась уже виденная раньше стена, которую не взять без альпинистского снаряжения, а с других сторон
Я огляделся, в отчаянии пытаясь найти хоть какую-то возможность и, наконец, взгляд остановился на высокой башне неподалеку. И я побежал опять.
***
Твари не торопились – все же мои стрелы научили их осторожности. Шансы победить окончательно исчезли, когда к ним подтянулось еще с десяток воинов. Теперь мне оставалось только бежать, бежать и бежать. Пока еще есть куда…
–Ненавижу гоблинов. – это была уже практически мантра, из которой я черпал силы.
До башни оказалось не так уж и близко, и я добрался туда практически на последнем дыхании. Развернувшись, я выпустил стрелу назад. Ворвавшийся следом гоблин успел прикрыться рукой – рана не смертельная, но продолжить нападение не рискнул, выскочив обратно…
Ну же… На первом этаже было несколько комнат, но лестницу было трудно не заметить. Одна из мерзких харь заглянула в окно, показав, что я уже в кольце. Будь у меня чуть больше сил, я мог бы попытаться прорваться, но теперь это было безнадежно. Теперь путь лишь один – наверх. Ненавижу гоблинов. Ненавижу лестницы. Ненавижу…
Хватая ртом воздух, я начал свое восхождение. Гоблины с визгом ворвались в башню, и стрела, пущенная практически наугад, их уже не остановила. Я промазал. Ненавижу гоблинов. Я уже упоминал об этом? Ненависть придавала сил, и я вновь ускорился, не позволяя врагам догнать себя.
Первый, самый шустрый гоблин, вырвался вперед, но ступень провалилась, он запнулся и с криком рухнул в пролет. Перил тут давно не было, но вряд ли он разбился насмерть – высота не та, но и опасности уже не представлял. Жаль нельзя его добить… Ненавижу гоблинов. Мысли путались. Полоска выносливости была заполнена меньше чем на пятую часть. Забавно, но чтобы смеяться, нужны силы и воздух. Так что воздержусь.
Я вновь натянул лук и пустил стрелу, сбив в пролет еще одного гоблина. Уже лучше… Даже если рана не смертельная, мы забрались достаточно высоко, так что, надеюсь, он свернул себе шею. Двигаться спиной вперед? Я просто оступлюсь, грохнусь вниз, и все кончится. Стрелять снова я не торопился, не желая провоцировать гоблинов – меня вполне устраивало наше шаткое равновесие. Секунды блаженного отдыха, а затем враги вновь с криками полезли наверх. Деваться им на этой лестнице было уже некуда, и отступиться они не желали. Меня спасало лишь то, что они тоже устали и, похоже, боялись…
Убрав лук, я побежал дальше. Сердце кололо, заставляя подозревать, что гоблины могут проиграть главный приз этой гонки инфаркту. Ненавижу гоблинов!!! С этой мыслью я, наконец, вырвался на крышу. Рано… Мне нужен был шанс, что-то, что даст мне протянуть еще немного…. Чуть-чуть.
Внимание! Улучшить навык “Владение копьем” до 2го уровня?(20 ОС)
Да!!!! (18\40) В голове вновь замелькали картинки, тратя те секунды, что я выгадал своим последним рывком. Быстрее, быстрее… Гоблины не рискнули сунуться в проем сразу – слишком часто первого смельчака встречала стрела. Быстрее…
–РРрррраааа….
Кого-то буквально вытолкнули вперед, а за ним устремились и остальные. Когда орда вырвалась на крышу, я криво улыбнулся. Бежать больше было некуда. Картинки, мелькающие в голове, накладывались на реальность. Я взмахнул копьем, перечеркнув горло первого из врагов.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (20\40)
Я сбросил с копья насадившегося горлом гоблина… Первая “прибыль” с тех пор, как я в это ввязался. И, похоже, последняя. Я увернулся от брошенной дубинки, приняв ее вскользь на левое плечо – травма не должна мешать держать оружие. Врагов становилось все больше. Я колол копьем, но их было слишком, слишком много. Я медленно отступал к краю крыши, тратя все силы на то, чтобы не споткнуться и не подпустить одного из этих ублюдков слишком близко. Если я упаду, меня забьют. Если подпущу ближе, то копье станет бесполезным…
– Раааааа! – на этот раз кричал я, выгадав на этом еще секунду и заставив гоблинов едва заметно податься назад. Второй раз это уже не сработает.
Сколько осталось времени? Смотреть некогда. Мне казалось, таймер давно должен был показать ноль, но бой все продолжался. Я уже не верил в то, что выживу и держался только на упорстве. Вражеское копье чиркнуло по брови, но, несмотря на боль, кровь так и не полилась. Ах да, маска…
Откуда-то из-за спины, с земли, прилетела стрела, чудом не задев меня, но вызвав приступ страха и злобы. Я не могу отмахиваться от толпы гоблинов перед собой и одновременно уворачиваться от стрел, пускаемых мне в спину. Сразу двое врагов бросились вперед, пытаясь насадить меня на копья. Я отбил одно, но второе с силой ударило в сердце, заставив замереть от нестерпимой боли… Секунду спустя я осознал, что боль не такая и сильная – удар пришелся в одну из карт. Однако заминка была роковой – чтобы увернуться от следующего удара, мне пришлось сделать шаг назад. Всего лишь шаг, но под ногами больше не было опоры…
Это конец? Я расслабился в ожидании удара о землю, но даже в такой ситуации не отпустил копье. Хотел бы сказать, что ненавижу гоблинов, но даже на это сил уже не осталось. Я просто слишком устал… Удар?
Поздравляем! Миссия завершена
Желаете покинуть локацию?
Да\Нет
Всплеск адреналина, отчаянный рывок, тьма и отсутствие тела… В каком-то смысле это было похоже на смерть. О том, что я все же успел нажать “да”, говорило лишь окно игрового интерфейса перед глазами.
Статистика миссии
Глобальное задание(A): не выполнено.
Личное задание(E): выполнено.
Игроков: 1000
Погибло: 827
Выполнили: 97
Провалились: 76
Иными словами выполнили задание один из десяти. Жутковатое соотношение. Еще 76 человек выжили, но провалились и остались в мире гоблинов. Даже если они и выживут, их судьба незавидна.
Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.
Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) – 70 ОС! (90\40)
Внимание! Вы получили 3й уровень! (50\60)
Доступно 2 очка параметров!
Доступ к серверу… Ранг игрока повышен до уровня E!
Внимание! Вы получаете камень души!
Внимание! Вы имеете право выбрать способность E-ранга. Время ограничено.